Hoe Splatoon 3 zijn Splatfest-probleem kan oplossen

click fraud protection

De Tricolor Battles van Splatoon 3 zouden de grote nieuwe functie zijn, maar ze hebben geen indruk gemaakt. Een paar aanpassingen aan de spelmodus kunnen op zijn plaats zijn.

Splatoon 3'S drievoudige Splatfests waren misschien wel de meest verwachte functie van de game, maar er zijn nog enkele opmerkelijke manieren waarop ze kunnen worden verbeterd. De game heeft net zijn eerste Splatfest achter de rug, dus het is het perfecte moment voor ontwikkelaars om het Splatfest te evalueren en manieren te zoeken om te verbeteren. Met een paar belangrijke verbeteringen zou het volgende Splatfest een veel betere ervaring kunnen zijn.

Splatfests zijn het meest memorabele onderdeel van elk Splatoon spel. Bij elk Splatfest kunnen spelers zich aansluiten bij een team dat wordt vertegenwoordigd door een van de inwonende idolen van het spel, aangezien ze elk een kant van een debat vertegenwoordigen. Bijvoorbeeld, 3's eerste Splatfest vroeg wat spelers mee zouden nemen ploeg naar een Splatoon 3 onbewoond eiland

. In een nieuwe wending heeft elk Splatfest nu drie teams om uit te kiezen. Deze drievoudige Splatfests zijn de meest unieke eigenschap van de game, maar ze zijn ook waar de grootste verbeteringen kunnen komen.

Een probleem tot nu toe met de Tricolor Battles is hoe schaars ze kunnen zijn. Zelfs als de speler er een wil, kan hij in plaats daarvan gemakkelijk in een reguliere Turf War-wedstrijd worden geplaatst. Een waarschijnlijke reden hiervoor zou kunnen zijn om de wachttijden te verkorten, om ervoor te zorgen dat spelers niet te lang moeten wachten. Dit veronderstelt dat wachtrijen voor Tricolor Battles lang zouden zijn, zelfs gezien de korte lengte van Splatoon wedstrijden. Sinds Splatoon 3's Tricolor Turf Wars zijn een van de grote nieuwe gimmicks van het spel, een die alleen verschijnt tijdens Splatfests, niet minder, de meeste spelers zouden waarschijnlijk wat langer willen wachten om er een te krijgen.

Splatoon 3's Splatfest bewees dat Tricolor Battles verbetering behoeven

Een ander probleem met Tricolor Battles zijn de betrokken kaarten. Bijna elke kaart in het spel is vrij duidelijk ontworpen om met twee teams te werken, aangezien de meeste van hen twee gespiegelde zijden hebben met een groot middengebied. Een derde team op deze kaarten gooien kan de balans verstoren, en de vroege Splatfest-wedstrijden hebben dat aangetoond. Het ene team kan gemakkelijk worstelen, ofwel doordat het middelste team verpletterd wordt tussen de andere twee, of doordat een van de anderen teruggeduwd wordt in hun starthoek. Splatoon 3 al nieuwe wapens en kaarten toegevoegd, dus het kan een beetje veel zijn om nieuwe driewegkaarten te vragen. Ze zouden Tricolor Battles echter veel smakelijker maken.

Ten slotte is er de kwestie van de teambalans. Tricolor Battles geven het middelste team vier leden, terwijl de andere teams er elk twee krijgen. Hoewel dit enigszins logisch is, aangezien het middelste team tegenstanders van beide kanten zal zien komen, is het gewoon vreemd dat ze evenveel leden hebben als beide andere teams samen. Toegegeven, dit wordt grotendeels afgedwongen door het kaartontwerp, maar zoals eerder vermeld, zouden evenwichtige kaarten voor Tricolor Battles dit probleem hebben geholpen. Drie teams van elk drie spelers op een gebalanceerde map zouden logisch zijn voor deze modus, omdat er geen grotere map nodig is. Het uitvechten met Splatoon 3's beste wapens zou leuker zijn met beter ontworpen Tricolor Battles.

Tricolor Battles waren er een van Splatoon 3's meest interessant klinkende ideeën, maar ze hebben tot nu toe geen indruk kunnen maken. De game is pas onlangs uitgebracht, dus er is nog tijd om de eerste fouten te verbeteren. Driekleurengevechten binnen Splatoon 3 hebben nog steeds een kans om geweldig te zijn, maar ze moeten eerst worden verbeterd.