Wat is Silent Hill: Ascension precies (en hoe is het zoals Netflix's Bandersnatch)?

click fraud protection

Silent Hill: Ascension is niet echt een videogame en ook niet echt een streamingserie. Het wordt ook vergeleken met een interactieve Netflix-film.

Silent Hill: hemelvaartis niet echt een videogame en niet echt een streaming-serie, maar wat dat precies betekent - en de overeenkomsten met andere interactieve media zoals die van Netflix Zwarte spiegel: Bandersnatch - is het ontdekken waard. Konami lijkt veel te gooien Stille Heuvel inhoud aan de muur in de hoop dat er iets blijft plakken. De Stille heuvel 2 de verwachte releasedatum van de remake komt dichterbij, Wanneer ze huilen maker Ryūkishi07 is hard aan het werk aan de Japan-setprequel uit de jaren 60 Stille heuvel F, en een herstart van een filmfranchise, Keer terug naar Silent Hill, is onderweg.

Een van vele Stille Heuvel projecten die momenteel in de maak zijn, Hemelvaart, staat gepland voor release ergens binnenkort. Ontwikkeld door Genvid Entertainment, met medewerking van Bad Robot Games en Behaviour Interactive, is er verder weinig over bekend

Silent Hill: hemelvaart's verhaal, concepten of personages op dit punt. Het mysterie rond de inhoud, samen met de genre-tartende aard van het concept, wekken echter al enige interesse op rond deze unieke inzending in de Stille Heuvel franchise.

Silent Hill: Ascension is een streamingserie met interactieve elementen

In een videofunctie achter de schermen van IGN, Silent Hill: hemelvaart wordt omschreven als een "interactieve streaming-serie." Kortom, dat betekent dat het zich zal afspelen zoals elke andere horrorserie die vandaag wordt gestreamd, behalve dat spelers kunnen kiezen hoe het verhaal zich ontvouwt.

Het is een concept dat bekend is bij iedereen die een visueel romanspel heeft gespeeld of is opgegroeid met lezen Kies je eigen avontuur boeken: op bepaalde punten in het verhaal komt een personage in een situatie waarin een beslissing moet worden genomen. De speler krijgt verschillende keuzes voorgeschoteld om met de situatie om te gaan, en welke hij ook kiest, het personage zal het goed of slecht uitspelen. Hoewel Silent Hill: hemelvaart neemt hetzelfde basisidee en past het toe op een digitaal geanimeerde horrorserie, het introduceert ook een aantal opwindende nieuwe wendingen in het formaat - niet in de laatste plaats het feit dat het live wordt gestreamd.

De exacte gebeurtenissen van Silent Hill: hemelvaart zijn nog niet duidelijk, maar ontwikkelaars hebben slechts een paar hints laten vallen. De serie zal een bredere, meer globale setting hebben dan een traditionele Stille Heuvel game, hoewel een deel van de plot zal draaien rond een stad die collectieve waanvoorstellingen ervaart. Barrières tussen het echte leven en de verbeelding zullen vervagen als spelers proberen een dodelijk mysterie op te lossen en personages te redden van een vreselijk lot.

Hoe Silent Hill: Ascension zal werkenEen personage uit Silent Hill Ascension, een jonge vrouw met haar haar in een knot, staat met haar rug naar de kijker. De vaagste hint van een vlezige massa is te zien die oprijst uit de hoek van het frame achter haar.

In tegenstelling tot andere interactieve series en filmische videogames zijn keuzes echter in Silent Hill: hemelvaart zal niet door slechts één persoon worden gemaakt. Het hele publiek zal beslissen welke wendingen het verhaal als geheel neemt, waarschijnlijk met behulp van enkele soort stemsysteem waarin de karakterkeuze met de meeste supporters degene is die wordt canon. Dat betekent ook dat de resultaten permanent zullen zijn - als spelers collectief een keuze maken die leidt tot de dood van een personage, is er geen manier om een ​​oud opslagbestand opnieuw te laden en te proberen ze te redden.

In een andere afwijking van de gebruikelijke formule, Silent Hill: hemelvaart zal live uitgezonden worden. Het publiek kan de gevolgen van hun beslissingen in realtime zien spelen wanneer nieuwe afleveringen worden uitgebracht. Dat betekent natuurlijk Silent Hill: hemelvaart zal niet uitkomen als een enkel, binge-watchable geheel - het is waarschijnlijker dat een wekelijks releaseschema gedurende een bepaalde periode wordt gevolgd. Dat geeft spelers die een live aflevering hebben gemist ook de tijd om hun stem uit te brengen voordat de volgende aflevering uitkomt. Genvid hoopt dat dit formaat een fenomeen zal creëren waar spelers van over de hele wereld samen kunnen komen om hun beslissingen te bespreken en te bespreken.

