Het geheime einde van Devil May Cry 5 is een beetje flauw

click fraud protection

Devil May Cry 5 heeft een geheim einde als spelers bereid zijn creatief genoeg te zijn om het te vinden, maar het is niet bepaald alle moeite waard.

Duivel mag huilen 5 heeft een geheim einde dat ondernemende spelers zeker niet zullen kunnen ontgrendelen. Helaas, in tegenstelling tot het grootste deel van de game, wat een fijn afgestelde en boeiende ervaring is, is het geheime einde van de game laat veel te wensen over, aangezien het slechts een korte hoeveelheid tekst bevat voordat het door een versnelde versie van gaat Duivel mag huilen 5's kredieten.

Duivel mag huilen 5 is een terugkeer naar vorm voor een serie die sinds 2013 geen game meer heeft uitgebracht DmC. Critici hebben geprezen Duivel mag huilen 5 vanwege de oogverblindende gevechten, unieke speelstijlen van personages en aandacht voor detail, waarvan de laatste heeft geresulteerd in de meest indrukwekkende personagemodellen die de franchise ooit heeft gezien. Er is al vraag naar Duivel mag huilen 5 op de schakelaar, ook, en gamedirecteur Hideaki Itsuno heeft laten doorschemeren dat het zou kunnen gebeuren, afhankelijk van de verkoopprestaties van andere Capcom-titels later dit jaar.

Verwant: Devil May Cry Anime-serie komt naar Netflix

Duivel mag huilen 5's geheime einde is al heel vroeg in het spel te vinden. Wees vanaf hier echter gewaarschuwd dat er spoilers zullen zijn - als je geïnteresseerd bent om te spelen Duivel mag huilen 5 en er nog niet doorheen bent gekomen, wees voorzichtig. In de loop van Duivel mag huilen 5, zullen spelers constant de demon Urizen tegenkomen, de belangrijkste antagonist van het spel en de reden waarom Nero, Dante en V samenwerken. Urizen wordt alleen verondersteld te worden verslagen wanneer spelers een bepaald punt in het verhaal bereiken en nieuwe kracht hebben verworven om dit te doen. De eerste paar gevechten zijn niet bedoeld om te winnen, maar zijn eerder bedoeld als demonstraties van hoe krachtig Urizen is en hoeveel meer werk de personages moeten doen om hem te overleven. Urizen verschijnt voor het eerst in de proloog van het spel, wanneer Nero, zonder zijn Devil Breaker-arm, Dante, Lady en Trish probeert te redden van een nederlaag.

Als spelers echter terugkomen nadat ze het verhaal hebben verslagen, hebben ze toegang tot Nero's Devil Breaker en Devil Trigger, waardoor het gevecht veel beter beheersbaar wordt. Met die capaciteiten PC Gamer meldt dat spelers Urizen tijdens de proloog kunnen verslaan door hun Devil Trigger-aanval op te slaan, het schild van Urizen weg te hakken en vervolgens de lading te gebruiken zodra zijn schilden zijn uitgeschakeld. Het is een strategie die eenvoudig genoeg is en, afhankelijk van de moeilijkheidsgraad, het gevecht in slechts een paar minuten kan beëindigen.

Zodra spelers Urizen hebben uitgeschakeld, begint het geheime einde te spelen. Het zijn een paar regels tekst over hoe iedereen blij was en mensen echt onder de indruk waren van Nero. Vervolgens wordt een versnelde versie van de credits afgespeeld en wordt een trofee ontgrendeld, en spelers zijn vrij om te kiezen wat ze vervolgens willen doen in Duivel mag huilen 5. Het is cool dat Capcom überhaupt een geheim einde heeft toegevoegd, maar gezien hoeveel werk en poetswerk erin is gestoken Duivel mag huilen 5, mist het geheime einde van de game zeker de stijl die de rest van de game zo aantrekkelijk maakte voor fans. Slecht geheim einde of niet, we raden je echter aan om de game te bekijken - de onze Duivel mag huilen 5 beoordeling prees bijna alles over deze specifieke reis naar de hel en terug.

Bron: PC Gamer