10 engste first-person horrorspellen, perfect voor Halloween

click fraud protection

Sommigen zullen misschien nooit meer een controller oppakken na het spelen van deze gruwelijke videogames!

Uitgebracht net op tijd voor Halloween, Ebb Software's minachting wordt de nieuwste first-person horror voor fans om van te genieten en mogelijk bang voor te worden tijdens het spelen. De spelers spelen zich af in een hels landschap dat lichaamshorror combineert met mechanische nachtmerries en moeten een overlevende door deze angstaanjagende wereld leiden om te ontsnappen.

Maar voordat fans van horrorspellen besluiten om in dit nieuwe spel te duiken om ze te laten pompen voor het griezelige seizoen zijn er tal van andere first-person inzendingen in het genre die enkele van de beste zijn geworden altijd. Van heruitvindingen van klassieke franchises tot favorieten van fans, ze zijn allemaal liefdevol herinnerd omdat ze iedereen bang maakten die het aandurfde om de controller op te pakken.

Doom 3

Voordat Bethesda opnieuw zou opstarten Ondergangen er een enorme hit van te maken, deed id Software de eerste poging om de serie nieuw leven in te blazen

Doom 3. In de toekomst op Mars moeten spelers demonen bevechten die via een portaal naar de hel zijn binnengekomen voordat ze hun weg naar de aarde kunnen vinden.

Hoewel velen misschien de voorkeur geven aan de recente inzendingen, Doom 3 probeerde het spel in een meer op horror gerichte richting te brengen, wat in 2004 succes vond. Toen ik zag dat deze aflevering de serie in deze richting bracht, had dat een grote impact op de industrie werd opgevolgd met andere FPS-horrorgames die succes vonden in die generatie games en consoles.

Vijf nachten bij Freddy's

Het origineel Vijf nachten bij Freddy's is gemaakt door Scott Cawthon en werd een virale hit nadat grote streamers dit griezelige spel ontdekten. Door zijn populariteit veranderde het al snel in een serie die niet ook veel introduceerde de engste animatronics ooit gezien, maar maakte de serie beschikbaar op een breed scala aan platforms.

De speler speelt als een weerloze bewaker en wordt langzaam omringd door schijnbaar achtervolgde en angstaanjagend uitziende mechanische dieren, die de horror opbouwen door ondraaglijke spanning. De serie heeft misschien geprobeerd nieuwe mechanica te introduceren, maar het origineel heeft de tand des tijds doorstaan ​​en mag niet worden gemist voor wie op zoek is naar een first-person die niet draait om wapens en geweld.

ANGST

Sommigen die een PlayStation 3 en Xbox 360 bezaten, herinneren zich misschien de FPS-horrortrilogie die bekend staat als ANGST. De eerste game liet gamers kennismaken met Point Man als de nieuwste rekruut van First Encounter Assault Recon, terwijl ze oog in oog komen te staan ​​met bovennatuurlijke visioenen nadat een onderzoeksproject mislukt.

Tijdens een consolegeneratie die verzadigd is met third- en first-person shooters, ANGST viel op door zijn geweldige AI voor de vijandelijke soldaten, evenals het uiterlijk en het geluidsontwerp dat de schrik nog veel intenser maakte. De sequels hebben misschien geprobeerd met de formule te experimenteren, maar het origineel blijft respectievelijk een van de beste FPS- en horrorgames.

Buitenaards: Isolatie

Veel filmliefhebbers overwegen Buitenaardse wezens om een ​​van de beste sequels aller tijden te worden die nog steeds toegewijde fans heeft. Maar anno 2014, de vraag van het perfecte vervolg zag eruit alsof het had kunnen worden uitgedaagd buitenaards: isolatie, een spel waarin de dochter van Ellen Ripley, Amanda, haar probeerde te zoeken op een verlaten ruimtestation.

Met behulp van de kunst en het ontwerp van de eerste twee films creëerden de ontwikkelaars een griezelig station om te verkennen dat alleen maar angstaanjagender werd gemaakt met de Xenomorph die Amanda Ripley stalkte. Maar in tegenstelling tot de vorige Buitenaards wezen games, het gebrek aan wapens en focus op stealth maakten het tot een echt angstaanjagende ervaring, aangezien spelers gedwongen werden de niet te stoppen moordmachine te ontwijken en zich ervoor te verbergen.

Veroordeeld 2: Bloeddoorlopen

Van hetzelfde team dat de ANGST. serie was Monolith Productions verantwoordelijk voor een ander FPS-horrorspel genaamd Veroordeeld, die op de Xbox 360 werd uitgebracht als exclusieve console. Maar fans en nieuwkomers konden drie jaar later genieten van het vervolg op zowel de PS3 als de Xbox 360, waarin Ethan Thomas de confrontatie aanging met de demonen die hem vanaf de eerste game teisterden.

