Xenoblade Chronicles 3: 10 beste Twitter-reacties

click fraud protection

Het einde van de Xenoblade Chronicles-trilogie is het grootste en brutaalste avontuur tot nu toe, en fans zijn zowel geschokt als verrast door de inhoud.

Ondanks dat het oorspronkelijk in 2007 werd uitgebracht, Xenoblade-kronieken als serie is altijd relatief niche geweest, maar Xenoblade Kronieken 2bracht een niveau van populariteit in de serie dat werd versterkt door het succes van de Nintendo Switch en het uitbrengen in een tijd dat JRPG's nogal schaars waren op het hybride systeem.

Na de eerste XenobladeKronieken remaster en het enorme Torna ~ Het gouden land uitbreiding voor Xenoblade Kronieken 2 - evenals protagonisten Pyra en Rex die verschijnen in Super Smash Bros. Ultiem - Xenoblade werd al snel een onmiskenbare kracht in deze generatie die eindelijk naam maakte in JRPG's en een must-play werd voor fans van het genre.

Xenoblade Kronieken 3De receptie van 's is echter een wervelwind van emoties van fans geweest, en hoewel deze meestal positief zijn, is dat zo het valt niet te ontkennen dat het spel spelers een groot aantal manieren kan laten voelen die op alle mogelijke manieren meningen oproepen richting.

Maak muziek alsof je leven ervan afhangt

Yasunori Mitsuda componeert sinds het midden van de jaren 90 voor JRPG's, te beginnen met het invloedrijke Chrono Trigger, en is sindsdien een hoofdbestanddeel van de compositie van de Xeno-themed games sindsdien Xenogears in 1998. Met Xenoblade Kronieken 3, valt niet te ontkennen dat de suggestieve en hartverscheurende muziek een enorme drijfveer is voor de game, bijna zozeer zelfs dat de epische aard van elke compositie voelt alsof de game elk moment zijn laatste act kan bereiken - zelfs maar een uur na de start spel.

Of je nu de prachtige open wereld doorkruist, getuige bent van een prachtig geschreven en gechoreografeerde filmpje, vechten tegen de meest basale wezens van een laag niveau, of grappen maken met andere leden van je groep, de muziek erin Xenoblade Kronieken 3 is prachtig georkestreerd zonder dat er nummers als opvulling overkomen.

Genezers zijn ook vechters

Genezers in videogames hebben een lange geschiedenis van goed zijn in wat ze doen, wat vooral inhoudt dat ze hun teamgenoten in leven houden. Ze zijn ongetwijfeld belangrijk, maar ze staan ​​niet bekend als zelfvoorzienend of gevechtsgericht.

Xenoblade Kronieken 3 zorgt ervoor dat elke klasse een doel heeft dat zowel veelzijdig als toegankelijk is voor spelers die voorkeuren hebben in hun gevechtsmechanismen en bewegingssets, terwijl ze heel weinig opofferen om het goed te maken. Genezers zijn net zo belangrijk en hebben impact Xenoblade Kronieken 3, en fans zijn dol op het feit dat ze meer kunnen doen dan alleen drankjes verstrekken.

Bekroond materiaal

Ondanks Xenoblade-kronieken zijn geweest een enorme RPG op de Wii, het is een nicheserie gebleven en zal waarschijnlijk vergeleken blijven worden met die van Laatste fantasie En Persona zelfs met de enorme steun en erkenning die de derde inzending heeft gekregen, maar dat betekent niet dat het niet in aanmerking komt voor enkele van de grootste en beste prijzen die dit jaar beschikbaar zijn tijdens het prijsseizoen.

Biedt honderden uren aan inhoud, een post-game, tonnen om te verzamelen, een boeiend verhaal en onberispelijke muziek, Xenoblade Kronieken 3 heeft alle ingrediënten die nodig zijn voor gegarandeerd succes en erkenning.

Aandacht voor stilstand

Een van de meest over het hoofd geziene maar overvloedige functies in Xenoblade Kronieken 3 zijn de rustplekken die een groot deel van Aionios verzamelen. Het is hier op deze momenten van downtime dat de cast van Xenoblade Kronieken 3 kunnen een adempauze nemen en zichzelf opfrissen voordat ze vertrekken om hun grootse avontuur voort te zetten, en het is ook wanneer de personages een band krijgen.

