Vergeet Soulslike, het tijdperk van Bloodbornelike is hier

click fraud protection

Er zijn veel door Bloodborne geïnspireerde games aangekondigd en uitgebracht, wat aantoont dat de industrie evolueert van standaard Soulslikes.

Van Software's Donkere zielenserie was zo populair en grensverleggend dat het leidde tot de creatie van een eigen subgenre, in de vorm van Soulslike-games, maar de Donkere zielen trilogie inspireerde ook de creatie van andere titels gemaakt door FromSoftware, waaronder Sekiro: Schaduwen sterven twee keer, Elden ring, En Bloedgedragen. Er zijn veel Soulslikes gemaakt door andere ontwikkelaars, maar de industrie begint nu games te zien die meer geïnspireerd zijn door de gotische wereld en snelle gameplay van Bloedgedragen, vooral zoals het is tijd om op te geven Bloedgedragende pc-poort geruchten.

De eerste echte Souls-game was Demonen zielen op de PlayStation3. Het was deze console-exclusiviteit die leidde tot zijn opvolger, het multiplatform Donkere zielen, de doorbraakhit die zoveel andere titels inspireerde. De Donkere zielen games zijn duistere fantasietitels, met veel zwaarden en tovenarij, evenals elementen uit middeleeuwse Europese fantasieliteratuur. Er zijn enkele elementen uit andere genres en culturen in gegooid, maar de spellen bestaan ​​meestal uit ridders, draken, kastelen, tovenaars en de wil van vorsten. Het duurde niet lang voor games geïnspireerd door de

Donkere zielen trilogie verschijnen, wat leidt tot de creatie van het Soulslike-genre. Deze spellen hadden vaak hun eigen draai aan het concept, zoals Zout en heiligdom een 2D Soulslike zijn en Code ader gemeen hebben met Donkere zielen genoeg om als een anime Soulslike te worden beschouwd.

Bloedgedragen was een vertrek van Donkere zielen in veel opzichten, omdat het een heel andere setting gebruikte en de gameplay veranderde. Dit leidde tot een wapenwedloop die FromSoftware tegen zichzelf had Bloedgedragen veel moeilijker zijn dan de oudere Zielen spellen, leidend tot Sekiro En Elden ring de lat nog hoger leggen. FromSoftware heeft geen interesse getoond om het verhaal van voort te zetten Bloedgedragen en er is zelfs geen woord over een remake, een remaster of zelfs een patch van 60 fps op PS5. Veel mensen houden nog steeds van Bloedgedragen en dat geldt ook voor ontwikkelaars van videogames, wat dat betekent Bloedgedragen-geïnspireerde games beginnen hun weg naar de markt te vinden.

De verschillen tussen door Soulslike en Bloodborne geïnspireerde games

Bloedgedragen En Donkere zielen zijn nogal verschillend ondanks wat ze gemeen hebben. Bloedgedragen's setting is die van een gotische stad uit het Victoriaanse tijdperk, waar de fantasiemonsters zijn vervangen door Lovecraftiaanse gruwelen. De games zijn verwijderd van zware bepantsering, dikke schilden en het vernietigen van tegenstanders met spreuken. In plaats daarvan, de jagers van Bloedgedragen moeten vertrouwen op snelheid en ontwijking, omdat ze hun superieure snelheid moeten gebruiken om vijandelijke treffers te vermijden en de schade moeten opstapelen wanneer er een opening verschijnt. De spreuken zijn vervangen door primitieve vuurwapens, die nuttiger zijn voor het uitvoeren van counters dan voor sluipschutters. Het verwijderen van schilden is de grootste verandering Bloedgedragen dwong spelers om weg te gaan van een schildpadbenadering van gevechten en over te schakelen naar een volledig aanvallende stijl. Onnodig te zeggen dat de verandering een grote hit was, en Bloedgedragen blijft een van de meest populaire titels van FromSoftware.

