10 meest overschatte PlayStation 2-games, volgens Reddit

click fraud protection

De Playstation 2 heeft enkele van de beste games ooit, maar meer dan een paar zijn niet zo goed als hun reputatie.

Hoewel moderne spellen zoals Elden ringEn Verdwaaldde grenzen van gaming naar nieuwe hoogten verleggen, kunnen sommige gamers niet anders dan terugkijken op de uitstekende titels uit het verleden. Terwijl de Playstation 2 is een van de beste consoles aller tijden, sommige van de meest gevierde titels zijn overhyped.

Of het nu gaat om geliefde sequels zoals Resident Evil 4 of originele titels zoals Pestkop, hebben zelfs de beste games aller tijden hun tegenstanders. Gebruikers aan Reddit ging naar de site om de PlayStation 2-games te noemen die volgens hen te veel liefde krijgen.

Ace Combat 04: Shattered Skies (2001)

Geen enkele franchise is perfect gedurende een langere periode, maar de Aas gevecht -serie was een van de beste van elke generatie Playstation-consoles. Gebruiker weeweechoochoo herkende de onorthodoxe aard van hun mening toen ze zeiden: "Ik dacht altijd dat aasgevechten overschat werden, maar ik denk dat dat een behoorlijk impopulaire mening is".

Met het vierde deel dat op de PlayStation 2 belandde, kregen fans van de franchise de kans om hun favoriete arcade-vliegactie met verbeterde gameplay te spelen. Hoewel het niet voor iedereen geschikt was, was de hoogvliegende en intuïtieve gameplay een hit bij zowel critici als casual gamers.

Iko (2001)

Terwijl andere spellen groter en complexer probeerden te worden, Iko bedoeld om alles weg te halen dat afleidde van de plot. Gebruiker yoshi314 was niet bepaald onder de indruk van het spel toen ze zeiden: "Het is leuk om een ​​grote wereld te hebben om mee te spelen, maar het is rot dat het geen inhoud heeft".

Kritisch, Iko wordt beschouwd als een van de beste verhaalgestuurde PlayStation 2-games van alle tijden, maar dat betekent niet dat het iedereen aansprak. De eenvoud van het spel doet wat afbreuk, maar het prachtige ontwerp en het doordachte verhaal hebben het sinds de release een enorme aanhang opgeleverd. Het vervolg, Schaduw van de kolos is ook een hoogtepunt in de uitgebreide catalogus van de PS2.

Resident Evil 4 (2005)

Een scherpe bocht naar links maken naar een meer actiegerichte toon, Resident Evil 4 was het schot in de arm dat de franchise nodig had om relevant te blijven. A verwijderd gebruiker uitte meerdere meningen toen ze over het spel zeiden: "RE4 is overschat en RE5 is het betere spel van de twee spellen".

Hoewel de meeste fans de typische atmosferische rillingen van de voorgaande games verwachtten, RE 4 baande zijn eigen weg en eigenlijk inspireerde vele games die volgden. Toch zorgde de plotselinge verandering ervoor dat veel fans zich buitengesloten voelden, en de nadruk op meer traditionele actie was een veelvoorkomend knelpunt in het fandom.

Star Wars Battlefront (2004)

Videogames gebaseerd op de Star Warsfranchise zijn bijna altijd winnaars, en Starwars Battlefrontis zeker een van de beste aanpassingen van allemaal. Echter gebruiker vrijmetselaar140 gooide het spel over een heel andere boeg. Op de vraag welke PlayStation 2-titel het meest werd overschat, antwoordden ze simpelweg: "Star wars battle front"

Hoewel veel fans en critici het erover eens zijn dat de eerste game verbleekt in vergelijking met het onmiddellijke vervolg, Front vertegenwoordigt goede herinneringen voor de vele gamers die het speelden. De eenvoudige doelstellingen van de missies hielden de gameplay fris, en bijna twee decennia na de release is het nog steeds een plezierige game om op te pakken en te spelen.

Halfwaardetijd (2001)

Terwijl geen van Halveringstijd's poorten zijn ooit gestegen tot de hoogten die de pc-versie deed, de PS2-game houdt vandaag nog steeds stand. Gebruiker RyFly95 was niet bang om tegen het populaire sentiment in te gaan toen ze zeiden dat ze "er gewoon nooit in konden komen". Halveringstijd serie.