Hoe Silent Hill: Ascension is als Bandersnatch van Netflix (en hoe het niet is)

Silent Hill: hemelvaart heeft terecht vergelijkingen getrokken Zwarte spiegel: Bandersnatch, een interactieve film die in 2018 via Netflix is ​​uitgebracht. Een spin-off van de populaire scifi/horror anthologiereeks Zwarte spiegel, Bandersnatch volgt een ontwikkelaar terwijl hij probeert een Kies je eigen avontuur fantasieroman in een videogame - hoewel het al snel een reeks donkere wendingen neemt.

Het is een Stille Heuvel-waardig, vierde-muur-doorbrekend, psychologisch horrorverhaal om mee te beginnen, maar het vertoont ook bepaalde overeenkomsten Hemelvaart qua formaat. Leuk vinden Silent Hill: hemelvaart, Bandersnatch komt af en toe op momenten van climaxkeuze: tekenen bij het grote softwarebedrijf of indie gaan; het medicijn innemen of door het toilet spoelen; reis terug in de tijd of blijf in het heden. Het culmineert allemaal in verschillende mogelijke eindes, met meer dan vijf uur aan beeldmateriaal voor spelers om te verkennen en mee te experimenteren.

Echter, Silent Hill: hemelvaart verschilt ook van Bandersnatch op een aantal cruciale manieren. Voor een ding, Bandersnatch werd niet live uitgezonden of accepteerde stemmen van het publiek om te bepalen hoe het zich afspeelde. De loop van het verhaal is elke keer anders, rechtstreeks in realtime bepaald door de speler. Ook anders dan Silent Hill: hemelvaart, Bandersnatch staat toe - moedigt zelfs aan - spelers om terug te gaan en verschillende keuzes te proberen als ze niet tevreden zijn met het resultaat. Hoewel er aan het begin van Silent Hill: hemelvaart, zullen de keuzes van het publiek die uiteindelijk verkleinen totdat een bepaalde conclusie onvermijdelijk is. Over het algemeen zijn de twee qua concept vergelijkbaar, maar Silent Hill: hemelvaart neemt interactieve cinema in een unieke nieuwe richting.

Hoe Silent Hill: Ascension aansluit bij de rest van de franchise

Silent Hill: hemelvaart, hoewel beslist verschillend, maakt deel uit van een bredere franchise, en zal dus natuurlijk veel van de kernelementen bevatten die maken Stille Heuvel wat het is. Daartoe, Hemelvaart is een psychologische horrorserie met elementen van mysterie. Spelers zullen geleidelijk de redenen achter de gebeurtenissen in de serie ontrafelen terwijl ze zich ontvouwen, waarbij ze op subtiele wijze hun keuzes beïnvloeden terwijl ze de personages opdragen hetzelfde te doen. Dat mysterie kan draaien rond de oorzaak van de collectieve waanvoorstelling waarvan ontwikkelaars hebben beschreven dat ze er deel van uitmaken Silent Hill: hemelvaart's verhaal. Hoewel ze de stad nog niet hebben genoemd als onderwerp van deze aangrijpende gebeurtenissen, zou dat heel goed Silent Hill zelf kunnen zijn.

Stille Heuvel staat altijd bekend om zijn grotesk gedetailleerde karakterontwerpen, en Silent Hill: hemelvaart is niet anders. Zoals altijd zijn de monsters binnen Silent Hill: hemelvaart zal projecties vertegenwoordigen van het trauma van de hoofdpersonages. De hoofdpersonages zullen zeer gebrekkige, herkenbare mensen zijn, ontworpen om ervoor te zorgen dat het publiek om hen geeft en hen wil verlossen. Hoewel het nog niet duidelijk is wie de hoofdrolspelers of monsters zijn, is het duidelijk dat er veel is nagedacht over hun concepten en ontwerpen.

Iets afwijkend van het normale Stille Heuvel formule, Silent Hill: hemelvaart volgt meerdere karakters in een wereldwijde setting. Stille Heuvel is meestal een intens persoonlijke serie, waarbij elk item zich richt op één hoofdrolspeler terwijl het zich verdiept in hun unieke angstaanjagende innerlijke wereld. Hemelvaart zal in plaats daarvan van de gelegenheid gebruik maken om de impact van trauma op interpersoonlijke relaties te onderzoeken en bredere gemeenschappen, evenals de manieren waarop trauma en geweld in meerdere gemeenschappen worden bestendigd generaties. Silent Hill: hemelvaart kan de gelijknamige, in mist gehulde stad bezoeken, maar de ambities van het verhaal reiken veel verder.

Silent Hill: hemelvaart zal ergens voor het einde van 2023 worden uitgebracht, hoewel er nog geen exacte datum is aangekondigd. Zijn Bandersnatch-achtige interactiviteit en live release-formaat laten het klinken als een gedurfd experiment en een interessante richting voor de Stille Heuvel serie. Toch is het, met zoveel afhankelijk van de betrokkenheid van het publiek, moeilijk om precies te zeggen wat het zal zijn tot na de release. Echter Silent Hill: hemelvaart speelt, is het leuk om te zien dat de franchise nieuwe dingen probeert in plaats van eindeloos oude successen te herhalen.

Bron: IGN/YouTube