Het tijdperk van door Bloodborne geïnspireerde titels is aangebroken

Bloodborne 2 duurt lang en FromSoftware zal het misschien nooit halen, maar dat hoeft ook niet, aangezien andere ontwikkelaars zijn toegesneld om het Yharnham-vormige gat in de markt op te vullen. Het meest recente voorbeeld hiervan was Stalen verhoging, de Soulslike die zich afspeelt in Parijs tijdens de Franse Revolutie. Het spel binnen Stalen verhoging haalt er veel inspiratie uit Bloedgedragen, waarbij de hoofdrolspeler vertrouwt op snelheid en vuurwapens om haar enorme vijanden neer te halen. De met bloed besmeurde straten van Parijs lijken op die van Yharnham, terwijl de kosmische gruwelen en corrupte mensen zijn vervangen door uurwerkmachines die alles wat ze zien doden.

Er zijn veel van Bloedgedragen-geïnspireerde games onderweg. De volgende zal zijn Maanscars, een 2D Soulslike in een gotische wereld die lijkt op een olieverfschilderij. In Maanscars, het personage is een clayborne, een wezen van bloed, botten en ichor, die andere kunstmatige wezens moet bevechten terwijl ze op zoek is naar haar schepper. Maanscars draait allemaal om snelheid, afweren en magie geboren uit kunstmatig bloed, terwijl je je door een donkere en humeurige wereld vecht. Maanscars is niet de enige 2D Soulslike geïnspireerd door Bloedgedragen. De Future Games Show had een trailer voor Het laatste geloof, een pixel Bloedgedragen-achtig spel. De beelden binnen Het laatste geloof zijn verbluffend, en de gameplay en personageontwerpen voelen een mix tussen Bloedgedragen En Castlevania: Symfonie van de nacht.

De grootste Bloedgedragen-geïnspireerde game die onderweg is Leugens van P, een spel dat nog in aantocht is met in de hoofdrol Pinocchio. Leuk vinden Stalen verhoging, dit is een Soulslike die zich afspeelt in een gotische stad, geïnspireerd door locaties uit de echte wereld, met een kunstmatige hoofdrolspeler tegenover andere uurwerkwezens in dienst van mensen. De eerste Leugens van P gameplay-trailer was ongelooflijk, en het haalt duidelijk veel inspiratie uit Bloedgedragen. Leugens van P zal pas in 2023 worden uitgebracht, dus fans zullen de belle époquecity nog een tijdje niet kunnen ontdekken.

Zullen er vergelijkbare titels zijn die zijn geïnspireerd door Sekiro & Elden Ring?

Sekiro: Schaduwen sterven twee keer was niet de eerste Soulslike geïnspireerd door het oude Japan, zoals die van Team Ninja Nee series waren ze al een aantal jaren voor. Team Ninja is er nog steeds mee bezig, als aanstaande Wo Long: gevallen dynastie's Three Kingdoms-geïnspireerde verhaal lijkt op Sekiro als het zich afspeelt in de Chinese geschiedenis. Er is in de toekomst voldoende ruimte voor oosters geïnspireerde Soulslikes en er komen er waarschijnlijk nog meer aan Sekiro wordt meer bepaald door zijn brute moeilijkheidsgraad, waarbij de speler het spel op zijn eigen voorwaarden moet spelen om te slagen.

Het is waarschijnlijk dat er games zullen zijn die zullen proberen te kopiëren Elden ring in de toekomst, aangezien dit in wezen een open wereld was Donkere zielen spel. Het maken van zo'n spel is echter een hele opgave, en of bedrijven erin slagen zo'n spel op de markt te brengen, is de vraag, vooral gezien de ruwe vorm Elden ring Gelanceerd in. Het enorme succes van Elden ring zorgt ervoor dat sommige bedrijven hun eigen Soulslike-games in de open wereld zullen proberen, maar dat zal veel tijd en middelen vergen. Elden Ring 2 misschien onvermijdelijk, of het verschijnt misschien niet eens, omdat FromSoftware waarschijnlijk naar andere projecten wil verhuizen. Dit verklaart waarom sommige bedrijven er de voorkeur aan geven een spel te maken in de vorm van Bloedgedragen, wat een zeer gerichte ervaring is met opvallende beelden, in plaats van een enorme wereld die gevuld moet worden.