10 beste games ontwikkeld in eenheid, gerangschikt

click fraud protection

Unity heeft een beetje de reputatie gekregen alleen slechte games te spelen. Veel geweldige games uit verschillende genres en kunststijlen hebben de engine gebruikt.

Unity is een van de beste engines voor game-ontwikkeling. Het is niet dat het fotorealistisch of complex is, zoals Unreal of Source, maar zijn aantrekkingskracht komt voort uit het feit dat het voor nieuwkomers in de game-ontwikkeling gemakkelijk te gebruiken is. Tal van geweldige games zoals die van dit jaar Pac-Man World Re-Pac, Digimon overleeft, En De gelijkenis van Stanley: Ultra Deluxe deze motor gebruikt.

Door het gebruiksgemak is het echter een beetje een zwart schaap geworden. Omdat bijna iedereen Unity kan oppikken en gebruiken, heeft het een beetje de reputatie gekregen alleen slechte games te draaien. Dit kan niet verder van de waarheid zijn, aangezien de software is gebruikt om tal van klassiekers te maken en veel geweldige games uit verschillende genres en kunststijlen hebben ook de engine gebruikt.

Ori en het blinde bos (2015)

Oorspronkelijk exclusief voor Xbox, Ori en het blinde bos was de eerste in een golf van indie Metroidvania-achtige games. De game speelt een klein gloeiend dier genaamd Ori en hun piekerige lichtvriendje. Ze verkennen een gigantisch bos dat zich geleidelijk meer en meer opent. Het is een leuke lus, maar de echte aantrekkingskracht van het spel is de kunststijl. De meeste Unity-games zijn 3D, maar deze game gebruikt adembenemende 2D.

De game heeft een buitengewoon indrukwekkende verlichtingsengine. Blauw en rood licht werpt geloofwaardig op Ori van bioluminescente planten en gevaarlijk vuur. Het bepaalt echt zowel de wonderlijke toon als de spannende momenten van het spel. Het kreeg jaren later een vervolg genaamd Ori en de wil van de slierten, wat ook fantastisch is.

Pokemon GO (2016)

Pokemon GO was zo'n enorm succes dat het imitators en copycats voortbracht. In feite zijn er tonnen begeleidende websites en apps voor Pokemon GO, ook. De belangrijkste gameplay-lus van de game loopt gewoon, en toch is het een enorm fenomeen geworden. Niet slecht voor een mobiele game ontwikkeld op Unity.

Oorspronkelijk uitgebracht in 2016, gebruikte de game augmented reality-technologie om te plaatsen Pokémon in de echte wereld. De gameplay-lus was niet ingewikkeld, maar wel effectief. Fysiek lopen vergroot de kans dat een speler een Pokémon ziet. Checkpoints zijn opgesteld rond buurten die items uitdelen die ontmoetingen vergemakkelijken. Het is een samensmelting van gamen en realiteit die super verslavend en leuk is.

Disco Elysium (2019)

Geïnspireerd door mensen als Planetenlandschap: kwelling, Disco Elysium is een klassieke westerse RPG. Het maakt gebruik van een complexe reeks statistieken die kunnen worden gerold als een typisch tafelspel. Spelers verkennen een wereld vol beelden uit het Oostblok en politieke theorie. Deze vertrouwde elementen komen allemaal samen om een ​​onvergetelijke ervaring te creëren.

Disco Elysium factureert zichzelf als een RPG, maar het gaat verder dan dat label gewoonlijk doet vermoeden en spelers hebben een breed scala aan politieke afstemmingen en locaties om te verkennen.

Versla sabel (2018)

Versla Saber is niet alleen een van de meest visueel indrukwekkende VR-games ooit gemaakt. Het is ook een van de meest visueel indrukwekkende ritmegames ooit gemaakt. Deze VR-hit genereert een reeks inkomende blokken die samenvallen met de beat van het nummer. De speler moet flitsen op deze beats terwijl ze binnenkomen.

Het klinkt ingewikkelder dan het in werkelijkheid is. De sabels en beats hebben een kleurcode, zodat spelers gemakkelijk weten wat en wanneer ze moeten hakken. De game is beschikbaar op vrijwel alle VR-platforms, van Oculus tot Playstation VR, en het is ongetwijfeld de grootste VR-hit.

Kerbal Space-programma (2011)

Kerbal Space-programma is een van de eerdere spellen die volledig in eenheid is gemaakt. De game werd oorspronkelijk gepresenteerd als een simulator voor ruimtefysica. Het beschikt over een robuust systeem dat ingewikkelde banen en orbitale manoeuvres mogelijk maakt. Deze realistische ruimtefysica-engine werd geprezen als een van de beste videogames over de ruimte.

