Mass Effect 4 & Dragon Age: Dreadwolf zit mogelijk in de problemen

click fraud protection

Hoewel nieuws over aankomende Dragon Age- en Mass Effect-games schaars is, kunnen opmerkingen van een voormalige BioWare-schrijver problemen opleveren voor beide series.

Terwijl de volgende inzendingen in de grootste franchises van BioWare, draken tijdperk En Massa-effect, zijn schijnbaar nog ver van release, verklaringen van voormalig hoofdschrijver van de draken tijdperk serie, David Gaider, suggereren dat de nieuwere games van de serie al in de problemen kunnen komen. Ondanks dat het twee van de meest gevierde RPG-series in de game-industrie zijn, Massa-effect En DraakLeeftijd zijn allebei vrij lang slapend geweest en hebben hun laatste inzendingen respectievelijk in 2017 en 2014 ontvangen. Terwijl nieuwe games in de serie, zoals de Dragon Age: Dreadwolf en een titelloos Massa-effect vervolg, zijn bevestigd, nieuws over de games, evenals een mogelijke releasedatum, is nog steeds schaars.

Ondanks de status van BioWare als een van de meest productieve ontwikkelaars in de game-industrie, verantwoordelijk voor klassiekers als

Baldurs Poort, Star Wars:Ridders van de Oude Republiek, en natuurlijk, Massa-effect En draken tijdperk, ontbrak het meer recente aanbod van de ontwikkelaar. Hymne, uitgebracht in 2019, is het meest voor de hand liggende voorbeeld, aangezien het een mislukte poging was tot een live-servicegame waarvan zelfs de geplande opknapbeurt was geannuleerd, maar zelfs daarvoor, Massa-effect: Andromeda was een poging tot een nieuwe draai aan de serie die de meeste fans teleurgesteld achterliet. En, waar BioWare naar uitkijkt nieuwe inzendingen zoals Dragon Age: Dreadwolf, suggereren opmerkingen van een voormalige schrijver dat de toekomstige inspanningen van de ontwikkelaar in de problemen kunnen komen.

Dragon Age & Mass Effect kunnen eerdere inzendingen niet waarmaken

Hoewel Massa-effect 4 En Dragon Age: Dreadwolf hebben heel weinig laten zien van hoe de games eruit zouden kunnen zien, opmerkingen van voormalig BioWare-schrijver David Gaider op Twitter zou kunnen wijzen op een verontrustende conclusie. Gaider, voorheen een schrijver voor games zoals Baldur's Gate 2, Nooit winternachten, En KOTOR, evenals de voormalige hoofdschrijver op draken tijdperk, plaatste onlangs een Twitter-thread waarin hij commentaar gaf op de onderwaardering van schrijvers - waarbij hij specifiek over zijn tijd bij BioWare zei dat het "veranderd van een bedrijf dat zijn schrijvers vocaal waardeerde in een bedrijf waar we... stilletjes boos."

"Plotseling', zegt Gaider, 'iedereen die de leiding had, vroeg alleen maar: 'Hoe kunnen we MINDER schrijven?'" Met beide draken tijdperk En Massa-effect hun succes grotendeels te danken aan een sterke focus op het verhaal, zou BioWare's schijnbare onderwaardering van schrijvers problemen kunnen opleveren voor de toekomstige inzendingen van de serie.

De grootste franchises van BioWare zijn gebaseerd op sterke verhalen

Natuurlijk, met Gaider die BioWare in 2016 heeft verlaten en momenteel werkt als Creative Director bij Summerfall Studios aan de komende game Verdwaalde goden - welke Gaider zei in een interview met Scherm Rant was oorspronkelijk bedacht als een muzikale DLC-pitch bij BioWare - er is genoeg tijd geweest voor BioWare om de koers te corrigeren. Beide Dragon Age: Dreadwolf En Massa-effect 4 hebben relatief uitdagende verhalen om mee om te gaan ME4 in het bijzonder het moeten oppakken na het controversiële einde van Massa-effect 3. Hoewel de gameplay van beide series solide is, is het mislukken van Massa-effect: Andromeda laat zien dat als het verhaal en de schrijfstijl rond de gameplay ontbreken, nieuwe games niet kunnen tippen aan het beste dat elke serie te bieden heeft.

Hoewel sommige games zeker wegkomen met kaalheid of flauw schrijven op basis van hun gameplay, beide draken tijdperk En Massa-effect zijn series die zijn gebaseerd op sterke verhalen, en als voormalig werknemer kunnen de uitspraken van Gaider een verontrustend beeld schetsen van de schrijfkwaliteit die fans kunnen verwachten van toekomstige inzendingen. Voor toekomst draken tijdperk En Massa-effect games om hun potentieel waar te maken en het beste te zijn dat elke serie te bieden heeft, zal BioWare een sterke nadruk moeten leggen op het schrijven van de games.

Bron: David Gaider/Twitter