Waarom Mario rivaliseert met Mickey Mouse, uitgelegd door Nintendo & Illumination

click fraud protection

Exclusief: Shigeru Miyamoto en Chris Meledandri, leidinggevenden van Nintendo en Illumination, leggen uit waarom Mario als mascotte wedijvert met Disney's Mickey Mouse.

Hoewel beide hun respectieve culturele geschiedenis hebben, is het team erachter De Super Mario Bros. Filmleggen uit waarom ze denken dat Mario de populariteit van Mickey Mouse evenaart. De nieuwste bewerking van de Nintendo-platformgame volgt Mario van Chris Pratt terwijl hij samenwerkt met prinses Peach om zijn broer Luigi en het Mushroom Kingdom te redden van Jack Black's Bowser. In tegenstelling tot de film uit 1993, De Super Mario Bros. Film heeft gemengde tot positieve reacties gekregen van critici en overweldigend positieve reacties van het publiek, die er al voor hebben gezorgd dat het de meest opbrengende videogamefilm aller tijden is.

Voorafgaand aan de komst van de recordbrekende film, Scherm Rant sprak exclusief met Nintendo en Illumination execs Shigeru Miyamoto en Chris Meledandri to bespreken De Super Mario Bros. Film

. Bij het nadenken over de langdurige erfenis van het titulaire personage, had het duo het gevoel dat hij dat echt kon rivaal Disney's iconische Mickey Mouse, terwijl hij ook uitlegt hoe ze allebei zijn geëvolueerd door de jaren heen keer. Zie wat de twee hieronder hebben uitgelegd:

Shigeru Miyamoto: Er was een tijd dat Mario werd vergeleken met Mickey Mouse. En destijds dacht ik dat Mickey Mouse 40 jaar ouder was dan Mario, dus hij had geen schijn van kans. Maar Mickey Mouse is geëvolueerd door de evolutie van animatie en in diezelfde zin hebben we het idee dat Mario dan gaat evolueren via een digitaal medium. Met elke nieuwe technologie en hardware die we uitbrengen, is er een Mario-game gemaakt die deel uitmaakte van dat evolutieproces. Chris Meledandri: We proberen duidelijke en eenvoudige gedachten te plaatsen achter iets dat eigenlijk een fenomeen is. Er zijn zoveel verschillende factoren bij betrokken, dus aan de ene kant zouden we kunnen praten over zijn herkenbaarheid; we zouden kunnen praten over zijn alledaagse kwaliteiten; we zouden kunnen praten over zijn doorzettingsvermogen. Maar je zou dan over die neus of die snor kunnen praten, of je zou naar al deze dingen kunnen kijken en zeggen: "Het gaat eigenlijk evenveel om de uitmuntendheid van de games, en wat rol die ze spelen bij het introduceren van gameplay op een totaal nieuwe en opwindende manier." Of je zou kunnen praten over een geest die in Miyamoto-san woont en zich uitstrekt tot in Mario. Het is een van deze geweldige vragen, maar ik vind het erg moeilijk om het terug te brengen tot een eenvoudig antwoord.

Hoe de Super Mario Bros. Film bevestigt Mario als het gezicht van Nintendo

Hoewel hij vandaag misschien wel een van de meest prominente gezichten van de studio is, moet worden opgemerkt dat Mario niet het eerste gezicht van Nintendo was, noch oorspronkelijk als zodanig bekend stond, aangezien hij voor het eerst zijn debuut maakte in de Donkey Kong arcadespel uit de vroege jaren '80 als Jumpman. Zoals de geschiedenis echter heeft aangetoond, zou Mario uiteindelijk zijn oorspronkelijke tegenstander in populariteit inhalen met de lancering van zijn solo-gamefranchise, Super Mario Bros., in 1985 op de NES, die sindsdien is uitgebreid naar meer dan 20 hoofdgames en talloze spin-offs.

In de jaren daarna heeft Nintendo een aantal andere belangrijke personages en franchises geïntroduceerd die synoniem zijn met de studio, waaronder De legende van Zelda's Link, de Pokémon universum en Kirby, onder andere. Hoewel de iconische loodgieter zijn all-star-status grotendeels heeft behouden onder de verschillende zusterfranchises, is de komst van De Super Mario Bros. Film bewijst uiteindelijk dat hij het ware gezicht van Nintendo is.

De verwachting voor de film was gewankeld in de aanloop naar de release, voornamelijk vanwege de terugslag over de stem van Chris Pratt als de gelijknamige held, maar desondanks, De Super Mario Bros. Film is omhooggeschoten om meerdere box office-records op te blazen, waaronder de meest opbrengende videogamefilm aller tijden, en overtreft die van Warcraft, rechercheur Pikachu, Rampage En Sonic the Hedgehog2, onder andere. Hoewel het gezinsvriendelijke karakter een zekere mate van succes verzekerde op weg naar de opening van het paasweekend, bewijst het enorme succes dat Mario's populariteit zulke obstakels kan overwinnen.