Er waren echter nog twee andere factoren die ervoor zorgden dat het opviel. Een daarvan waren de mascottes, de schattige Kerbals; groene ruimtemannen die het ruimteprogramma van de game bemannen en runnen. De andere was de modding-scène, die erg levendig was en veel maatwerk mogelijk maakte. Dit bescheiden Unity-spel was zo'n succes dat technici van NASA het zelfs aanraadden, volgens Penny Arcade.

Holle ridder (2017)

Een van de meest verwachte games van de komende jaren is Holle Ridder: SIlksong, het vervolg op het origineel Holle ridder. Het origineel was donker en plechtig spel met een prachtige handgetekende kunststijl. Spelers spelen als een kleine bug die het ter ziele gegane koninkrijk Hollownest verkent. De game combineerde Metroidvania-elementen met die van Donkere zielen.

Het was toepasselijk dat de game ongelooflijk moeilijk was en een steile leercurve had. De overlevering in het spel werd op dezelfde manier geleverd, in stukjes waardoor de speler meer wilde. Door de donkere nissen en verborgen locaties van het spel voelde het tegelijkertijd onmogelijk groot en klein aan. Net als Ori, bewees deze Unity-titel dat 2D mooi kan zijn.

Haardsteen (2015)

Er zijn veel geweldige videogames voor kaartspellen. Tal van populaire op fantasie gebaseerde kaartspellen zoals Magie: de bijeenkomst hebben aanpassingen aan videogames uitgebracht die het redelijk goed hebben gedaan. Blizzard, die zijn eigen grote fantasiefranchise heeft, besloot er mee aan de slag te gaan Haardsteen.

De game is gratis te spelen en bevat personages en thema's uit de Warcraftserie. Twee spelers staan ​​tegenover elkaar met decks van 30 kaarten en een held met een unieke vaardigheid. Het doel is om de held van de tegenstander te vernietigen en winnen zorgt voor een stortvloed aan beloningen. De game is een groot succes voor Blizzard en is overgezet naar meerdere platforms, wat de flexibiliteit van Unity bewijst.

Incryptie (2021)

Incryptie is een ander videospel waarin een kaartspel centraal staat. in tegenstelling tot Haardsteenmaar deze game heeft nog veel meer te bieden. Het spel begint met de speler die gaat zitten om een ​​schurkachtig kaartspel te spelen met een mysterieus figuur. Na een tijdje zal de speler zich echter realiseren dat hij uit het kaartspel kan opstaan.

Dit is wanneer de ware gruwel van het spel begint. Ontsnap uit de kamer, avontuur, meta en ARG-elementen worden toegevoegd aan de belangrijkste gameplay-lus. Het spel krijgt een heel andere en geestverruimende toon in tegenstelling tot het goedaardige kaartspel dat het in eerste instantie leek te zijn.

Kophoofd (2017)

Kophoofdmoet een van de meest succesvolle franchises zijn die op Unity zijn gestart. Het kostte jaren om de originele indiegame uit te brengen, maar de klassieke, op tekenfilms geïnspireerde kunststijl nam echt een hoge vlucht. Spelers raakten erg gehecht aan de bekers en de maffe eindbazen. Ze zouden tenslotte veel tijd met hen doorbrengen vanwege de hoge moeilijkheidsgraad van het spel.

Dit leidde tot een heleboel verschillende spin-offs zoals speelgoed en strips. De bekendste is die van Netflix De Cupheadshow, wat enkele verschillen heeft met het spel. Het kreeg ook een tafelspel en een paar referenties binnen Super Smash Bros Ultimate. Niet slecht voor de kleine Unity-cups.

Fall Guys: ultieme knock-out (2020)

In 2020 was het Battle Royale-genre aan het tanen en had het iets nodig om het stevig in de broek te trappen. De door Unity ontwikkelde partygame-sensatie Fall Guys: ultieme knock-out was degene die een nieuwe en verfrissende kijk op het genre bood. Maximaal zestig spelers worden in gigantische hindernisbanen gesluisd totdat er nog maar één over is. Het is een van de weinige online Battle Royale-games die een platformgame is.

De verscheidenheid aan getoonde minigames is enorm en er worden er voortdurend meer toegevoegd. Er zijn meer typische hindernisbanen zoals in Uitvegen, maar ook teamgebaseerde balspellen en geheugenuitdagingen. Het meest beruchte laatste spel is een reeks zeshoeken die verdwijnen als spelers erop stappen. Er is heel veel variatie in het spel en er zijn ook heel veel kostuums en extra's te vinden en te kopen als DLC. De game is onlangs overgeschakeld naar een gratis te spelen model, dus er is geen reden om het niet uit te proberen.