Scorn: 10 moeilijkste vijanden, gerangschikt

click fraud protection

Of het nu Worms, Workers, Drones, Parasites of Cyborgs zijn, de dodelijke vijanden in de survival-horrorgame Scorn zorgen voor allerlei uitdagingen.

Perfect getimed om samen te vallen met Halloween, het nieuwe first-person survival-horrorspel minachting werd uitgebracht op 1 okt. 14, 2022, en kreeg meteen lovende kritieken voor zijn onderdompeling in lichaamshorror. De gruwelijke biopunk-affaire, rechtstreeks uit een nachtmerrie van H.R. Giger gescheurd, volgt een paar stille hoofdrolspelers die een horde dodelijke parasitaire entiteiten moeten verslaan in een labyrintische woestenij.

Met een duidelijke hiërarchie van gruwelijke wezens en geduchte vijanden om te verslaan in het spel, zal het nieuw zijn minachting spelers om te weten welke het moeilijkst te verwijderen zijn en welke redelijk onschadelijk zijn.

Moldmen

Moldmen zijn de eerste gemuteerde wezens die The Protagonist tegenkomt aan het einde van Act 1 in het enge survival-horrorspel, perfect voor Halloween, waarbij spelers de optie krijgen om een ​​van hen te doden of te redden. Als je voor het eerste kiest, zal Mold Men het The Protagonist niet al te moeilijk maken om te verslaan, aangezien ze grotendeels bedoeld zijn als brandstofbronnen voor de kwaadaardige aliens. Moldmen vechten niet terug en volgen The Protagonist vaak als een verdrietig, verloren kind.

Moldmen zijn voormalige mensen wiens vlees in mallen is geperst (vandaar de naam) voordat het wordt uitgedroogd en als krachtbron wordt gebruikt. Terwijl het redden van de Moldman aan het einde van Act 1 leidt tot een meer wenselijke uitkomst, zullen degenen die aanvallen korte metten maken met de gruwelijke hybride.

Wormen

In minachting, kunnen parasitaire wormen in veel kamers in de krater aan het plafond bungelen. Terwijl ze volledig stilstaan, kunnen de wormen schadelijk zuur afschieten op The Protagonist en hun gezondheid uitputten met voltreffers. Het spotten van de wormen in de stygische duisternis vormt een groot deel van de uitdaging, omdat de vervelende nematoden relatief gemakkelijk kunnen worden neergeschoten.

Vervelender dan moeilijk te verslaan, de wormen erin minachting kan worden verzonden met een schot of twee van het standaardpistool van The Protagonists. Bovendien zijn er veel minder wormen dan Drones, Floaters en Workers, waardoor ze een vrij eenvoudige bedreiging vormen om neer te halen.

Kippen

Door de online Scorn-community "Chickens" genoemd, blijven de kleine vierpotige wezens meestal gehecht aan de achterkant van Workers. Kippen, het op een na meest voorkomende wezen in de krater, zullen zich losmaken van hun gastheer en spelers aanvallen. De enkelvoudige aanval is echter vrij zwak en gemakkelijk te vermijden.

De enige aanval van Chickens omvat het afvuren van een projectiel dat lijkt op het standaardpistool van The Protagonist. Verder vormen de kleine beestjes geen echte bedreiging. Ze kunnen behendig bewegen en springen met behendigheid, maar de meeste experts en beginners zullen ze verslaan zonder veel moeite of verminderde gezondheid.

Drones

Drones zijn middelgrote zwevende vijanden die lijken op een gigantisch brein dat is versmolten met een hartklep. Hoewel ze spelers niet rechtstreeks aanvallen de geweldige Xbox X/s horrorgamestoten ze een giftige mist uit die de gezondheid van een speler schaadt als ze te lang worden blootgesteld. Gezien hun vermogen om boven hun hoofd te zwerven, zijn Drones iets moeilijker te verslaan dan Chickens en Moldmen.

De sleutel tot het verslaan van drones is ze vroeg genoeg in de donkere en vochtige hoeken van de krater te zien voordat ze halsoverkop hun giftige gasemissies tegemoet gaan. Het zou voldoende moeten zijn om een ​​pistool te gebruiken om meerdere keren vanaf een veilige afstand op drones te schieten.

Drijvers

Net als Drones zijn Floaters (ook bekend als Flydere) vliegende tegenhangers van Workers, de meest voorkomende minachting vijand. Ze lijken op groteske vliegende kwallen en maken los van de hoofden van overleden arbeiders om te pulseren en voortbewegen door de lucht met veel hogere snelheden dan drones, waardoor ze moeilijker te raken en te nemen zijn omlaag. Gelukkig zijn Floaters tijdens de meeste playthrough-opties grotendeels niet-agressief tegenover The Protagonist.

