Dune: Awakening is precies wat ik niet wil van een Dune-game

click fraud protection

Dune van Frank Herbert heeft een ongelooflijke wereldopbouw, dus zal Dune: Awakening de diepte ervan kunnen vastleggen als een MMO in plaats van als een spel voor één speler?

Gamescom 2022 heeft een trailer onthuld voor Duin: ontwaken, een nieuw spel dat zich afspeelt in de wereld van Frank Herbert's Duin romans. Aangezien dit de eerste look is die spelers hebben gekregen, is er nog niet veel informatie over de game. Echter maken Duin: ontwaken een MMO is misschien niet de juiste keuze om recht te doen aan het bronmateriaal.

Duin: ontwaken vindt plaats op de meedogenloze woestijnplaneet Arrakis, waar spelers moeten knutselen en vechten om te overleven. Duin: ontwaken is een overlevings-MMO in de open wereld gemaakt door Funcom, dezelfde studio die ontwikkelde Conan ballingen. Dit betekent dat Duin: ontwaken kunnen de honger- en dorstmeters omvatten, die op een woestijnplaneet moeilijk te hanteren zouden kunnen blijken te zijn.

Funcom's ervaring met het maken van een overlevings-MMO zal het helpen de

fouten van Conan ballingen in Duin: ontwaken. Hoewel de trailer een game laat zien met het potentieel om goed te zijn, betekent dat niet noodzakelijkerwijs dat deze stijl iets goeds zal opleveren Duin spel. Sinds Duin wordt vaak beschouwd als een van de beste sciencefictionseries aller tijden, een game die zich afspeelt in zijn universum moet spelers de diepte van Frank Herberts wereld laten voelen.

Dune verdient een ervaring voor één speler in plaats van een MMO

Duin: Spice Wars is een RTS-game, en Duin: ontwaken wordt een MMO. Natuurlijk zijn er voor- en nadelen aan elke genrekeuze voor een videogame-aanpassing van een boekenreeks. De eerste Duin: ontwaken trailer toont overleven zal niet gemakkelijk zijn, maar dat is te verwachten wanneer Arrakis een notoir barre omgeving is voor zijn inwoners. De primaire zorg voor dit spel is hoe het omgaat met zijn verhaallijn, niet noodzakelijkerwijs zijn gameplay. MMO's hebben het vaak moeilijk met verhaallijnen, en velen voelen zich saaier dan wat dan ook. Dan hebben MMO's ook de neiging om veel vervelende speurtochten en NPC's op te nemen die niet belangrijk of interessant zijn. Er zijn veel risico's verbonden aan het maken van een ingewikkelde wereld zoals Duin passen bij de beperkingen van een MMO.

Niet elke MMO haalt de release, zoals EA is geannuleerd Harry Potter MMO. Een MMO is echter niet altijd het beste genre voor aanpassingen aan videogames en een serie zoals Duin zou meer baat hebben bij genres die de ontwikkelaars in staat stellen de rijke wereld die Frank Herbert creëerde te omvatten en uit te breiden, in plaats van zich te concentreren op de overlevings- en specerijenhandelsaspecten. Zonder dat er veel over bekend is Duin: ontwaken, is het moeilijk te zeggen of het risico om er een MMO van te maken loont. Toch is het meeste potentieel voor een werk dat loyaal is aan de oorspronkelijke wereld een speciale ervaring voor één speler, waarbij een game goed kan duiken in het complexe interpersoonlijke web van de gigantische Duin universum.