Anthem verhaal en gameplay details

click fraud protection

Hymne was een belangrijk onderdeel van EA's E3 2018-persconferentie, en onder de discussie was de onthulling van enkele belangrijke wereld- en plotelementen. De aankomende BioWare-titel is ongetwijfeld een van de meest verwachte games die er zijn, en als zodanig veel fans van het werk van de ontwikkelaar keek goed naar het EA Play-evenement om te zien of er belangrijke weetjes te vinden waren.

Gelukkig hadden die fans genoeg te zien over de game tijdens de presentatie, met allebei een merk nieuwe filmtrailer en een korte blik op een van de missies van de game in actie, die te zien is onderstaand. Het was verre van de stille behandeling die BioWare tot nu toe had gehouden, met niets anders dan een paar teasers en wat zeer indrukwekkend Hymne kunst te vinden in de aanloop naar het evenement.

Verwant: Anthem E3-trailer en releasedatum onthuld

Bovenop de twee video-onthullingen, Hymne was ook onderworpen aan een panel van BioWare zelf om over de game te praten. Dit leidde tot een aantal nogal interessante onthullingen over de titel, vooral vanuit een verhaalperspectief, met

Hymne speelt zich af in een wereld die door de goden zelf onvoltooid was gelaten. Blijkbaar hebben deze goden echter hun enorme scheppingswerktuigen achtergelaten, wat leidt tot de grote conflicten die in het spel worden aangetroffen. Een kwaadaardige groep die bekend staat als de Dominion, probeert een krachtige kracht genaamd de Anthem Of Creation te gebruiken om te vernietigen wat er nog over is van de samenleving, en de speler is klaar om het te stoppen.

Dit zal leiden tot een aantal behoorlijk interessante veranderingen in de titel voor spelers, met een wereld die BioWare belooft voortdurend te veranderen, en een leger van muterende vijanden om het tegen te opnemen. Spelers, die als freelancers optreden, zullen de taak hebben om de mensen van Tarsis te beschermen, en gelukkig zullen gamers een aantal ondersteuning door hun gebruik van de zeer krachtige Javelin-pakken, evenals met een multiplayer-systeem dat BioWare beschreef als "onze wereld, mijn verhaal." Dit betekent dat, ondanks de nadruk op coöperatieve gameplay binnen missies, de verhaalelementen van elke speler die in de gamehub worden gevonden, zullen voor hen uniek aanvoelen - hoewel romantiek blijkbaar helemaal niet aanwezig is in Hymne.

Over het algemeen wordt het bouwen van een squadron ook uit het spel verwijderd. Hoewel het een kernonderdeel is van de RPG's van BioWare, zullen er geen NPC's met spelers op missies gaan, en in plaats daarvan zullen de teams bestaan ​​uit verschillende menselijke spelers. BioWare heeft misschien verklaard dat de game singleplayer kan worden voltooid, maar er is duidelijk een focus op online multiplayer: de game vereist immers altijd een online verbinding en er is geen co-op op de bank of. Bij de lancering, Hymne zal echter niet alle multiplayer-mogelijkheden dekken, omdat de game niet wordt uitgebracht met een PvP-modus.

Binnen het spel krijgen spelers de keuze uit vier verschillende exosuits: Ranger, Colossus, Interceptor en Storm. Deze Javelin-pakken veranderen de manier waarop het spel wordt gespeeld, het Colossus-pak wordt bijvoorbeeld gebruikt voor zware wapens. Net zoals de Bestemming games, is het duidelijk dat het hebben van een uitgebalanceerde mix van Javelin-pakken van voordeel zal zijn als het gaat om missies, met een maximale teamgrootte van vier. Spelers krijgen ook de mogelijkheid om deze pakken aan te passen, niet alleen met kleurveranderingen maar ook met aanpassingen aan de ontwerpen van de pakken zelf.

Globaal genomen, Hymne ziet er zeker uit als een vloeiende ervaring als het gaat om gameplay, met een focus op actie. Het ziet er zeker indrukwekkend uit, hoewel misschien een beetje te dicht bij andere games zoals Bestemming voor comfort, maar desalniettemin zullen gamers dit project waarschijnlijk in de gaten houden voordat het in februari 2019 wordt uitgebracht.

Bron: Game Informer

Is Sora de volgende Smash Bros. DLC-personage?

Over de auteur