10 hack- en slash-spellen zoals Bayonetta 3

click fraud protection

Hack-and-slash-titels staan ​​bekend om hun snelle, flitsende gevechten, en Bayonetta is een van een lange reeks games die blijven uitblinken in hun theatrics

PlatinumGames staat altijd al bekend om hun hack-and-slash-vaardigheden, dus het was geen verrassing dat hun uitmuntendheid in de kunstvorm opnieuw zou uitblinken in de veelgeprezen Bayonetta 3, naar aanleiding van de werken van even baanbrekende games als NieR: Automaten En Astrale keten. De invloed die zij en hack-and-slash-titels als geheel hebben, heeft zich gecementeerd in nieuwe gevechtservaringen in titels als God of War: Ragnarok, Genshin-effect, En Vuurembleem: drie hoop, terwijl spannende aankomende titels zoals Zwarte mythe: Wukong En Samurai maagd zet de trend van flitsende gevechten voort die spelers ongetwijfeld zullen verbazen door scenario's vol adrenaline.

Stalen verhoging

Afkomstig van Hebzucht, Stalen verhoging was een heel ander uitgangspunt voor ontwikkelaar SPIDERS, die een meer geavanceerde, snelle actie-RPG-benadering koos spelers in de schoenen plaatsen van een automaat die vecht tegen het leger van een koning om eind 1700 Frankrijk te beschermen tegen verder bloedvergieten en krankzinnigheid.

Stalen verhoging in één oogopslag is duidelijk beïnvloed door Souls-achtige titels, maar de elegantie en snelheid van zijn gevechten zijn goed in balans met zijn uitdaging natuur om een ​​flitsende en grandioze presentatie te bieden waar historische Franse architectuur een aanvulling vormt op de zwaarddansen die op de scherm.

Duivel mag huilen 5

Als de maker van beide Duivel mag huilen En Bayonetta, maakte Hideki Kamiya de weg vrij voor een genre zodat de games van vandaag konden draaien. Duivel mag huilen is al lang niet meer in handen van Hideki Kamiya, maar Duivel mag huilen 5 toonde aan dat zijn invloed en leringen nog steeds erg belangrijk zijn voor de kern alle beste games in de serie.

CAPCOM's Duivel mag huilen 5 was niet alleen een grafische krachtpatser, maar zijn meerlagige gevechten werden op meerdere speelbare manieren weergegeven hoofdrolspelers zorgden ervoor dat het spel aanvoelde als een absolute achtbaan voor spelers, en tegen het einde zou iedereen lopen weg van Duivel mag huilen 5 met een onvergetelijke ervaring op maat gemaakt door meesterlijke gevechten, fantastische verhalen en de behoefte aan meer.

Schemerduiker 2

Terwijl fantomen beginnen binnen te vallen, springen spelers in de schoenen van Yumo, een meisje dat merkt dat ze samenwerkt met bewakers om de wereld te beschermen tegen verwoesting. Wat Schemer duiker Wat onder meer opvalt in het genre is dat de arena-gebaseerde gevechten zich voornamelijk afspelen in de prachtige stad Taipei in Taiwan, en het is een van de meest verfrissende werelden om deel van uit te maken wanneer de meeste games binnen het hack-and-slash-genre zich typisch in een donkere fantasieomgeving, post-apocalyptische gebieden of belangrijke locaties zoals New York of Japan bevinden.

Schemerduiker 2 heeft een fantastische esthetiek om op te starten, met levendige illustraties die echt op moderne schermen verschijnen, en de gevechten kunnen intens worden en echt schitteren tegen de gedetailleerde, anime-achtige achtergronden van het wezen van de stad binnen gevochten.

Lollipop kettingzaag

Bekend om zijn gekke, over-the-top werken zoals moordenaar7, Geen helden meer, En Schaduwen van de verdoemden, is Suda51 lange tijd een pionier geweest in het hack-and-slash-genre en creëerde een aantal van de meest visueel opvallende spelhervattingen en onwaarschijnlijke scenario's waarin spelers zich bevinden. Lollipop kettingzaag is geen uitzondering op deze regel, en als samenwerking met de gerespecteerde regisseur James Gunn bracht de game opnieuw het hack-and-slash-genre naar ongeziene landen.

Terwijl ze speelt als cheerleader Juliet Starling op de middelbare school, vindt er een zombie-uitbraak plaats waar ze tegen iedereen moet vechten terwijl ze wordt vergezeld door het pratende lichaamloze hoofd van haar vriend. Omdat dit allemaal ook op haar verjaardag gebeurt, bestrijdt ze met haar de zombie-apocalyps betrouwbare kettingzaag in een van de vreemdste maar meest bloederige scenario's die spelers ooit zullen tegenkomen spel. Hierdoor heeft de game echter veel schokkende kill-sequenties en gevechtsanimaties die overal adembenemend zijn.

Astrale keten

Als lid van een speciale politietaakgroep met bevoegdheden voor bewuste bewapening genaamd Legions, Astrale keten laat spelers onderzoeken en reizen naar tal van locaties om uit te zoeken wat de oorzaak is van een uitbraak van interdimensionale monsters, terwijl je puzzels oplost en de belangrijkste stukjes in elkaar zet spel.

