Horizon Call of the Mountain Review: een uitstekende PSVR 2-showcase

click fraud protection

Horizon Call of the Mountain is een PlayStation VR 2-showcasestuk van het hoogste niveau en een uitstekende game op zich.

Horizon Call of the Mountain, van ontwikkelaars Guerrilla Games en Firesprite en uitgegeven door Sony Interactive Entertainment, is een prachtige showcase van PlayStation VR 2-technologie. Hoewel het op geen enkele manier een perfecte game is, en de VR-technologie nog steeds een beetje wisselvallig kan zijn in termen van onderdompeling, Roep van de berg is een uitstekende basis waarop Sony zijn PSVR 2-bibliotheek kan bouwen.

Horizon Call of the Mountain's verhaal volgt een nieuwe hoofdpersoon, Ryas, een voormalige soldaat die in ongenade viel vanwege zijn acties voordat het verhaal zich ontvouwde. Net vrijgelaten uit de gevangenis om deel te nemen aan een duizelingwekkende reis door de bergen van de Carja Sundom, moeten Rya's naar hun toppen stijgen om het mysterie van toegenomen machinevijandigheid te ontrafelen. Onderweg ontmoet hij nieuwe en bekende gezichten - waaronder Aloy - en bouwt hij zijn eigen verhaal op in het grotere universum van Horizon.

Het is vermeldenswaard dat het verhaal van Ryas veel uitgebreider is dan de eerdere avonturen van Aloy dieper ingaan op de culturele toetsstenen van de Carja Sundom en hoe de mensen prioriteit geven aan manieren van leven. Dat werkt goed gezien Horizon Call of the Mountain's gevoel voor schaal - het verhaal neemt onvermijdelijk een achterbank in bij de bezienswaardigheden, die ongelooflijk zijn. Roep van de berg is visueel aantrekkelijk in elke hoek van zijn wereld, en de 360 ​​graden beweging wordt in elk bioom benut.

Er zijn er twee voornaamst Horizon Call of the Mountain gameplay-elementen die een aanvulling vormen op de ongelooflijke wereldbouw: klimmen en boogschieten. De eerste voelt als een leuke kleine excursie naar een rotsklimschool, minus de intense cardiotraining, terwijl de laatste een veel meer standaardmethode voor VR-gevechten is. Klimmen is het leukst, het werkt als een dubbel verkennings- en puzzeloplossend element in Roep van de berg's verhaal. De PSVR 2-hand- en vingersensoren zijn nauwkeurig en de game legt echt het ritme en de beweging van klimmen vast.

Gevechten daarentegen verlopen iets minder vlot. Veel van de PlayStation VR 2-functies worden goed gebruikt hier, met Ryas die in staat is om zijn boog te gebruiken, een pijl uit zijn pijlkoker te halen en die vrij naadloos in zijn hol te stoppen. Soms echter Horizon Call of the Mountain leek in de war te raken over welke hand wat deed, met een paar onhandige gevechten als resultaat van het per ongeluk uittrekken van de boog met onze minder dominante hand en geen tijd hebben om het te corrigeren.

Dat gezegd hebbende, vecht erin Horizon Call of the Mountain zijn geweldig in één ding dat cruciaal is voor een goede VR-ervaring: het neerzetten van de scène en het leveren van emotionele reacties. Elk gevecht voelde passend ingetogen of hectisch, afhankelijk van de situatie en de intensiteit van het ontwijken (met behulp van de Sense analoge joysticks van de controller, in de door ons gekozen instelling) en vervolgens proberen een vijandelijk zwak punt in een klein venster te raken bevredigend. Nogmaals, de beelden waren absoluut verbluffend, zelfs tijdens de meest hectische game.

Horizon Call of the Mountain lijdt aan iets dat veel virtual reality-titels uiteindelijk doen, hoe slim hun verwaandheid ook is - dat is er gewoon niet Dat veel variatie in termen van gameplay-lus. Zolang een speler volledig verkocht is voor klimmen of vechten, zou dat niet zo'n probleem moeten zijn, maar als een redelijk omvangrijke VR-game waarvoor meerdere lange speelsessies nodig waren om te voltooien, zouden wat meer tempowisselingen zijn geweest gewaardeerd.

Het crafting-subsysteem, dat realistische handbewegingen bevat, is een leuke bijkomstigheid die misschien beter zou zijn ondersteund door een paar extra kleine toevoegingen. Dat, plus zijn relatief kale verhaal - Ryas is zeker niet zo interessant als Aloy, hoewel dingen later in het spel veel boeiender worden - betekent Horizon Call of the Mountain bereikt niet helemaal de hoge lat van de andere games die zich afspelen in het universum van Guerrilla Games.

Horizon Call of the Mountain is echter een uitstekende game op zich. Als showcase stuk voor de vroege dagen van PlayStation VR 2, had Sony zich waarschijnlijk geen betere lanceringstitel kunnen wensen. Roep van de bergDe intens mooie beelden en goed ontwikkelde hoofdgameplay-systemen maken het tot een vlezige virtual reality-ervaring die absoluut een must-have is voor iedereen die PSVR 2 oppakt. Hoewel de prijs een beetje hoog aanvoelt, vooral in combinatie met de hardware die het ondersteunt, zal iedereen die bereid is die sprong te maken dat doen net zo tevreden zijn als ze onvermijdelijk zullen zijn door Ryas 'adrenaline-pompende krachtprestaties honderden meters in de lucht op een berghelling.

Horizon Call of the Mountain verschijnt op 22 februari 2023 voor PlayStation VR 2. Ten behoeve van deze review is Screen Rant voorzien van een digitale downloadcode.