Bekend om zijn fel originele verhaallijn en gameplay-mechanica, Halveringstijd is een uniek exemplaar omdat het sindsdien niet door veel games is geëvenaard. Originaliteit is echter niet altijd een goede zaak, aangezien de kant-en-klare concepten misschien te veel zijn voor casual gamers om mee te worstelen.

Schaduw van de kolos (2005)

Openwereldgames stonden nog in de kinderschoenen tijdens het PS2-tijdperk Schaduw van de kolos was een van de eerste games die echt liet zien wat het genre zou kunnen zijn. Ondanks dit, gebruiker Muxxer kon er niet veel uit halen door te schrijven: "Ik heb het gespeeld en ik kon er niets echt cools aan vinden".

Achteraf bekeken, Schaduw is niet bestand tegen moderne avonturentitels in de open wereld zoals Skyrim. Het is echter onmogelijk te overschatten hoe invloedrijk en baanbrekend het begin jaren '00 was. Zelfs als het gedateerd is, maken het prachtige game-ontwerp en de intelligente NPC's de game tot een constant meeslepende ervaring.

Silent Hill 3 (2003)

Zelfs als zijn directe voorganger als een van wordt beschouwd de beste horrorspellen van alle tijden, Stille Heuvel 3 was niets om een ​​stokje voor te schudden. Gebruiker Wachenroder had gemengde gevoelens over het spel. Ze merkten op: "Het voldeed zeker niet aan de lof die het ontving".

Het volgen van de tweede game zou niet gemakkelijk worden, maar het griezelige verhaal en de consistente gameplay zorgden ervoor dat de derde aflevering zeker geen stap terug was. Het was meteen geliefd vanwege de associatie met de franchise, maar zelfs twee decennia later is dat duidelijk Stille Heuvel 3 had alle koude rillingen en spanning van de eerste twee games.

Pestkop (2006)

Rockster heeft nooit afstand genomen van een ambitieus idee, en met Pestkop, brachten ze de waanzin in de open wereld van hun Grand Theft Autoserie in een schoolomgeving. Op de vraag welke PS2-game volgens hen jammerlijk overschat was, gebruiker Tink2013 schreef kort en bondig: "The game Bully".

Hoewel het sommige ouders woedend maakte, Pestkop was een kritische lieveling die sinds de release een hondsdolle aanhang heeft gekregen. De doelstellingen waren uniek en uitdagend, en er was iets grappigs aan illegale high jinks binnen een preppy kostschool. Met recente remasters is het duidelijk dat gamers er geen genoeg van hebben gekregen Pestkop nog.

Final Fantasy X (2001)

Het geheel van de Laatste fantasieserie zorgt voor verdeeldheid onder die-hard fans, maar de tiende aflevering in de sage wordt algemeen beschouwd als een hoogtepunt. Bij het schrijven over het spel, user CJHarts schreef: "Het kon me echt niets schelen over de personages of wat er gebeurde of hoe het eindigde".

Verkocht worden door het verhaal en de personages is een groot deel van genieten van de FF games, en velen werden opgezogen door het verhaal en de gameplay. Hoewel de meningen verdeeld zijn over de algehele moeilijkheidsgraad van X, wordt het vaak erkend als een van de sterkere inzendingen en wordt het meestal gezien als een goed startpunt voor nieuwkomers.

Koninkrijksharten (2002)

Fans een mashup aanbieden van Laatste fantasie en herkenbaar Disney eigenschappen, Koninkrijk hartenwas een van de meest ambitieuze games in de geschiedenis. Gebruiker Linkums dachten dat de game behoorlijk overschat was toen ze opmerkten: "Het heeft repetitieve gameplay en een plot dat nooit ergens in de richting van een conclusie gaat".

Toegegeven, games in hack-and-slash-stijl kunnen na een tijdje heel vaak muf worden, maar Koninkrijk harten vindt een manier om die valkuil te omzeilen. Elk level is een nieuwe start en het is fascinerend om te zien welk Disney-rijk in de game wordt opgenomen. Gezien het feit dat het een enorme eigen franchise heeft gelanceerd, het origineel Koninkrijk harten deed absoluut iets goed.