Anthem-beginnersgids: tips en trucs die u moet weten voordat u gaat spelen

click fraud protection

Anthem kan een uitdaging zijn voor spelers die niet bekend zijn met de dynamische gevechten en grind. Hier is een verzameling tips en trucs om het u gemakkelijker te maken.

Hymnekan ontmoedigend zijn voor nieuwe spelers. Het is een game die mensen beloont voor aanpassing aan de stijl die BioWare bedoelde, en squad-based combat is een prioriteit in vrijwel elk ontwerpelement dat aanwezig is in de wereld van Anthem. Zelfs degenen die er bekend mee zijn Bestemming, het dichtstbijzijnde vergelijkingspunt voor Hymne, zal de focus van de game op zowel een horizontale als een verticale as tijdens gevechten en verkenning even wennen zijn.

Buiten dat is er echter veel over Hymne dat wordt niet uitgelegd tijdens de inleidende momenten van het spel. Spelers duiken in het nieuwe Speerwerpen lessen, hun rollen en de mix van verhaal- en freeplay-inhoud van de game zullen onderweg onvermijdelijk een tegenslag tegenkomen. Er is veel te verteren, maar degenen die geïnteresseerd zijn om goed te presteren Hymne kan een breed scala aan tips en trucs gebruiken om een ​​voorsprong te krijgen.

Verwant: Volkslied: de eerste paar uur

Leren hoe je de efficiëntie kunt maximaliseren tijdens quests en groepsspel, de beste karaktervaardigheden, versnellingen en meer zijn allemaal cruciaal voor een plezierige tijd met Hymne. Dat lijkt misschien veel informatie om te verwerken, maar degenen die in een vroeg stadium willen slagen, hoeven zich hier geen zorgen over te maken gids van Screen Rant zal de overgang vrijwel pijnloos maken, en spelers zullen een aangepaste Javelin besturen naar binnen Hymne's eindspel binnen de kortste keren.

  • Deze pagina: Anthem-gameplaytips
  • Pagina 2: Welke Anthem Javelins te gebruiken

Anthem-gameplaytips en -trucs

Het grootste deel van wat spelers zullen doen Hymne is gevecht. Het leren van de kneepjes van het gevecht is essentieel om goed te presteren in teamverband, en zelfs nog belangrijker voor solospelers, die vrijwel foutloos zullen moeten spelen als ze hun eenzame wolf willen behouden houding. Hymne is echter in de kern een eerlijk spel, en degenen die de tijd nemen om te leren hoe de gameplay-systemen werken, zullen worden beloond met een robuustere ervaring.