Deze kleinere momenten in Xenoblade zijn net zo belangrijk als de grotere momenten, en de game weeft op wonderbaarlijke wijze de grotere en kleinere momenten samen tot één naadloze ervaring. Het bouwt karakter en wereldonderdompeling op en geeft comfort aan het spel, om de stressvolle momenten tussendoor goed te maken.

Niets anders doet ertoe

Wanneer een nieuwe first-party game op de Nintendo Switch wordt uitgebracht, kun je meestal verwachten dat er veel in de lijst van een vriend worden gespeeld, maar Xenoblade Kronieken 3 was duidelijk een must-have voor iedereen die er een bezat en verwierf onmiddellijk aandacht en aantrekkingskracht.

Het kan echter vrij komisch zijn voor een grotere actieve vriendenlijst wanneer een populair openwereldspel releases en gebruikers zien elke gebruikersnaam gekoppeld aan dezelfde titel onder hun 'Now Playing'-status, vooral wanneer de serie voorheen veel meer niche was.

Alle Emoties

Terwijl iedereen zijn eigen speelervaring zal hebben Xenoblade Kronieken 3 afhankelijk van de voltooide inhoud - die kan variëren gezien die er is meer dan 100 uur aan inhoud - het valt niet te ontkennen welke impact het spel zal hebben zodra de credits rollen.

Gelach, verdriet, shock, geluk - dit alles en meer zit ingebakken in de wereld, personages en het verhaal van Xenoblade Kronieken 3, en de slice-of-life-elementen zorgen ervoor dat het epische avontuur meer gegrond en herkenbaar aanvoelt dan veel vergelijkbare games.

De boodschap van het leven

Hoewel Xenoblade Kronieken 3 lijkt misschien op het eerste gezicht weer een JRPG in een open wereld, het heeft een ongelooflijke diepte die onmiskenbaar is voor iedereen die het speelt. Wat het echter ook bevat, is een diepgewortelde boodschap die zelden wordt aangetroffen bij de meeste andere games.

Een drijvende kracht achter de plot van Xenoblade Kronieken 3 is dat de meeste personages in de wereld zijn gemaakt en slechts ongeveer tien termijnen (jaren) leven, die worden gevolgd door markeringen op hun lichaam voordat ze verlopen en worden uitgezonden in een Homecoming-ceremonie. Zodra dit echter is opgeheven, doen de personages hun best om gebruik te maken van hun uitgebreide tijd en zoveel mogelijk uit het leven te halen, terwijl ze degenen van wie ze houden beschermen.

Een prachtige afwerking

JRPG's kunnen geweldig werk leveren door emotionele verhalen over te brengen en filosofische onderwerpen aan te pakken, en Xenoblade Kronieken 3 beëindigt zijn trilogie door tranen op te roepen bij veel spelers.

Zelfs met een fantastisch avontuur op sleeptouw, kunnen eindes de hele ervaring van een game maken of breken. Xenoblade Kronieken 3 zet spelers door een emotionele monoloog die de harten raakt, een verklaring achterlaat en een reis beëindigt waarover in de nabije toekomst zal worden gesproken.

Wat was ik aan het koken?

De kookmonteur die wordt gebruikt op rustplekken waar Manana en andere reizende Nopon verschijnen, is bedoeld om buffs en passieven aan het avontuur te helpen om beloningen en voordelen te vergroten. Tijdens het spel helpt Manana deze recepten voor het feest te koken; deze kunnen echter variëren in het gebruik van ingrediënten en hulpbronnen.

Wat echter wel opvalt, is dat ondanks de vermelde effecten het lijkt alsof deze gerechten meestal slechts placebo's zijn. Deze gerechten bieden ogenschijnlijk een verscheidenheid aan voordelen die getimed zijn, maar deze verbeteringen lijken te verwaarlozen en zijn in plaats daarvan alleen bedoeld om ingrediënten een beetje nuttiger te laten lijken en een andere vorm van verzamelobjecten aanbieden.

99% spoilervrij

Videogamedunkey is een van de grootste videogame-YouTubers die er zijn met bijna 8 miljoen abonnees. Het is dan ook geen verrassing dat hij als RPG-liefhebber zou spelen Xenoblade Kronieken 3, maar terwijl het internet verrassend goed werk heeft geleverd door het spel spoilervrij te houden, legde Dunkey het allemaal zonder waarschuwing neer.

De Xenoblade Kronieken 3 upload werd zo controversieel dat Dunkey trending begon op Twitter, waarbij gebruikers volgers waarschuwden om weg te blijven van de video tenzij ze de game al hebben voltooid.