Minachting Preview: een echte Gigeresque wereld

click fraud protection

Screen Rant speelt zich af via Scorn, het aankomende horrorspel dat aanvoelt als Myst als het zich afspeelt in een biomechanische wereld in de stijl van H.R. Giger.

minachtingis een speciaal voorbeeld van hoe visuals een belangrijk onderdeel vormen van de algehele aantrekkingskracht van de titel, omdat het voelt alsof je door een van de schilderijen van H.R. Giger dwaalt. De biomechanische wereld is volkomen vreemd en de implementatie van deze onbekende sensatie is absoluut gruwelijk om te zien. Screen Rant kreeg de kans om een ​​voorvertoning te bekijken minachting en verken de proloog van het spel, vooruit minachting's aankomende release op 21 oktober 2022 op pc en Xbox Series X/S.

minachting heeft weinig interesse in het uitleggen van zijn buitenaardse wereld aan de speler. De hoofdpersoon is een uitgedroogde mensachtige die ontwaakt in een buitenaardse wereld, met vluchtige herinneringen aan wandelen door een storm en getuige zijn van kolossale gebouwen in de verte. De hoofdrolspeler bevindt zich in een bizarre buitenaardse faciliteit, waar de niveaus en knoppen het samenvoegen en manipuleren van vlees vereisen, waarbij zelfs eenvoudige schakelaars uit verrot weefsel bestaan. Het doel van de proloog is om erachter te komen hoe je uit de faciliteit kunt ontsnappen, zonder instructies of context over waar de speler is of wie ze zelfs maar zijn.

De minachting gameplaybeelden die zijn onthuld heeft tot nu toe first-person shooter-elementen getoond, waarbij de speler vreemde vuurwapens gebruikt om door bizarre vijanden te schieten. De minachting preview was vooral een puzzelervaring, waarbij het enkele pistool een boorachtig wapen is dat wordt gebruikt om zwevende bolachtige vijanden te doden die meestal onschadelijk zijn. De preview voelt meer verwant aan Mysterie dan een Resident Evil, omdat er een aantal in elkaar grijpende puzzels zijn die de speler moet oplossen om door het level te komen.

Wat opvalt aan de puzzels in minachting is dat de speler geen hulp of indicatie krijgt van wat hij moet doen, behalve de meest elementaire UI-instructies voor de knoppen. De speler moet het onder de knie krijgen minachting's buitenaardse en gruwelijke machines, ook al zijn sommige puzzels zelf met opzet eenvoudig en stompzinnig. Om door het eerste gebied te gaan, moet de speler een ei van de bovenkant van de structuur trekken met behulp van een klauwachtig apparaat, het openbreken en een gebroken en bebloede mensachtige binnenkant onthullen. Deze mensachtige wordt in een trolley-achtige machine geplaatst en de speler moet een ander apparaat gebruiken om sporen uit te lijnen om de trolley van het ene gebied naar het andere te verplaatsen. De mensachtige in het ei moet naar een gebied worden gebracht waar zijn lichaam op gruwelijke wijze wordt verpletterd, waardoor alleen zijn arm overblijft. De uiteengereten arm kan vervolgens worden gebruikt om een ​​console te blokkeren, waardoor een deur kan worden ontgrendeld en geopend, zodat de speler naar het volgende gebied kan gaan.

Op het eerste gezicht zijn deze puzzels in wezen een schuifpuzzel, een rijpuzzel en een sleutelpuzzel. Wat de ervaring zo bijzonder maakt, zijn de visuals en presentatie. minachting's wereld is echt vreemd om te aanschouwen en het geleidelijk ontdekken van het gebruik van elk item geeft echt voldoening, aangezien de speler langzaamaan begint te begrijpen wat alles is en hoe het samenwerkt. Het is vermeldenswaard dat het spel de hand van de speler helemaal niet vasthoudt en dat van hem wordt verwacht dat hij alles uitprobeert en de geheimen voor zichzelf onthult, aangezien minachting heeft geen missiemenu's, geen kaarten of missie-indicatoren. De Mysterie vergelijking is passend, aangezien het allemaal gaat om het ontsluiten van de puzzel van de wereld zelf, met elementen die de speler maar vaag bekend zijn.

De beelden binnen minachting zijn de ster van de show en dat is geen toeval minachting wordt een Halloween-titel. minachting is een kanshebber voor de best uitziende game van 2022. Er zijn in het verleden games geïnspireerd door het werk van H.R. Giger en Zdzisław Beksiński, met Het medium een van de meest recente zijn, maar weinigen hebben ook de surrealistische lichaamshorror vastgelegd minachting. Dit gaat niet alleen over xenomorfen of versieringen die op voortplantingsorganen lijken, het zijn de enorme torenhoge buitenaardse structuren en met nevel gevulde kamers gevuld met verontrustende, met roest bedekte apparaten die echt de wereld verkopen, waarbij de speler zich altijd een ongewenste gast voelt in het post-apocalyptische van iemand anders verhaal.

De minachting preview besloeg slechts ongeveer veertig minuten speeltijd en qua gameplay deed het niet echt iets nieuws. Wat het wel deed, was een meeslepende en unieke visuele ervaring bieden die je moet zien om te geloven. minachting's wereld is alsof je in een stuk van H.R. Giger stapt en alles ziet wat niet op het doek is gekomen. Het feit dat het naar Game Pass komt, betekent dat er geen reden is voor pc- en Xbox-spelers om niet een stap in zijn wereld te zetten en de gruwelijke bezienswaardigheden zelf te zien wanneer het in de buurt van Halloween wordt gelanceerd.

minachting wordt op 21 oktober 2022 uitgebracht voor pc en Xbox Series X/S. Ten behoeve van deze preview is Screen Rant voorzien van een code voor de pc-demo van de game.