De toevoegingen van nieuwe omgevingsinteracties en een verwrongen verhaal maakten het tot een verontrustende shooter zoals nog nooit eerder gezien, terwijl de spelers Ethan ondervroegen terwijl hij worstelt met alcoholisme. Door het verhaal te vertellen door middel van de verschillende interacties en tussenfilmpjes van de game, prezen de meeste critici het vanwege deze elementen die dit een enger vervolg maakten.

The Walking Dead: Heiligen en zondaars

Bijna iedereen heeft wel eens gehoord van of genoten van een van de vele strips, videogames en televisieshows die gebaseerd zijn op de populaire zombiefranchise, De levende doden. Geen van de games heeft mensen echter effectief in de post-apocalyptische wereld geplaatst The Walking Dead: Heiligen en zondaars, een van de engste virtual reality-games, voor de PSVR en Oculus Rift.

Omdat het exclusief voor VR is gebouwd, was dit spel een van de meest meeslepende ervaringen die gamers moeten hebben communiceer en doorzoek de wereld om voorraden te zoeken terwijl je weet dat er overal zombies of mensen zullen verschijnen moment. En met deze dodelijke ontmoetingen die altijd aanwezig waren in het spel, werd het niet alleen intens, maar ook verontrustend.

Geheugenverlies: de donkere afdaling

De Geheugenverliesserie en de nieuwste toevoeging Amnesie: wedergeboorte staan ​​bekend als enkele van de meest angstaanjagende games in het horrorgenre. Volgens Metacritic heeft de eerste game niet alleen de beste beoordeling in de serie, maar is dat ook zo een van de beste stealth-horrorspellen ook.

Het mechanisme om de hoofdpersoon Daniel gezond te houden met lichtbronnen terwijl monsters door de duisternis in een kasteel dwalen, maakte het tot een hoogtepunt op de horrormarkt. Bovendien was het een van de vele games die het first-person-perspectief effectief gebruikten zonder op wapens te vertrouwen als grote aantrekkingskracht.

overleven

Voordat mensen opgewonden hun controllers en toetsenborden kunnen pakken, klaar voor de verwachte release van De Outlast-proeven, willen ze zich misschien voorbereiden met de eerste game die veel gamers bang maakte. Journalist Miles Upshur speelt zich af in een psychiatrisch ziekenhuis en probeert het mysterie te ontrafelen rond de experimenten die op de patiënten worden uitgevoerd.

Uitgerust met een camcorder, werd het een opvallende gameplay-functie, aangezien Miles patiënten door de gangen kon zien dwalen met zijn nachtzichtinstelling die zonder batterij zou komen te zitten naarmate hij meer werd gebruikt. Door de speler in veel van dit soort beslissende situaties te plaatsen, werd het spel griezelig en gespannen dat slechts enkele games eerder zo goed konden doen.

P.T

Het is mogelijk alleen onthuld als een teaser om de terugkeer van aan te geven Stille Heuvel, maar het was gemakkelijk een van de engste en meest effectieve demo's ooit gemaakt. Het speelt zich af in een huis en het doel is om te vertrekken terwijl vele bovennatuurlijke en verontrustende audio- en visuele vragen spelers om elke hoek achtervolgen.

Niet beschikbaar om te downloaden na Konami's controversiële annulering van het project, dat weerhield het er niet van om ondanks de korte speelduur een gevierd horrorspel op zich te worden. Het toonde aan dat Hideo Kojima niet ook weer een unieke interactieve ervaring kon bieden, maar ook een unieke game in het gevierde genre, waar velen in 2014 om gehyped werden.

Resident Evil 7: Biohazard

Een verfrissende inzending nadat de serie meer actiegericht werd, Resident Evil 7: Biohazard kocht de iconische games van Capcom terug naar horror met een fris first-person perspectief, een nieuwe hoofdrolspeler en een geheel nieuwe setting. Terwijl hij zijn vermiste vrouw probeert te vinden, raakt Ethan Winters verstrikt in een sinistere familie die besmet is met een onbekend virus in hun vervallen huis.

Het werd een van de opvallende games van 2017, omdat het een heleboel angsten bevatte die velen in lange tijd niet hebben gezien. Resident Evil game, of je nu in VR speelt of niet. Het succes heeft er misschien een vervolg aan gegeven Resident Evil-dorpdie meer bovennatuurlijke bedreigingen kochten, was de Baker-familie echt een intimiderende kracht om rekening mee te houden die gamers vandaag de dag nog steeds zal laten springen.