click fraud protection

Resident Evil heeft verschillende extra modi die in verschillende games kunnen worden ontgrendeld, maar welke kunnen spelers het beste proberen voor een nieuwe uitdaging?

Spellen van de Resident Evil franchise bevatten vaak extra modi om los van het hoofdverhaal te spelen. Door de jaren heen Resident Evil heeft een verscheidenheid aan spelmodi die spelers kunnen proberen. Van Ghost Survivors tot Raid Mode, Capcom heeft talloze vormen van extra content gemaakt om ervoor te zorgen dat spelers uren blijven loggen, zelfs nadat ze de game hebben gespeeld en weten wat er in het verhaal gebeurt. Als alternatief verhogen enkele extra modi van Capcom de moeilijkheidsgraad van het spel in plaats van een minigame toe te voegen op een manier die uniek is ten opzichte van de algemene instellingen van easy, normal en hard.

Resident Evil is een survival-horrorfranchise die niet bang is geweest om risico's te nemen als het gaat om het uitproberen van nieuwe stijlen. De meerderheid van Resident Evil games zijn voor één speler, met uitzondering van een paar likes

Resident Evil 5, waaronder coöperatie. Het probleem met games voor één speler is de beperkte herspeelbaarheid die ze hebben, en dat is waar de toevoeging van extra modi kan helpen de speeltijd die spelers uit een game halen te verlengen.

Van Mercenaries Mode tot Tofu Survivor, Resident Evil bevat extra modi die variëren van serieus tot humoristisch. Sommige modi veranderen de moeilijkheidsgraad van het spel voor een andere playthrough, zoals Invisible Mode in Resident Evil-openbaringen 2 waardoor het verhaal moeilijker wordt, of Infinite Mode in meerdere games waardoor het gemakkelijker wordt met onbeperkte munitie. Andere modi, zoals Raid Mode of Mercenaries, vinden plaats los van de titel waarin ze verschijnen, maar bevatten karakters ervan.

Speel als Resident Evil Hero of Villain in Mercenaries Mode

Mercenaries Mode debuteerde met Resident Evil 3: Nemesis en is sindsdien te zien in verschillende volgende games. Het is beschikbaar als onderdeel van elke hoofdlijn MET BETREKKING TOT spel na RE3 behalve voor RE7. Het meest recente spel, RE dorp, heeft Lady Dimitrescu zich aangesloten bij Mercenaries Mode met de release als onderdeel van de Gold Edition in oktober om vijanden uit te schakelen met haar scherpe klauwen naast andere personages zoals Chris en Heisenberg. Mercenaries is een van de meer populaire extra spelmodi, maar biedt ook de meeste variatie. Het kreeg zelfs een eigen spin-off-spel, Resident Evil: The Mercenaries 3D.

Voor de games waarin Mercenaries Mode niet standaard beschikbaar is, wordt deze ontgrendeld door het hoofdspel te voltooien. De details van de modus veranderen enigszins met verschillende titels, maar het algemene doel is om punten te verdienen door vijanden binnen een tijdslimiet te doden zonder dood te gaan. Vechten Resident Evil monsters met de keuze van het personage van de speler en de mix-up van elke ronde maakt het interessant genoeg om meer dan eens te spelen.

Tofu is in beide een geheim personage Resident Evil 2 en zijn remake, maar het was niet de bedoeling om bij de lancering in de game te blijven. Tofu is ontworpen om de botsing van eenheden te testen, maar kreeg uiteindelijk een campagne die een parodie is op de Fourth Survivor-modus. In RE2, wordt Tofu ontgrendeld door de Leon A- en Claire B-scenario's 3 keer te verslaan met een A-rang en het Fourth Survivor-scenario te voltooien. In de remake hoeven spelers echter alleen de Fourth Survivor te voltooien om Tofu Survivor te ontgrendelen. Bovendien biedt de remake meer dan één type Tofu-personage waaruit spelers kunnen kiezen. Spelen als Tofu erin Resident Evil 2 neemt wat horror weg van het spel, maar de ervaring is verfrissend na het overleven van de uitbraak van Raccoon City als Leon, Claire en HUNK.

Raid-modus zorgt voor coöpplezier in RE Revelations 1 en 2

Terwijl de RE openbaringen games maken geen deel uit van de mainline-serie, de Raid-modi die ze bevatten, geven spelers de kans om vijanden met vrienden te doden in online coöp. Personages hebben verschillende vaardigheden en kunnen worden genivelleerd om ze te verbeteren. Raid Mode is, net als Mercenaries, meer gericht op actie dan op survival-horror. In Raid-modus wissen spelers levels door het BSAA-embleem of de gouden munt aan het einde te breken om ervaring op te doen en meer content voor de modus te ontgrendelen.

Het grootste nadeel van de Raid-modus is dat het repetitief kan zijn nadat spelers alle beschikbare inhoud ervoor hebben ontgrendeld. De podia en vijanden die erin zijn opgenomen, veranderen niet, wat qua gameplay oud kan worden. Keuze hebben uit Resident Evil personages om te spelen helpt Raid Mode, maar de hoeveelheid inhoud die kan worden ontgrendeld, geeft het de meeste speeltijd voor spelers die het hoofdverhaal hebben voltooid en meer willen.

Invisible Enemy geeft REmake-spelers een nieuwe uitdaging

Na het slaan RE opnieuw maken op normaal of moeilijk ontgrendelen spelers de Invisible Enemy-modus voor zowel Chris als Jill. Zoals de naam al aangeeft, zijn alle vijanden onzichtbaar in deze modus, inclusief bazen, wat een extra moeilijkheidsgraad toevoegt, aangezien spelers de vijanden pas zien als ze al midden in de aanval zijn. Hoewel deze modus het verhaal of de game niet verandert, afgezien van het feit dat de vijanden niet zichtbaar zijn, is het een unieke manier om de moeilijkheidsgraad van Resident Evil buiten de gebruikelijke instellingen.

RE Openbaringen 2, naast de Raid-modus, heeft een Invisible Enemy-modus, maar heeft een toegevoegd element om het een beetje makkelijker te maken dan in RE opnieuw maken. Moira kan vijanden onthullen met haar zaklamp, en Natalia kan de aura van vijanden zien op dezelfde manier waarop ze de onzichtbare wezens kan zien die ze tegenkomt in de normale spelmodus. Wanneer Moira of Natalia een vijand aanwijzen, wordt deze maar even onthuld, dus spelers moeten snel zijn met het wisselen van personage om ze te doden. Deze modus biedt geen grote variatie, maar biedt wel een nieuwe uitdaging voor spelers om te proberen nadat ze het spel met zichtbare vijanden hebben beëindigd.

Resident Evil games zijn een mix van horror en actie om het survival-horror-genre te creëren waarvoor de franchise bekend staat. echter, de Resident Evil -serie bevat ook extra modi in zijn games die variëren van onzinnig tot uitdagend, of ze zou gewoon een manier kunnen toevoegen om met vrienden van de games te genieten, zoals met Raid Mode en sommige versies van Huurlingen. In games voor één speler ontbreekt het soms aan herspeelbaarheid, maar Capcom heeft de neiging om creatief te worden met deze modi om spelers betrokken te houden nadat ze de hoofdcampagne hebben voltooid. Aangezien Mercenaries zijn eigen game heeft gekregen, zou de Raid-modus ook geschikt kunnen zijn voor een nieuwe spin-off-game en spelers door locaties van meerdere Resident Evil games, waarbij onwaarschijnlijke allianties tussen personages worden gevormd om de fasen te wissen.