DriveThruRPG-tabletgames die dit jaar de moeite van het bekijken waard zijn

click fraud protection

DriveThruRPG is de beste bron voor digitale RPG's. In 2022 zijn er een aantal uitstekende releases geweest, waaronder nieuwe versies van oude favorieten en volledig originele games.

Veel tafelblad-RPG-hobbyisten hebben de overstap gemaakt naar digitale boeken, en DriveThruRPG heeft zichzelf gevestigd als een one-stop-shop voor het bouwen van een digitale bibliotheek met RPG's Kerkers en Draken naar experimentele onafhankelijke games. Elk jaar worden er nieuwe titels toegevoegd aan de enorme selectie van beschikbare games, en 2022 was daarop geen uitzondering. Hoewel veel boeken een "print on demand"-optie hebben, zorgde de pandemie ervoor dat meer tabletop-groepen overstapten op digitale gamesessies, waardoor pdf-boeken een voor de hand liggende combinatie werden.

DriveThruRPG biedt tientallen jaren aan tafelblad-RPG-klassiekers die al lang niet meer worden gedrukt, voor diegenen die in het verleden willen duiken of een oude favoriet willen herontdekken. Nieuwe games blijven de hobby laten groeien, en voor degenen die enthousiast zijn om de nieuwste en beste tabletop-RPG's van 2022 te proberen, levert DriveThruRPG ook. Tafelblad

RPG's zoals D&D kan spelers helpen verlegenheid te overwinnen maar gevestigde RPG-liefhebbers zouden niet terugdeinzen om enkele van de nieuwste toevoegingen van 2022 aan de wereld van rollenspellen op tafel uit te proberen.

The Midnight World biedt een beter doordachte benadering van moderne, kosmische horror

Een van de opwindende originele producten van 2022 is De middernachtwereld, een moderne horrorgame van Gem and Eye RPG Studios. De game heeft overeenkomsten met games zoals Oproep van Cthulhu En Kronieken van de duisternis, waar het verhaal zich afspeelt in een donkere weerspiegeling van onze eigen wereld. De middernachtwereld onderscheidt zich van de Lovecraftiaanse traditie door een kosmologie die coherenter is dan de Lovecraft-mythos, maar net zo angstaanjagend. Volgens de overlevering van het spel heeft de oerknal niet één universum voortgebracht, maar een oneindig multiversum.

Veel van deze universums stierven kort na hun creatie. De achtergebleven Corpse Universes, zonder stabiele wetten van natuurkunde en wiskunde, werden de broedplaats voor Dread Beings, verwant aan de Elder Gods of Lovecraft. Spel meesters met als doel een perfecte horror-tafelblad-RPG te draaien zal er voldoende middelen in vinden De middernachtwereld. De spelers portretteren iemand die is geraakt door een ontmoeting met een Dread Being, wat hen psychisch en metafysisch beïnvloedt.

Unieke mechanismen zijn onder meer The Midnight Clock, die zowel als een tempo-mechanisme fungeert als een middel om de stijgende kracht van een personage naast Distress en Dread te volgen. De game maakt gebruik van een dice pool-systeem, dat standaard op d6 is gebaseerd, met 5s als successen. Bepaalde omstandigheden kunnen de matrijsgrootte verhogen tot een d8, waardoor de kans op succes toeneemt, of ze verkleinen tot d4s, waar succes onmogelijk is en een kritieke mislukking waarschijnlijk is. De middernachtwereld is vooral een aanrader voor wie de kosmische horrorvibe van wil Oproep van Cthulhu zonder de bagage van Lovecraftiaanse overlevering.

Into The Odd - Remastered is een licht spel met regels voor bizarre avonturen in OSR-stijl

Een andere kwaliteit nieuwe 2022-game is Into the Odd - Geremasterd van Free League Publishing, een bijgewerkte versie van de originele 2014 In de vreemde, voortbouwend op de regels van de follow-up van 2020 Elektrisch Bastionland. Hacks kunnen maken D&D toegankelijker voor nieuwkomers, maar de regels-lichte systemen van In de vreemde, en zijn Geremasterd versie, zijn nog meer gestroomlijnd dan 5e D&D.

Het systeem gebruikt slechts drie vaardigheidsscores: Kracht, Behendigheid en Wilskracht. Het vertrouwt op de eenvoud van de Old School Renaissance naast een modern, intelligent RPG-ontwerp op tafel. Dit maakt In de vreemde gemakkelijk te leren, maar met voldoende aandacht en vooruitziende blik om zowel bevredigende campagnes als snelle eenmalige avonturen mogelijk te maken. Into the Odd - Geremasterd keert terug naar Industrial Bastionland, de setting van het origineel In de vreemde spel. Bastion is de belangrijkste stad in een losjes gedefinieerde fantasieomgeving, en de spelers treden op als ontdekkingsreizigers en gaan op pad in een wereld van "industriële horror en kosmische vreemdheid.” Het suggestieve minimalisme van de setting past goed bij de regels. Dit maakt Into the Odd - Geremasterd een ideale keuze voor wie op zoek is naar een old-school avontuur met moderne designgevoeligheden en een vreemde setting die spelers zou kunnen herinneren aan het werk van China Mieville.

Campagne-instellingen van derden voor D&D 5e bieden meer spannende en dynamische opties

Fans kunnen discussiëren over de vraag of Forgotten Realms of Dragonlance is hoe beter D&D instellen, maar de opties van een spelgroep beperken tot alleen de officiële campagnewerelden die door Wizards zijn gepubliceerd of the Coast mist enkele van de fantasierijke en gedurfde campagne-instellingen van derden uitgevers. Dit jaar zag 5e D&D-compatibele aanpassingen van drie geliefde campagnewerelden met net zoveel campagnepotentieel als welke ambtenaar dan ook D&D boeken zetten.

