Harvestella: uithoudingsvermogen en HP herstellen

click fraud protection

Spelers besteden snel hun dagelijkse uithoudingsvermogen aan het verkennen van Harvestella, dus ze zullen voedsel bij zich moeten houden als ze niet te snel naar huis willen.

Een van de belangrijkste oproepen van Harvestella is het feit dat JRPG-gevechtselementen naast de mechanica van landbouwsimulatoren bestaan. Dit betekent dat HP en uithoudingsvermogen belangrijke bronnen zijn bij het verkennen van de wereld. Spelers besteden snel hun dagelijkse uithoudingsvermogen aan bijna elke activiteit in Harvestella en HP verliezen aan monsters, dus ze zullen voedsel bij zich moeten houden als ze niet te snel naar huis willen terugkeren.

Aan het einde van elke dag keert de speler terug naar Bird's Eye Brae en slaapt de hele nacht door. Als ze de volgende ochtend wakker worden, zijn hun HP en uithoudingsvermogen volledig hersteld, vergelijkbaar met hoe Stardew-vallei boeren recupereren energie en HP na een lange dag boeren of het verkennen van de Volcano Dungeon. Toch kan het vroeg op de dag verliezen van te veel uithoudingsvermogen een domper op de gameplay zijn, dus spelers zullen etenswaren in hun inventaris willen houden wanneer ze eropuit trekken.

Herwinnen van HP en uithoudingsvermogen in Harvestella door middel van voedsel

Als een landbouwsimulator, Harvestella heeft veel voedsel, van gewassen tot gerechten tot ingrediënten die tijdens het verkennen zijn gevonden. Elk eetbaar voedselitem heeft een HP-nummer, een Hongermeter-nummer en mogelijk een uithoudingspercentage. Wanneer spelers voedsel eten, herstelt het automatisch HP gelijk aan zijn HP-nummer en vult de Hongermeter met zijn Hongermeter-nummer. De monteur van de hongermeter maakt onderscheid Harvestella's prachtig geïllustreerde gerechten uit de talloze recepten in Stardew-vallei en soortgelijke spellen. Als het voedsel een uithoudingsvermogenpercentage heeft, herstelt het ook een equivalent percentage uithoudingsvermogen. Na verloop van tijd zal de hongermeter dalen en zal de speler zijn uithoudingsvermogen herstellen.

Binnen eten Harvestella activeert een kleine animatie, waardoor het onpraktisch is om midden in een gevecht te gebruiken. Als spelers tijdens gevechten bijna dood zijn, moeten ze een vloeistof gebruiken in plaats van normaal voedsel. Vloeistoffen worden onmiddellijk geactiveerd in tegenstelling tot andere voedingsmiddelen en zijn de beste optie om weer gezond te worden. Spelers hoeven zich pas zorgen te maken over uithoudingsvermogen als ze buiten gevecht zijn. De beste en eenvoudigste voedseloptie om het uithoudingsvermogen terug te krijgen, is de Mountain Stir Fry. Samengesteld uit een kleine paddenstoel en een wild blad (vergelijkbaar met de gemengde groenten binnen geoogst Gezellig bos), kunnen spelers dit gerecht koken zodra ze de keukenrenovatie hebben gekocht van de renovator van Lethe Village. De Mountain Stir Fry kost 20 minuten om te maken en herstelt 50% van het uithoudingsvermogen van de speler na consumptie.

De keukenrenovatie binnen Harvestella is belangrijk bij het maken van meer gerechten en het terugwinnen van grotere hoeveelheden HP en uithoudingsvermogen op de weg. Het is de goedkoopste boerderijrenovatie die beschikbaar is bij 2.000 Grillas. De keuken is een fantastische manier om meer geld te verdienen met goedkope gewassen en verzamelde materialen. De noodzaak om koken te ontgrendelen nadat je het spel een tijdje hebt gespeeld, bootst het kookproces na Disney Dreamlight Vallei, waar spelers een fornuis voor hun huis moeten verdienen om recepten zoals frites of Arendelliaanse ingelegde haring. Op avontuur gerichte spelers zullen dol zijn op de keuken en alle gerechten die ze kunnen maken om hun uithoudingsvermogen en HP in hun leven te ondersteunen Harvestella avontuur.

Harvestella

  • Harvestella
    Platform:
    Microsoft Windows, Nintendo Switch
    Uitgegeven:
    2022-11-04
    Ontwikkelaar:
    Square Enix, Live Wire
    Uitgever:
    Square-Enix
    Genre:
    RPG, levenssimulatie
    ESRB:
    T
    Samenvatting:
    In Harvestella worden spelers in een wereld geduwd waarin de seizoenen worden geleid door vier gigantische kristallen genaamd Seaslight. De vreedzame orde van de wereld wordt echter verstoord wanneer er een nieuw seizoen aanbreekt dat bekend staat als Quietus - het seizoen van de dood. Tijdens dit nieuwe seizoen verwelken en sterven gewassen, en mensen kunnen hun huizen niet verlaten - en er zijn jaren verstreken sinds de Quietus is begonnen. Om dit te doen, nemen spelers de rol van Ein aan en gaan ze op zoek naar de bron van de dodelijke aandoening en stoppen deze voordat de wereld wordt geruïneerd. Samen met een zendeling, een monteur en een meisje uit de toekomst reist Ein door vijf majors steden over de hele wereld terwijl ze vechten tegen woeste monsters en materialen verzamelen om hun boerderij te bewerken en te herbouwen dorp. Deels life sim en deels actie-RPG, spelers kunnen kiezen uit een van de twaalf klassen om het hoofd te bieden aan de obstakels die hen te wachten staan.