Scorn is het meest gruwelijke horrorspel in jaren (maar het is niet eng)

click fraud protection

Scorn biedt spelers misschien geen horror in de traditionele zin, maar de sfeer, omgevingen en creativiteit zijn de moeite waard om uit de eerste hand te ervaren.

minachting bewijst dat een game niet per se eng hoeft te zijn om effectief horror op te roepen. Hoewel veel horrorspellen gebruik maken van schrikreacties en constant spanning om spelers gespannen te houden, minachting's grootste wapen is de atmosfeer. Wie op zoek is naar een meer traditionele horrorervaring, vindt er misschien geen binnen minachting, maar wat ze zullen vinden is een volkomen zenuwslopende, verontrustende wereld om te verkennen.

Onder horrorspellen met meeslepende sferen, welke sets minachting apart is zijn real-world inspiraties. minachting's wereld is duidelijk Gigeresque, geïnspireerd door het werk van H.R. Giger en Zdzisław Beksiński, de eerste staat bekend om het ontwerpen van veel kenmerkende elementen van de Buitenaards wezen franchise, inclusief de titulaire xenomorph. Ebb Software nam die inspiratie en maakte de wereld van

minachting hun eigen, maar het uiteindelijke resultaat was aantoonbaar nog gruwelijker dan de som der delen. Zelfs zonder veel dynamische gameplay-elementen gewoon doorkruisen minachting's biomechanische labyrint en het oplossen van de puzzels zou genoeg zijn om zelfs de meest doorgewinterde horrorfans van streek te maken.

In minachting, worden spelers gedropt in een wereld van verontrustend organische machines en op vlees gebaseerde architectuur zonder expositie of tamtam. Terwijl de speler zich oriënteert zonder enige richting van het spel zelf, komen ze steeds groteskere mechanismen en wezens tegen. Dat proces van doelloze, morbide ontdekking is de levensader van minachting, waardoor de magen van spelers nooit lang tot rust komen. minachting's plaats onder de beste horrorgames van 2022 kan worden gecementeerd door het meesterlijke gebruik van lichaamshorror, waardoor het de perfecte uitdaging is voor spelers die de neiging hebben om die specifieke smaak van angst op te zoeken - of misschien te vermijden.

De atmosfeer van minachting overschaduwt de gevechten, en dat is oké

Terwijl de nadruk van minachtingHoewel de horror wordt geplaatst in de omgeving en ambiance, biedt het wel een meer traditionele bron van actie en horror door middel van first-person shooter-gevechten. De wapens zelf onderhouden allemaal minachting's kenmerkende biomechanische stijl met misselijkmakend organische ontwerpen en animaties. Veel van de minachtingDe objectinteracties van de game volgen dezelfde filosofie, met knoppen, hendels en dergelijke die allemaal een biologische interface vereisen die het personage van de speler schaadt of binnendringt. Helaas vertaalt deze stijl zich niet direct naar inhoud. minachting's wapens voelen vaak bestraffend of contra-intuïtief aan, wat een effectieve, opzettelijke ontwerpkeuze zou kunnen zijn. Vroege blikken op het spel trokken vergelijkingen tussen minachting's gewelddadige strijd en DOOM Eeuwig, maar in het eerste geval kan het vuurgevecht soms frustrerend en onnodig aanvoelen.

Twijfelachtige gevechten terzijde, minachting maakt zijn belofte van een uniek en krachtig merk horror waar, gebruikmakend van enkele van de meesten gruwelijke beelden in de geschiedenis om een ​​wereld te creëren die niet snel uit de gedachten zal verdwijnen van degenen die dat doen ervaar het. De verontrustende voortgang van de puzzels, waarbij lagen van diep verontrustende en mysterieuze geheimen worden onthuld, leidt spelers door een horrorervaring als vele andere. minachting's eigenaardigheden dienen alleen maar om zijn duidelijke creatieve visie te versterken, en voor degenen die door die visie worden verleid, is het zeker de moeite waard om het uit de eerste hand te ervaren.