Saints Row: meest absurde verhaalmomenten

click fraud protection

Saints Row is berucht om zijn overdreven verhaal. De herstart keert terug naar de meer geaarde roots van de serie, maar heeft genoeg absurde momenten.

De nieuwe Heiligen rij werd onlangs uitgebracht, en in tegenstelling tot sommige eerdere afleveringen, is de nieuwe titel een herstart die probeert de meer gefundeerde mix van komedie en drama uit de vroege games vast te leggen. Na Saints Row IV zag de hoofdrolspeler de aarde beschermen tegen buitenaardse wezens als de president van de Verenigde Staten, de serie volledig omarmde het absurde, en het vooruitzicht om terug te keren naar het oorspronkelijke uitgangspunt van het opbouwen van een crimineel imperium leek onmogelijk. Dit Heiligen rij keert in ieder geval gedeeltelijk terug naar de oorsprong van de serie, maar het heeft nog steeds veel absurde momenten in zijn op misdaad gerichte verhaal.

[Waarschuwing: het volgende artikel bevat spoilers voor Saints Row (2022).]De herstart in 2022 vindt plaats in een Las Vegas-achtige stad genaamd Santo Ileso, en net als Stilwater en Steelport in de eerste drie afleveringen, wordt de misdaad van de stad aanvankelijk gecontroleerd door drie facties.

Heiligen rij's veelbelovend nieuw hoofdstuk volgt het traditioneel naamloze spelerspersonage en hun kamergenoten terwijl ze hun eigen bende vormen in een poging de controle over de nieuwe setting over te nemen. De bendes van deze inzending vereisen enige opschorting van ongeloof, maar ze doen denken aan Saints Row: de derde's overdreven thematische, semi-cyberpunk criminele line-up.

Onder de rivalen van de Saints bevinden zich de Panteros, een meer traditionele groep rechtstreeks uit de eerste twee Heiligen rij spellen; the Idols, een hightech met neon beladen communistische organisatie vergelijkbaar met Saints Row: de derde's Dekkers; en Ultor Corporation-achtige particuliere militaire firma, Marshall Defense Industries. Net als sommige eerdere afleveringen hebben de side-quests van de game de vorm van Heiligen rijcriminele ondernemingen, bedoeld om de controle van de bende over Santo Ileso te versterken. Gezien het feit dat een eerdere titel plaatsvond in Hell en spelers toestond om Vlad the Impaler te rekruteren, de nieuwe Heiligen rij wordt niet zo absurd, maar er zijn nog steeds een aantal zeer maffe verhaallijnen.

De Saints winnen een LARP-toernooi

Dit deel van de plot regeert oppermachtig als Heiligen rij's meest absurde verhaalmoment. De hoofdpersoon, die werd ontslagen uit zijn functie bij Marshall Defense Industries, voegt zich bij hun kamergenoot Eli in een jaarlijks live action rollenspeltoernooi. De missie begint als een manier om terug te keren naar de oude baas van de hoofdrolspeler, die geobsedeerd is door het evenement, en leidt ertoe dat de speler zijn eigen LARP-factie opricht. Hierdoor kan de speler een heel deel van de stad overnemen dat op de een of andere manier inkomsten genereert, dus het is minder een wegwerpgrap en meer een instrumentele stap in het regeren van Santo Ileso. Het is duidelijk, de Heiligen rij opnieuw opstarten heeft het niet geleerd veel van eerdere games; het voelde vergelijkbaar met Saints Row: de derde's gekkere momenten, waar de baas een virtual reality-netwerk betreedt om het op te nemen tegen de leider van de Deckers, of wanneer de bende schittert in een sciencefictionfilm. Hoewel het LARP-toernooi technisch plausibeler is, is het even vreemd gezien het uitgangspunt van de serie.

De baas bewaakt een Maya-artefact tijdens een museumgala

Een behoorlijk deel van het verhaal is gewijd aan het vechten om een ​​Maya-artefact, een vermakelijk conflict, maar op zichzelf nogal absurd. In het begin fungeert de hoofdrolspeler als hoofd museumbeveiliging voor Marshall Defense en hun het niet beschermen van het artefact op het gala is de reden dat ze ruzie krijgen met het bedrijf in het eerste plaats. De Indiana Jones-achtige conflicten zijn op zijn minst geworteld in de realiteit, maar het is een gedurfde manier om dat te doen begin Heiligen rij's nieuwe verhaal rekening houdend met eerder begin. Hoe belachelijk het ook bleek te zijn, tenminste Saints Row: de derde begon met een klassieke bankoverval. Het publiekelijk stelen van een bekende schat lijkt een inefficiënte zet voor een georganiseerde misdaadbende, en het roept de vraag op: waar kan men een gestolen Maya-artefact verkopen?

De baas rijdt een tank door de stad

Tegen het einde van Heiligen rij, steelt de hoofdrolspeler een Marshall Defense-tank en gebruikt deze om een ​​deel van Santo Ileso te vernietigen, vergelijkbaar met Saints Row: de derde's Tank Mayhem-minigame. De stunt is bedoeld om de aandelenkoers van Marshall Defense te schaden ten koste van honderden onschuldigen leeft, en hoewel er waarschijnlijk een betere manier is om het bedrijf er slecht uit te laten zien, voelt het heel trouw aan de best Heiligen rij spellen. Eerdere futuristische particuliere militaire groepen Ultor en S.T.A.G. waren fantastisch destructief, en als er iets was, Heiligen rij's tank joyride is een relatief tam eindgevecht.