Watch Dogs Legion's London vergeleken met het echte leven

click fraud protection

Londen verkennen om een ​​complot van totalitarismecontrole te ontdekken is leuk, maar Watch Dogs: Legion's afbeelding van de stad is misschien niet zo nauwkeurig als sommige mensen denken. Ubisoft's toekomstige kijk op een politiestaat Londen zorgt voor een diepgaande ethische discussie over de politiek van Watch Dogs: Legion. Proberen om de volledige reikwijdte van de stad te recreëren, is echter een aanzienlijk grotere taak dan zelfs Ubisoft leek klaar te staan. In plaats daarvan werden creatieve maatregelen genomen om de volledige Londense ervaring in-game te bieden met zowel de architectuur als de mensen.

Voor degenen die nog nooit in Londen zijn geweest, Legioen biedt een fantastische stad om te verkennen. Voor degenen die er bekend mee zijn, heeft de stad echter enkele opvallende veranderingen. Watch Dogs: Legion laat spelers Londen verkennen in het klassieke third-person, open-wereldformaat dat Ubisoft biedt in zowel de Waakhonden en Moordenaars gelofte franchises. Iconische bezienswaardigheden zoals de Big Ben en Buckingham Palace zijn aanwezig en gemakkelijk te verkennen, maar in plaats van getrouw Ubisoft herschepte heel Londen en vond manieren om de stad op een slimme manier te condenseren en samen te drukken tot een meer beheersbaar maat.

De game speelt zich af over ongeveer 3,5 vierkante mijl in acht stadsdelen. Het is een aanzienlijke omvang met veel smalle wegen, torenhoge gebouwen en fascinerende bezienswaardigheden, maar niets vergeleken met de werkelijke grootte van Londen: 600 vierkante mijl en 32 stadsdelen. Watch Dogs: Legion speelt zich af in het centrale deel van de kaart rond de stad Londen, maar het moest nog steeds aanzienlijk worden gecomprimeerd omwille van het spel. De echte borough van Southwark dat is gevonden in Legioen, is bijvoorbeeld de kleinste in het spel en is in het echt meer dan 11 vierkante mijl: drie keer zo groot als Watch Dogs: Legionde hele kaart.

Watch Dogs: Legion's kleinschalige Londen is nog steeds leuk om te verkennen

Ubisoft slaagde erin Londen in-game te comprimeren en toch een boeiende, levende en ademende stad te maken door een spreekwoordelijke scalpel op de kaart te zetten en de belangrijke stukken weer aan elkaar te naaien. Stadsstraten zijn net iets kleiner gemaakt, en weggetjes of netwerkende woonwijken zijn doorgesneden en verwijderd. De afmetingen van bepaalde oriëntatiepunten zijn gecondenseerd en verkleind, waarbij het vet is bijgesneden om een ​​beknopte maar getrouwe recreatie te maken. Zelfs lege, open ruimtes in parken of tussen gebouwen zijn zorgvuldig ingekort om een ​​meer grafisch beheersbare locatie te creëren terwijl de esthetiek van de stad levend blijft.

Afgezien van de fysieke aspecten van Londen, Watch Dogs: Legion doet er goed aan de diversiteit van de bevolking aan te pakken. Londen is een enorme grootstedelijke locatie en de speelbare NPC's die de game biedt, bestrijken een breed scala van deze culturele groepen. Ze zijn niet alleen een centraal aandachtspunt van het verhaal, maar een belangrijk aspect van de representatie van Londen. Spelers zullen tegenkomen NPC's in Watch Dogs: Legion uit alle lagen van de bevolking en met een grote verscheidenheid aan culturele achtergronden. Dit zijn niet zomaar eenmalige, symbolische karakters, maar een reflectie op de diversiteit van het Londense mozaïek van culturen.

Creatieve vrijheden en zorgvuldige bewerking toegestaan Watch Dogs: Legion om de uitgestrekte stad Londen te veroveren en er een unieke recreatie van de iconische stad van te maken met behoud van haar charme en geschiedenis. Door straten te verkleinen, open ruimtes af te slanken en kleine gebieden te verwijderen, kreeg het spel een aanzienlijk toegankelijker en speelbaarder formaat zonder het Londense gevoel te verliezen. De opname van een diverse en evenwichtige bevolking om die van het echte Londen te weerspiegelen, is een belangrijk kenmerk om te brengen Watch Dogs: Legion tot leven, zelfs in zijn aanzienlijk meer gecondenseerde vorm.

Splinter Cell-gametitels die Ubisoft niet zal gebruiken