Scorn: hoe je het eindbaasgevecht kunt verslaan

click fraud protection

Het gruwelijke eindbaasgevecht van Scorn vereist een delicaat evenwicht tussen resourcebeheer, berekende treffers en onorthodoxe mechanica.

Met een briljant groteske sfeer die machine zorgvuldig verweeft met vlees, minachting laat zijn spelers bijna volledig aan hun lot over in de omgang met zijn eindbaas. Als gevolg hiervan blijven de meeste mechanica in het spel onverklaard, waardoor spelers gedwongen worden zich onder te dompelen in de verontrustende omgeving en hun instinct gebruiken om puzzels op te lossen en verder te gaan.

Vanwege beperkte wapens, schaarse munitie en een gevechtsstijl die meer neigt naar survivalist dan boordevol actie, het vinden van een effectief vechtpatroon om elk van de bazen van het spel te verslaan, kan behoorlijk zijn lastig. Het kan een delicate planning vereisen om de grens te bewandelen tussen het toebrengen van schade en het behouden van hulpbronnen, en dat is vaak het verschil tussen de overwinnaar of de verslagene zijn in een ontmoeting met een vijand.

minachtingDe eindbaas van de game maakt gebruik van die beperkte wapenopties en munitie om een ​​extra moeilijkheidsgraad en noodzakelijke planning aan het gevecht toe te voegen.

De eindbaas van het spel, Krang, ligt aan het einde van Act 5 in een kamer die is versierd met twee embryo's, twee kooien, een automaat en consoles voor genezing en munitie. De twee eieren moeten één voor één naar de schil worden gebracht, tweemaal worden geschoten en teruggebracht naar de console. Als je dit doet met het tweede ei, wordt het baasgevecht geactiveerd. Hoewel de automaat verschillende aanvalspatronen heeft, afhankelijk van de afstand van de speler, kunnen ze relatief eenvoudig te ontwijken zijn vanwege hun voorspelbaarheid en de indeling van de baaskamer. Krang zal vanaf een afstand granaten afvuren, wat kan worden vermeden door continu over de kaart te bewegen en de kooien waar nodig als dekking te gebruiken. Als de speler dichterbij is, minachting's griezelige, Gigeresque baas zal overschakelen naar een melee-swipe; het is echter vrij traag en kan worden ontweken door achteruit te gaan.

Afstand houden om de eindbaas in minachting te verslaan

De belangrijkste tactiek om deze baas te verslaan is om buiten zijn melee-bereik te blijven, inkomende projectielen zoveel mogelijk te vermijden en te wachten tot de munitie op is. Wanneer dit gebeurt, hurkt Krang neer om te herladen en worden twee gloeiende zakken bloed aan de zijkanten onthuld. De speler moet één keer op een van de zakken schieten, deze opblazen en achteruit gaan om het proces te herhalen. Zodra deze zakken twee keer zijn vernietigd, kan de speler proberen het wapen van de kaf terug te halen, waarna het gevecht naar de tweede fase gaat.

Tijdens de tweede fase moet de speler triggeren deze gruwelijke baas' een van de twee melee-aanvallen. Helaas kan alleen schade worden toegebracht als het luik op zijn buik met een foetus zichtbaar is, dus sommige melee-aanvallen zullen op het laatste moment moeten worden ontweken. Na drie keer op de foetus te hebben geschoten, kan de speler de tentoongestelde granaatwerper pakken minachting's gameplay-trailer van de baas, pak de tweede foetus die verpletterd moet worden en begin fase drie.

Alleen de granaatwerper kan worden gebruikt tijdens de derde en laatste fase van het baasgevecht. De laatste foetus bevindt zich achter de roostermuur en moet worden opgehaald door op een druk te gaan staan plaat aan de rechterkant van de kamer, wachtend tot een paneel aan de muur opengaat en een granaat afvuurt erin. Zodra de foetus is opgehaald en in de schil is geladen, zal deze perfect reanimeren survival horror mode, en de voorgaande tactieken kunnen worden gebruikt. Net als in de eerste twee fasen, zal de baas knielen om één keer zonder munitie te herladen, waarbij een bus op zijn rug wordt onthuld, die maar één keer hoeft te worden neergeschoten om de schil voor de laatste keer te verslaan. Nadat de speler de laatste foetus heeft opgepakt en verpletterd, heeft hij verslagen minachtingde eindbaas.

  • franchise:
    minachting
    Platform:
    PC, Xbox-serie X/S
    Uitgegeven:
    2022-10-14
    Ontwikkelaar:
    Ebb-software
    Uitgever:
    Kepler Interactief
    Genre:
    Bloed en ingewanden, horror, indie, avontuur
    Motor:
    Unreal Engine 4
    ESRB:
    M