Wanneer drijvers een bedreiging vormen in de krater, kunnen ze meestal worden uitgeschakeld met een enkel schot in het hoofd. Als je echter bedenkt hoe snel ze door het donkere ondergrondse hol schieten, wordt nauwkeurig richten een serieuze uitdaging.

Werknemers

De meest voorkomende vijand in minachting, Workers zijn viervoetige monsterlijke mutaties die volgzaam blijven totdat ze The Protagonist zien. Eenmaal gezien, zullen arbeiders vaak op drie manieren aanvallen; ze zullen ofwel uitvallen en ze bijten met scherpe tanden, ze aanvallen met zwoegende rode flagellen vanuit hun borstholte, of projectielen afvuren vanuit hun borst.

Hoewel ze vrij gemakkelijk individueel kunnen worden uitgeschakeld, hebben arbeiders een enorme kracht in aantal, waardoor groepen van hen veel moeilijker te verslaan zijn als ze zwermen. Verantwoordelijk voor de biologische ruïne in de krater, het is van het grootste belang om zoveel mogelijk arbeiders te verslaan.

Grote arbeiders

Groter, vleziger en brutaler dan de gewone minachting Worker, Grote Workers hebben extra werk nodig om in het spel neer te halen. In plaats van kronkelende mierachtige wezens, lijken Large Workers op kolossale, keihard aanvallende stieren of yaks die The Protagonist bij impact enorme schade zullen toebrengen. Gelukkig is het de enige echte aanvalsbeweging in hun arsenaal.

Zelfs stil, wegduiken, ontwijken en wegsprinten van Large Workers is een zinloze onderneming. Om ze te verslaan, moeten spelers eerder de Riot Shotgun bemachtigen en de woeste beesten minstens twee keer van dichtbij raken terwijl ze een aanvallende aanval uitvoeren.

De kraterkoningin

De Crater Queen is de monsterlijke moeder van alle wezens die het nachtmerrieachtige landschap van Scorn terroriseren de langverwachte horrorgame uit 2022. Ondanks dat ze onbeweeglijk is, heeft de gigantische mutatie een gebogen rug en een uitgestrekte nek die ze gebruikt om The Protagonist in het gezicht te staren en ze bijna dood te laten schrikken.

Hoewel The Crater Queen passief is en niet probeert de speler fysiek te schaden, moet The Protagonist nog steeds het monster verslaan, waarvoor ze haar huid in drie verschillende kamers moet snijden, een buitengewoon moeilijke klus om uit te voeren, zelfs voor ervaren gamers in meerdere doorspelen.

De Parasiet

Technisch gezien de belangrijkste antagonist van de veelgeprezen door H.R. Giger geïnspireerde videogame, The Parasite blijkt het overblijfsel te zijn van de eerste mensachtige hoofdrolspeler die in de proloog van het spel werd gespeeld. In wezen een gigantische hagedisachtige hybride, hecht de slangachtige mutatie zich als een aanhangsel aan de rug van de speler en zuigt langzaam hun levenskracht uit. Aan het einde van het spel moeten spelers The Parasite verwijderen voordat ze hun leven verliezen.

Vreemd genoeg is er ook een wederzijdse symbiose in het spel met The Parasite. Als het eenmaal aan een speler is bevestigd, kan het worden gebruikt als wapen of inventaris om items voor hem op te slaan. Maar nogmaals, The Parasite zal uiteindelijk voor zichzelf zorgen en de volledige energievoorraad van de speler gaan gebruiken om zichzelf in leven te houden. Als zodanig moet The Parasite veel strategischer worden aangepakt dan de meeste andere minachting vijanden.

Cyborg baas met Alien Homunculi (eindbaas)

Jakkes! De eindbaas binnen minachting is een angstaanjagende cyborg die een bewuste buitenaardse Homunculus in zijn borstholte implanteert en moorddadige bevelen opvolgt van het kwaadaardige buitenaardse wezen. Cyborgs en Homunculi zijn alleen ongevaarlijk, maar eenmaal aan elkaar gekoppeld, is het resultaat een angstaanjagende en woeste buitenaardse Mecha met de meest onheilspellende bedoelingen in het spel.

In plaats van mensen met technologie te laten samensmelten, bestaan ​​Cyborgs in Scorn uit dode mensen, waarvan de delen vaak afkomstig zijn van verschillende lijken. Eenmaal bestuurd en aangedreven door de Homunculus, zullen spelers onvermijdelijk de zwaarste test ondergaan die Scorn te bieden heeft als de Cyborg besluipt, vuurt projectielen af ​​en heeft niet minder dan 20 minuten nodig om te verslaan vanaf het begin van het eindbaasgevecht tot de einde.