High on Life Hands-On Preview: dwaze opnamen en verrassende diepte

click fraud protection

High on Life is een nieuwe first-person shooter van Justin Roiland's Squanch Games die een vermakelijk scifi-avontuur biedt met een getalenteerde cast.

De aankomende first-person shooter Hoog in het leven zal later dit jaar worden uitgebracht door Squanch Games, en het lijkt op de beste manier een belachelijk unieke ervaring te worden. Squanch Games - opgericht door Rick en Morty co-creator Justin Roiland - produceerde eerder het goed ontvangen Trover redt het universum, en heeft dezelfde absurdistische scifi-toon behouden als de laatste titel in Hoog in het leven. Screen Rant woonde een speciaal hands-on preview-evenement bij onder leiding van Squanch's Chief Creative Officer en Art Director van Hoog in het leven Mikey Spano en Community Lead Jordyn Halpern spelen een van de missies van het spel en leren meer over de titel.

De belachelijke aard van Hoog in het leven komt meteen naar voren in het concept van de game: een buitenaards drugskartel genaamd de G3 heeft ontdekt dat mensen de beste drug in het universum zijn en is de aarde binnengevallen om het te oogsten. Na een confrontatie met buitenaardse wezens komt de hoofdrolspeler van het spel in het bezit van een pratend geweer genaamd Kenny, wie is ingesproken door Roiland, en ontdekt al snel dat er andere pratende wapens zijn - Gatlians genaamd - die redding nodig hebben als Goed. Van daaruit neemt de speler de rol aan van een premiejager, met behulp van een ruimteportaal in zijn huis reizen naar verschillende buitenaardse werelden op zoek naar hun doelen terwijl ze ook te maken hebben met kartelleider Garmantueus.

Interacties tussen spelers en hun wapens is een belangrijk plotapparaat van Hoog in het leven, waarbij elk wapen een unieke persoonlijkheid en verschillende schietstijlen heeft. De dynamiek tussen speler en pistool doet denken aan hoe de hoofdpersoon van Verlaten interageert met het bewuste armbandkarakter, met frequent heen en weer dialoog en doorlopend commentaar op de situaties die voorhanden zijn. Deze focus van het spel wordt de moeite waard gemaakt door ongelooflijk vermakelijke stemacteurs - die van Roiland talenten worden vergezeld door anderen als J.B. Smoove en Betsy Sodaro, die hun stem lenen aan wapens als Goed. Hoog in het leven's stemacteurs castlijst als geheel is ongelooflijk robuust, met zowel getalenteerde komieken als Tim Robinson en Maria Bamford en getalenteerde stemacteurs als Tom Kenny en Maurice LaMarche brengen hun talenten naar de titel.

Hoewel het niet op het niveau van games is De steengroeve, waar keuzes tot verschillende eindes leiden, welk wapen spelers op een bepaald moment kiezen om te gebruiken, zal hun spel beïnvloeden. Hoewel de game één hoofdverhaal heeft met een vast begin, midden en einde, kan de manier waarop spelers bij elk verhaalritme komen sterk variëren, afhankelijk van het wapen waarmee ze zijn uitgerust. Hoog in het leven. Sommige wapens kunnen geheime routes aanwijzen die door een ander onopgemerkt kunnen blijven, bepaalde scenario's kunnen gemakkelijker of moeilijker zijn gebaseerd op de persoonlijkheid van een wapen, en terugkeren naar oude niveaus met nieuwe uitrusting kan spelers soms toegang geven tot nieuwe gebieden. Er zijn vier hoofdwapens in Hoog in het leven, die elk drie verschillende mods hebben die kunnen worden toegepast, evenals een bewust slagwapen genaamd Knifey.

Met zoveel recente sci-fi-games met een horror-inslag, Hoog in het levenDe meer cartoonachtige benadering van een FPS-game is een welkome verandering van tempo. De missie gepresenteerd in de Hoog in het leven preview gecentreerd rond de premie van de buitenaardse Douglas, waarvoor reizen naar een stad gebouwd in een asteroïde noodzakelijk was. Vijandelijke gevechten zijn gewelddadig, maar met kleurrijke rommel in plaats van bloed en voelen nooit te hoge druk, hoewel ze afhankelijk van de situatie behoorlijk wat moeilijkheid bieden. Spelers kunnen elk gevecht gemakkelijker doorstaan ​​door het beste wapen voor de klus te vinden, waarbij de speciale schoten, vuurkracht en eventueel toegepaste modificaties van elk wapen sneller werk maken van vijanden. De preview culmineerde in een chaotisch baasgevecht waarvan de ontwikkelaars zeiden dat het ontworpen was om waarschijnlijk het meeste te nemen spelers meerdere pogingen om te verslaan, hoewel deze uitdaging kan worden verminderd met de eenvoudigere verhaalmodus van het spel keuze.

Hoog in het leven biedt veel zijmissies die spelers niet mogen missen, met speciale krommingsmechanismen die overal in het spel te vinden zijn, waar spelers items van het microchiptype kunnen gebruiken om toegang te krijgen tot extra inhoud. Het scenario in de preview was nogal dwaas en bracht spelers naar een plaats genaamd Cutie Town met desastreuze gevolgen. Er was geen echt doel voor deze specifieke zijmissie, het was meer bedoeld als een vermakelijke ervaring, wat een terugkerend thema is in het spel. Hoewel spelers ervoor kunnen kiezen om zo snel mogelijk door het hoofdverhaal te gaan, is er een grote hoeveelheid Paaseieren, grappige gesprekken en geheimen die ontdekt kunnen worden over de wereld voor spelers die nemen hun tijd. De game bevat bijvoorbeeld verschillende volledige films die kunnen worden bekeken, evenals meerdere televisieprogramma's.

Het is veilig om te zeggen dat de beperkte beelden van Hoog in het leven getoond op Gamescom deze zomer deed het spel geen recht aan de inhoud die het te bieden heeft. Hoewel de gevechten van de game niet de meest complexe zijn, is de variatie die wordt geboden door in-game wapens en hoe gevechten vorderen het verhaal is bevredigend, en sommige gevechten - met name baasgevechten - bieden nog steeds behoorlijk wat uitdaging. Spelers kunnen keuzes maken en kunnen verschillende dingen ontdekken in nieuwe playthroughs dankzij de de vertakkende verhaallijnen van de game, en zal naast de hoofdmissies veel extra content bevatten om van te genieten Goed. De getalenteerde cast van de game verkoopt echt de absurde ideeën van de game, en ontwikkelaars plaagden dat er nog een paar opwindende castleden zijn die nog moeten worden onthuld en die spelers zullen verrassen. De preview bood slechts een kleine glimp van wat de game te bieden heeft, en er valt ongetwijfeld nog veel meer te ontdekken voor spelers in het absurde avontuur dat is Hoog in het leven wanneer het later dit jaar uitkomt.

Hoog in het leven komt op 13 december uit voor Xbox-consoles en pc en komt op de eerste dag naar Xbox Game Pass. Scherm Rant woonden een speciaal hands-on evenement bij voor deze preview.