IJzeren Koninkrijken: Requiem van Privateer Press brengt de populaire wereld van Iron Kingdoms naar het nieuwe D&D regels ingesteld. IJzeren koninkrijken oorspronkelijk gelanceerd als derde partij D&D instelling tijdens de derde editie van de regels naast de populaire Monsternoom reeks monsterboeken, en De Witchfire-trilogie serie avontuurlijke modules. Het nieuwe boek brengt het handelsmerk IJzeren koninkrijken “full metal fantasy” mix van steampunk en magie om het stroomlijnde huidige D&D systeem.

De Middernacht campagnewereld was een andere die zijn debuut maakte met de derde editie D&D regels oorspronkelijk, en Middernacht: Legacy of Darkness van EDGE Studio brengt de grimmige setting naar 5e D&D. Er zijn tafelblad-RPG's voor Donkere zielen fans verder dan de officiële 5e-aanpassing van de videogame (die een aantal vreemde vrijheden vergde met de kern D&D regels om de mechanica van de videogame na te bootsen) en Middernacht: LoD staat hoog op die lijst. Middernacht is een wereld waar Izrador, de Sauron-analoog van de setting, heeft gewonnen en waar duisternis al bijna 100 jaar heerst.

Misschien wel de meest opwindende setting van derden voor de huidige D&D regels zijn Avonturen in Rokugan, ook van EDGE Studio. Rokugan is de wereld van de Legende van de vijf ringen tabletop RPG, die momenteel aan zijn zesde editie toe is. Ondanks dat het een setting van derden was, werd Rokugan gebruikt als de officiële campagnewereld voor de derde editie D&D'S Oosterse avonturen lijn. Avonturen in Rokugan bevat een mix van samurai-clanoorlogvoering en politiek, naast bovennatuurlijke bedreigingen van The Shadowlands.

Geliefde White Wolf TTRPG's ontvangen nieuwe edities in 2022, beschikbaar op DriveThruRPG

Fans van White Wolf-games werden in 2022 niet verwaarloosd, want dit jaar waren er nieuwe edities van twee klassieke eigendommen van dat bedrijf. Terwijl sommigen onduidelijk zijn waarom beide Vampier: de Masequerade En Vampier: het Requiem bestaan, hebben hardcore fans het tumultueuze tweede leven van White Wolf-games gevolgd, aangezien die eigendommen zijn verdeeld over verschillende uitgevers. Fans van de producten van Onyx Path en van Renegade Game Studios Vampier: de maskerade 5e lijn, beide kregen nieuwe versies van oude White Wolf-fanfavorieten.

van Rengade Hunter: de afrekening 5e editie kernboek brengt Jager in de nieuwe regels en tijdsperiode vastgesteld met Vampier 5e. Liefhebbers van het origineel Jager kan wat moeite hebben om zich aan te passen, aangezien de nieuwe Hunters de bovennatuurlijke oorsprong van de Imbued schuwen voor een meer traditionele kijk op uitzonderlijke mensen die vechten tegen de monsters die zich onder hen verbergen. Het spel stapt weg van de dichte overlevering van ouder Jager edities voor meer losjes gedefinieerde, raadselachtige bedreigingen, maar dit zou het aantoonbaar de meest toegankelijke game kunnen maken voor spelers die geheel nieuw zijn in de World of Darkness die in decennia is uitgebracht.

Sommige DM's hebben moeite om te voorkomen hoog niveau D&D partijen van eruit zien als goden, maar ook andere spellen, zoals die van White Wolf Telg serie, gericht op precies dat. Telg gebruikte een soortgelijk systeem als de Wereld van duisternis spellen en Verheven, maar had zijn eigen setting, een moderne wereld waarin de personages van de speler de kinderen van goden zijn uit pantheons uit de echte wereld, vergelijkbaar met de Amerikaanse Goden roman en tv-serie. Het origineel was verdeeld over drie kernboeken, die elk betrekking hadden op toenemende vermogensniveaus Scion: Held, naar Halfgod, naar God. Het pad van Onyx Telg 2nd Edition veranderde de naamgevingsconventie enigszins, te beginnen met Scion: Oorsprong voor Held, en die van 2022 Scion: halfgod is het derde kernboek voor de nieuwe editie.

2022 Zag-supplementen voor populaire TTRPG's en een klassieke D&D-versie digitaal uitgebracht

Er zijn dit jaar veel andere veelbelovende nieuwe tabletop-RPG's uitgebracht die beschikbaar zijn via DriveThruRPG. Fabula Ultima TTRPG van Need Games heeft tot doel het gevoel van console-JRPG's in tafelvorm vast te leggen. De Star Trek-avonturen lijn van Modiphius ontving een instellingssupplement voor het tijdperk van Star Trek: Ontdekking. Liefhebbers van de Cyberpunk 2077 videogame zou kunnen vinden TTRPG van Shadowrun aantrekkelijk, en de huidige 6e Schaduwloop regel toegevoegd Hakken en snijden, een supplement gericht op het hacken van de Matrix.

Voor wie niet iets nieuws wil proberen, maar liever een klassieker opnieuw bezoekt, is ook DriveThruRPG toegevoegd De klassieke kerkers en drakenSpel in 2022 voor het eerst digitaal beschikbaar. Deze op zichzelf staande game werd oorspronkelijk uitgebracht door TSR in 1994 als de laatste van vele variaties op de "Basic" Kerkers en Drakenregels die de hele tafelblad-RPG-hobby in de eerste plaats lanceerden, lang voordat het tijdperk van digitale winkelpuien het verzamelen van boeken gemakkelijker dan ooit maakte.