De hack-and-slash-masterclass, ontwikkeld door PlatinumGames, gaat naadloos tussen speler en Legion all terwijl je het uitvecht in rijkelijk versierde arena's en achtergronden die een onweerstaanbare boeiende atmosfeer. Na meerdere prijzen te hebben gewonnen, Astrale keten is een van de beste Nintendo Switch-exclusives die een unieke hack-and-slash-ervaring blijft.

Darksiders III

Sinds 2010, Darksiders is lange tijd een van de opvallende hack-and-slash-series geweest vanwege hun hervertelling en perspectief op de vier ruiters. Met Darksiders III, staat Fury centraal met de meest uitdagende maar bevredigende gevechten tot nu toe in de serie, waarbij ze alle mogelijke krachten gebruikt waar ze bekend om staat en meer in de Schriften.

Het heeft een schaal die hack-en-slash-spellen niet vaak hebben, waardoor spelers niet alleen hebben spectaculaire gevechten binnen gigantische en verschillende biomen, maar bereik verzamelobjecten, geheimen en meer door. Met invloed van Souls-achtige games in zijn nieuwste inzending en Metroidvania-eigenschappen, Darksiders III geeft genoeg om van te genieten, te ontdekken en te ontdekken.

Neptunia x SENRAN KAGURA: Ninja Wars

Hoewel beide franchises relatief niche zijn geweest, heeft een toegewijde fanbase elk eigendom gedurende meer dan een decennium relatief succesvol gehouden voor elk, zelfs spawnend anime gebaseerd op de spellen. Van de twee alleen Senran Kagura is van oudsher een hack-and-slash-titel, terwijl de Hyperdimensie Neptunia serie is meer betrokken geweest bij traditionele turn-based RPG's, maar elk vult de ander aan met een eclectische cast van personages die elkaar ontmoeten in Neptunia x SENRAN KAGURA: Ninja Wars, wat een flitsende, anime hack-and-slash-gevechtservaring met visuele nieuwe verhalen met zich meebrengt.

De lineariteit van de game en elke respectievelijke franchise kan sommigen afschrikken, maar het is een respectvolle en opwindende samenwerking die fans van beide zeker zal plezieren. Vooral het gevecht is de moeite waard om voor te blijven, met consistente upgrades en verhoogde vaardigheden die elke cast-kracht op kleurrijke manieren laten zien.

Soulstice

Met duidelijke inspiratie van oa Berserk En Claymore, Soulstice is een nieuwere hack-and-slash-ervaring die spelers door een duistere fantasie voert waarin twee zussen herboren worden als hersenschim, waardoor ze bovenmenselijke kracht krijgen. Het verhaal van de twee ziet ze door een onbekende wereld speuren terwijl ze vechten tegen de horde vijanden die hen op afstand houden.

De hack-and-slash-onderneming vanuit een gameplay-perspectief is duidelijk geïnspireerd door onder meer Duivel mag huilen, maar implementeert het op een meer gotische manier, met donkere landschappen en steden overal die de plaats een gevoel van angst geven.

NieR: Automaten

NieR's introductie in 2010 was een rustige die de serie zeker als niche classificeerde, maar zodra het vervolg, NieR: Automaten, werd uitgebracht, veroverde het de wereld stormenderhand en definieerde het een nieuwe manier om het hack-and-slash-genre te spelen en te presenteren, waarbij zelfs spelers werden aangetrokken die er voorheen niet mee te maken hadden gehad.

Een groep cyborgs volgen, NieR: Automaten is een van de beste games om te spelen als meerdere hoofdrolspelers terwijl ze door spectaculaire landschappen trekken die welsprekend zijn gemaakt door PlatinumGames. De gevechten binnenin waren een van de meest vloeiende ooit gezien binnen het genre en games als geheel, en het bood een geheel nieuwe manier om een ​​serie te verkennen en leven te geven die voorheen niet veel had gekend.

IJS

De meeste hack-and-slash-titels sinds het begin van de jaren 2000 zijn gepresenteerd in driedimensionale omgevingen om te pronken grote spelhervattingen en hoeveelheden vijanden op het scherm om de speler tevreden te stellen terwijl ze de bedreigingen op het scherm verwijderen, maar IJS brengt het concept naar een 2D-ruimte en doet dat in een wonderbaarlijke prestatie van extravagante animaties en levendige, met technologie gevulde cyberpunk-achtergronden.

IJS het is niet alleen een lust voor het oog, maar het heeft ook een slimme benadering van het verhaal en een verteller die de speler door het hele proces leidt, hoe het ook indruist tegen de vertelling kan tot tal van verrassingen leiden naarmate het verhaal dieper ingaat op een gesprek over "waarom doen we wat we doen?" en wat het betekent om geprogrammeerd te zijn en dingen te doen instinctief. Als een spel dat constant vol verrassingen zit, IJS is de hele tijd boeiend en moeilijk neer te leggen omdat het de muren doorbreekt tussen wat het betekent om de speler te zijn die de touwtjes in handen heeft, en het is ook een van de beste 2D-games op de Switch.