Layers of Fear Preview: nieuwe verhalen en angsten

click fraud protection

Layers of Fear van Bloober Team en Anshar Studios zal vernieuwde mechanica, nieuwe verhalen en diepere psychologische horror met zich meebrengen.

Lagen van angst zal het psychologische horrorspel opnieuw bekijken vanuit een andere hoek, met bijgewerkte graphics, nieuwe mechanica en nieuwe personageverhaallijnen. Lagen van angst wordt mede ontwikkeld door Bloober Team, bekend om zijn werk aan andere angstaanjagende games zoals Waarnemer En Blair heks, en Anshar Studios, dat heeft geholpen bij de productie Dood bij daglicht En Waarnemer: Systeem Redux. Scherm Rant woonden een speciale previewpresentatie bij om meer te weten te komen over de aankomende titel met Anshar Studios' Creative Director Damian Kocurek en Bloober PR Manager Laura Bernas.

Beschreven als noch een direct vervolg, noch een directe remake, Lagen van angst combineert elementen uit het originele spel met vernieuwde mechanica en plot om een ​​geheel nieuwe ervaring voor spelers te creëren. Bloober's terugkeer naar de Lagen van angst franchise

komt ook met sterk verbeterde graphics dankzij het gebruik van Unreal Engine 5, en door dit proces zullen zaken als dynamische verlichting zorgen voor een veel meer viscerale horrorervaring. beschreef Bernas Lagen van angst als een "definitieve ervaring" voor fans van de serie, en vertelde dat de wens om terug te keren naar de franchise voortkwam uit de wens om terug te gaan naar de roots van de studio.

De algehele gameplay-stijl van Lagen van angst zal in deze nieuwe inzending niet drastisch worden gewijzigd - het uitgangspunt is nog steeds een first-person verhalende horrorervaring waarin kunst het overkoepelende thema is. Zijn geen horrorspel over het bestrijden van vijanden, maar eerder de vele verontrustende omgevingen verkennen om de verhalen van de hoofdrolspelers te ontrafelen. Veel van Lagen van angst's hoofdverhaal volgt nog steeds de onrustige artiest die fans van de originele titel zullen kennen, maar dat zal ook zo zijn introduceer een geheel nieuw personage en locatie: een schrijver die net aankomt bij een oude, onheilspellende vuurtoren voor haar werk.

De in-game beelden die in het preview-evenement te zien waren, bevatten drie verschillende delen van de game, te beginnen met de introductie van de bovengenoemde schrijver. Dit eerste deel toonde het personage dat de vuurtoren begon te verkennen na een telefoontje met haar zoon dat zorgt voor enkele verklarende details, en de nieuwe omgeving handhaaft zeker de diep verontrustende sfeer de Lagen van angst serie staat bekend om. Kocurek beschreef de vuurtoren als een "donkere en mysterieuze plek" waar de schrijver "zal haar eigen demonen onder ogen moeten zien," en merkte op dat haar verhaal helpt om de anderen in het spel aan elkaar te binden.

Het volgende deel van Lagen van angst beelden gecentreerd rond de schilder uit het originele spel, te beginnen met hem in een kamer die in brand staat. Net als voorheen wordt het personage achtervolgd door het lot van zijn familie en zijn zoektocht om zijn magnum opus-schilderij af te maken. met deze scène met een verontrustende dialoog over het verwijderen van vlees van bot en het vervolgens verpulveren van dat bot verf. Deze scène introduceerde ook een nieuw lantaarnitem dat enigszins op dezelfde manier werkt Alan Wake's zaklampmonteur, waarin hij laat zien dat hij geconcentreerd licht richt op een mysterieuze zwarte klodder totdat deze verdwijnt.

Deze zelfde lantaarn was te zien in het derde en laatste deel van de Lagen van angst preview, die in het kort liet zien hoe de ontmoetingen van de schilder met zijn vrouw zijn veranderd. In de getoonde scène kan de schilder de verschijning van zijn vrouw in vlammen opslokken door het licht van de lantaarn te gebruiken. Ontwikkelaars merkten op dat het verhaal van de vrouw en dochter van de schilder ook zal worden uitgebreid in het spel, waardoor meer van hun perspectief wordt geboden.

Het lijkt alsof Lagen van angst zal het in-game universum op verschillende nieuwe en interessante manieren verdiepen, en ontwikkelaars hebben bevestigd dat de titel een langere speeltijd zal hebben dan het origineel. Het is momenteel niet bekend of dat ook de verschillende mogelijke betekent eindigt in Lagen van angst zal ook worden verhoogd, maar ongeacht hoe het spel eindigt, het is duidelijk dat spelers gaandeweg veel meer zullen leren over de personages van het spel. Lagen van angst verschijnt deze zomer.

Bron: GameSpot/YouTube

Lagen van angst zal beschikbaar zijn in juni 2023. Scherm Rant hebben speciaal voor deze preview een speciale previewpresentatie bijgewoond.