PSVR 2 heeft geen belangrijke les geleerd van de PS5

click fraud protection

De PlayStation 5 heeft een waarde die verder gaat dan zijn specificaties, dankzij een gamebibliotheek van meerdere generaties, maar PSVR2 heeft niet de juiste PS5-lessen geleerd.

De Playstation VR2 staat gepland voor volgende maand en op basis van de informatie die Sony heeft verstrekt, is het al duidelijk dat het bedrijf niet de juiste lessen heeft geleerd van de PlayStation 5. De nieuwe VR-hardware kost $ 550,00 USD en vereist een PS5-console om te functioneren. Dit maakt PSVR2 tot een dure aankoop die van consumenten vraagt ​​om te veel op vertrouwen te vertrouwen. Hoewel de schaarste aan PS5-consoles is verbeterd, zijn ze nog steeds niet direct verkrijgbaar via reguliere retailers. Voor degenen die de ongrijpbare PS5 bezitten, is het op zijn best een twijfelachtige waarde om meer te betalen dan de console zelf voor een VR-add-on.

Wanneer het origineel Van PSVR zijn meer dan 3 miljoen exemplaren verkocht het was een mijlpaal en de VR-hardware van Sony was destijds beter dan zijn concurrenten. De PSVR heeft honderden games beschikbaar en toen de PS5 werd gelanceerd, bood deze adapters zodat de gamebibliotheek op de huidige generatie console van Sony kon worden gespeeld. Van de PlayStation 4 zijn er echter meer dan 100 miljoen verkocht en zijn er meer dan 3.000 games. Sony heeft stappen ondernomen om het succes van de PS4 te benutten om waarde toe te voegen aan de PS5, maar het lijkt erop dat hetzelfde model is niet van toepassing op de PlayStation VR van de tweede generatie, wat de functionaliteit ernstig vermindert waarde.

De PS5 speelt PS4-games, maar de PSVR2 speelt geen PSVR-games

Ondanks de verbeterde specificaties van de PS5 en de snelle SSD die de laadtijden vrijwel elimineert, is de enige beste eigenschap van de console de achterwaartse compatibiliteit. Miljoenen spelers investeerden in het PS4-ecosysteem en dankzij de PS5 konden ze hun verzameling PS4-titels spelen op hardware die beter presteert dan de PS4 Pro. Na twee jaar is de PS5 nog steeds niet waard kopen op basis van alleen PS5-games. De selectie van titels met alleen de huidige generatie is beperkt, maar de toevoeging van de duizenden games van de PS4-generatie maakt de PS5 een solide waarde. PS4-controllers werken nog steeds op PS5-consoles bij het spelen van PS4-games, opnieuw een beloning voor PlayStation-loyalisten.

Als de PSVR2 hetzelfde paradigma zou volgen als de PS5, zou de prijs zeker gerechtvaardigd kunnen zijn. Veel PS5-bezitters hebben toegang tot PSVR-titels die ze niet kunnen spelen zonder de hardware, inclusief die in de PlayStation Plus-collectie, of die beschikbaar zijn met de Extra- en Premium-niveaus van het abonnement dienst. Achterwaarts compatibele VR-hardware van $ 550 kopen is redelijker, omdat fans de honderden bestaande PSVR-games kunnen verkennen terwijl ze wachten op de langzame stroom van PSVR2-releases. Sony heeft bizar genoeg gekozen voor een minder klantvriendelijke aanpak, aangezien PSVR2 geen van de originele PSVR-gamebibliotheek ondersteunt.

De hoofd van PlayStation noemde VR een "strategische kans voor het bedrijf, aangezien Sony, in tegenstelling tot Xbox of Nintendo, al ervaring heeft met VR-gaming. Het gebrek aan achterwaartse compatibiliteit voor PSVR2 is ook een klap in het gezicht van de 3 miljoen bezitters van de originele PSVR, samen met de tientallen miljoenen bezitters van een PS4 maar geen PS5. Het feit dat Xbox Series X/S-consoles en de PS5 compatibel zijn met games van de vorige generatie draagt ​​bij aan de levenscyclus ook voor die consoles, wat gunstig is voor degenen die niet hebben kunnen upgraden naar de nieuwere consoles.

Het gebrek aan achterwaartse compatibiliteit van PSVR2 doet pijn aan PSVR- en PS4-bezitters

Wanneer PSVR2 wordt uitgebracht, kan dit het einde betekenen van de groei van de originele PSVR-bibliotheek, die toevallig ook de enige VR-bibliotheek voor de PS4 is. Sony heeft technische redenen aangehaald waarom de PSVR2 geen originele PSVR-games kan spelen en probeerde de focus te verleggen naar De eye-tracking-functies van PSVR2 en het 4K-scherm. Als achterwaartse compatibiliteit een prioriteit was voor Sony, had de hardware kunnen worden ontworpen om dat te laten werken, zoals bij de PS5. In plaats daarvan heeft Sony er bewust voor gekozen om bruggen te slaan met eigenaren van de originele PSVR, in de hoop dat consumenten zullen investeren in een tweede iteratie van het concept.

Bijna $ 1.000 uitgeven voor een console van de huidige generatie samen met een VR-add-on is voor de meesten een grote vraag gaming-fans, maar als PSVR2 de honderden bestaande PSVR-titels zou spelen, zouden meer consumenten dit kunnen rechtvaardigen het risico. Zelfs als de PSVR2 geen grip krijgt, zou hij in ieder geval de VR-games van de PS4-generatie kunnen spelen, samen met next-gen VR-titels zoals Horizon Call of the Mountain. Zonder achterwaartse compatibiliteit is de PSVR2 voor de meeste fans te riskant om in te investeren, ook al blinken de first-party titels uit. De Playstation VR2 had de achterwaartse compatibiliteitsbenadering van de PS5 moeten kopiëren, waardoor de hardware vanaf de lanceringsdatum een ​​grote bibliotheek zou hebben.

Bron: Playstation/YouTube