Er zijn twee passen voor nodig 2 miljoen exemplaren verkocht sinds de lancering

click fraud protection

Het coöp-avontuur van Hazelight Studios Er zijn er twee nodig heeft opnieuw een indrukwekkende verkoopmijlpaal bereikt door het overschrijden van de twee miljoen verkochte eenheden sinds de lancering in maart van dit jaar. Er zijn er twee nodig meer dan een miljoen verkochte exemplaren na minder dan een maand op de markt, onthulde Hazelight eind april.

Dit markeert het tweede succesverhaal van het ontwikkelingsteam tijdens het werken onder Elektronische kunst' op indie gerichte imprint, EA Originals. Het eerste project, 2018 Een uitweg, slaagde erin om binnen twee weken na release een miljoen exemplaren te verplaatsen; ongeveer anderhalf jaar later overschreed de coöperatieve titel de grens van twee miljoen. Hazelight's meest recente verkoopupdate deed afgelopen januari de ronde, zoals de studio pochte Een uitweg verkoopaantallen die 3,5 miljoen overschrijden. interessant, Er zijn er twee nodig overtreft al de marktprestaties van het vorige teamuitje.

Hazelight Studios ging onlangs naar Twitter om een ​​update aan te bieden over

Er zijn er twee nodig'welverdiend succes'. Er zijn er twee nodig heeft volgens de in Stockholm gevestigde groep twee miljoen exemplaren verschoven binnen minder dan drie maanden na de uitrol in maart 2021. In de post die het goede nieuws aankondigde, uitte Hazelight zijn blijdschap te weten dat miljoenen spelers genieten van de nieuwste game voor twee spelers. Het betreffende feestelijke bericht luidt als volgt:

#Er zijn er twee nodig heeft twee miljoen exemplaren verkocht!!
We zijn gewoon verbaasd over de PASSIE die jullie geweldige mensen onze game hebben laten zien en we kunnen niet gelukkiger zijn om zoveel fans van coöp te zien die er zijn ❤️

— Hazelight Studios (@HazelightGames) 17 juni 2021

Het volstaat te zeggen dat zo'n mijlpaal een hele prestatie is, vooral voor een ervaring waarvan gebruikers alleen samen kunnen genieten. Het aanhoudende succes van Hazelight's inspanningen laat zien dat er inderdaad een publiek is voor op verhalen gerichte projecten voor twee spelers. Op dit moment lijkt het er echter niet op dat veel andere ontwikkelaars dit soort games verkennen.

Het duurt twee stelling draait om een ​​stel wiens huwelijk enige tijd geleden stukliep. Terwijl ze op het punt staan ​​te scheiden, raken de twee het zo oneens dat hun dochter, Rose, wanhopig op zoek gaat naar een manier om hen te helpen zich te verzoenen. Zo bouwt Rose twee poppen die zijn gemodelleerd naar haar ouders, met als hoogtepunt de man en vrouw die zichzelf in de poppen transformeren, waarna ze worden begeleid op een reis door een magisch zelfhulpboek. Talloze obstakels en puzzels dwingen hen om als een eenheid samen te werken, allemaal geïnspireerd door conflicten waarmee het paar tijdens hun dagelijks leven te maken kreeg. Het is geen wonder dat deze unieke ervaring zoveel mensen aanspreekt.

Er zijn er twee nodig is beschikbaar om te spelen op pc-, PS4-, PS5-, Xbox One- en Xbox Series X|S-platforms.

Bron: Hazelight Games/Twitter

Suicide Squad: Kill the Justice League Trailer Breakdown

Over de auteur