Ghostbusters: Spirits Unleashed heeft één voordeel ten opzichte van fasmofobie

click fraud protection

Ghostbusters: Spirits Unleashed bevat optioneel door spelers bestuurde geesten, wat het een voorsprong kan geven op Phasmophobia's puur AI-achtervolgingen.

De komende Ghostbusters: geesten ontketend heeft één groot voordeel waardoor het zich onderscheidt van de reeds uitgebrachte Fasmofobie: hiermee kunnen spelers de geesten besturen. Het is misschien net wat de game nodig heeft om hem te onderscheiden van andere games in een steeds drukker wordend subgenre van horrorgames.

Ghostbusters: geesten ontketend bestaat op de filmtijdlijn met vier nieuwe Ghostbusters die samenwerken om op verschillende spookachtige locaties op spoken te jagen. Het is gepland voor release op 18 oktober voor de meeste grote consoles en voor pc, hoewel sommigen zich hebben afgevraagd of het IP-adres alleen voldoende zal zijn om het te onderscheiden van andere games in zijn soort. Fasmofobie bevat ook vier spelers die samenwerken om geesten op een spookachtige locatie te jagen, en de game is al lang een hit en wordt een best verkochte game op Steam wereldwijd gedurende enkele weken, en gedurende een tijd veel en consistente views op Twitch verzameld, mede dankzij plezier

Fasmofobie vakantie-evenementen zoals een spookachtige eierenjacht.

Met de niche van een coöperatief spookjachtspel voor vier spelers dat al netjes wordt opgevuld Fasmofobie, Ghostbusters: geesten ontketend moet misschien vertrouwen op een bepaald kenmerk als een belangrijk voordeel: het stelt een speler in staat om als de lastige geest te spelen, terwijl Fasmofobie heeft strikt AI-geesten die de spelers achtervolgen. Dit is zeker niet de eerste horrorgame die asymmetrische multiplayer mogelijk maakt, maar het zou de game de voorsprong kunnen geven die het nodig heeft om naam te maken. Menselijke tegenstanders brengen een niveau van uitdaging en onvoorspelbaarheid met zich mee dat een spel spannend en angstaanjagend kan houden, terwijl games dat leuk vinden Fasmofobie hebben updates nodig om angstaanjagender te worden nadat spelers zich hebben aangepast aan de AI-routines.

Echte spelers als tegenstanders maken het verschil

Een ander beroemd voorbeeld van asymmetrische multiplayer die bijdraagt ​​aan een horrorspel is 4 doden achtergelaten. De game had standaard coöp voor vier spelers tegen AI-vijanden, wat genoeg had kunnen zijn voor zover de multiplayer-mogelijkheden gingen. Valve stond echter ook een multiplayer-modus toe waarin spelers de geïnfecteerde special bestuurden, waardoor een nieuw niveau werd toegevoegd van uitdaging en opwinding in het spel waardoor spelers veel langer geïnteresseerd bleven dan anders het geval zou zijn geweest geweest. De mogelijkheid om niet alleen een uitdagende tegenstander als overlevende te hebben, maar ook om een ​​nieuwe ervaring op te doen door aan de andere kant van de horror te spelen, zorgt ervoor dat spelers terug blijven komen. Zelfs tien jaar na de release, Links 4 Dood 2'Het aantal spelers is hoger dan zijn geestelijke opvolger, Terug 4 Bloed.

Ghostbusters: geesten ontketend spelers de andere kant van het spook laten ervaren, kan het spel de frisse draai geven die het nodig heeft om in te halen Fasmofobie in deze gaming-niche. Er zijn andere factoren, zoals naamherkenning en beschikbaarheid van de console, die het kunnen helpen een unieke plek voor zichzelf te veroveren, maar wel in staat zijn om zich te onderscheiden met een andere gameplay-modus geeft het spel een voorsprong die het zou kunnen helpen de huidige kampioen van dit genre te ontslaan. Ghostbusters: geesten ontketend zou binnenkort degene kunnen zijn die moet bellen als gamers op zoek zijn naar een spookjachtspel voor meerdere spelers.