  • Samenwerken - Als je in een groep speelt, ben je al bevoordeeld. Hymne is expliciet ontworpen om teamwerk te ondersteunen en aan te moedigen. In het begin hebben spelers geen toegang tot het brede scala aan vaardigheden waardoor ze een gevaarlijke solo-aanwezigheid zijn, dus eenheid is vooral belangrijk op vroege niveaus. Teamsamenstelling is niet zo belangrijk als het neerhalen van dezelfde vijand, ervoor zorgen dat ze elkaar uit de buurt van gevaar positioneren en een samenhangend spelplan hebben.
  • Sta niet vroeg in de rij - Opnieuw, Hymne gaat over ploegen. De vroege game kan extreem bestraffend zijn voor iemand die het alleen aanpakt, omdat het er niet naar uitziet Hymne schalen in moeilijkheidsgraad met elk toegevoegd teamlid. Dat is leuk voor teams van vier personen, maar het betekent dat solo-wachtrijen lang, grindig en frustrerend zijn. Zet je vroege missies niet op Private en omarm de matchmaking Hymne aanbiedingen. Je wordt geplaatst met spelers die dezelfde missie willen voltooien, zelfs als er een enorm niveauverschil is.
  • Gebruik je jetpack (ja, zelfs die specifieke tijd dat je dacht dat je dat niet zou moeten doen) - De verticale as van Hymne's gameplay is wanneer het op zijn leukst en effectiefst is. Vijanden zullen meestal de grond verstoppen, en er zijn veel problemen die wachten op degenen die te lang op één plek blijven staan. Ga de lucht in en wees niet bang om boven het slagveld te zweven terwijl je potshots maakt op vijanden!
  • Ability Cooldowns zijn snel, dus maak er vaak misbruik van - Soms dwingen games spelers om hun krachtigere vaardigheden te micromanagen en worden ze gestraft omdat ze ze te vroeg gebruiken met lange cooldowns die verlammend kunnen zijn. Hymne is niet een van die spellen. Uitrustingsmogelijkheden koelen zeer snel af, dus maak er een gewoonte van om in de gaten te houden wanneer ze klaar zijn om opnieuw te worden gebruikt. Elke klasse heeft een ritme en versnellingsvaardigheden richten veel meer schade aan dan gewone wapens, dus gebruik ze vroeg en vaak. Je kunt ze niet meenemen als je sterft!
  • Trash Mobs zijn er met een reden - Tijdens intense vroege gevechten hebben spelers de mogelijkheid om zich te concentreren op elite of beter vijanden - ze zijn in feite de bazen van de instantie waarin ze zich bevinden, met meer HP en betere schade uitvoer. Het negeren van de vuilnisbendes lijkt misschien een goed idee, maar ze zijn er eigenlijk in het voordeel van de speler. Ze laten regelmatig munitie en gezondheidsherstelbuffs vallen, wat cruciaal kan zijn in laatste schermutselingen. Als je gezondheid bijna op is, in plaats van dekking te zoeken en schilden te laten opladen, is er ook de optie om te proberen wat zwakkere vijanden neer te halen voor een snelle genezing om je weer in het gevecht te krijgen sneller.

Verwant: Anthem-releasedatums en ontgrendelingstijden voor Xbox One, PS4 en pc

  • Ultimates zijn spelbrekers (en levensredders) - Het managen van een Javelin's ultimate is een beetje lastiger, maar vergeet niet om die vaardigheden te gebruiken wanneer ze aan de beurt zijn en het team in het nauw zit. Ultimates zijn ontworpen om in beide groepsgevechten te werken of om een ​​baas neer te halen. Als je een Ultimate knalt, geneest een speler ook volledig zodra hij eruit komt, dus in een mum van tijd een Ultimate kan het verschil zijn tussen leven en dood tijdens een gevecht wanneer genezing niet onmiddellijk beschikbaar is.
  • Bezoek The Forge na elke missie - Hymne is vrij gul met de manier waarop zijn buit werkt. Na elke missie worden spelers meestal overspoeld met nieuwe buit. Hoewel er meestal geen drastische upgrades zijn, is er meestal wel één per missie, en ze kloppen allemaal. Maak er een gewoonte van om de smidse te bezoeken, door je uitrusting te kijken en te demonteren wat je niet nodig hebt voor reserveonderdelen.
  • Wees niet bang om elk nieuw niveau uitrusting te maken - Hymne's knutselmaterialen zijn ook overvloedig aanwezig, althans in hun gewone en ongewone vormen. Gelukkig is dat alles wat spelers nodig hebben om voorbereid te blijven op elke nieuwe uitdaging, aangezien het maken van recepten schaalbaar is naar niveau en spelers in staat stelt het wapen te kiezen dat ze willen.
  • Gebruik je favoriete wapen - Door het geweer te gebruiken dat spelers het meest opwindend vinden, ontgrendel je geleidelijk betere recepten voor dat geweer door middel van prestaties. Als je bijvoorbeeld een Vengeance-jachtgeweer gebruikt en er een stel Elites mee doodt, wordt uiteindelijk het ongewone of zeldzame recept ontgrendeld, dat op zijn beurt betere statistieken zal opleveren. Voor wie er niet al te diep in wil duiken Hymne's zeer veeleisende en grindy end-game, zou dit systeem moeten werken.
  • Als je naar de graven van de veteranenziekte gaat, doe het dan alleen - Vertrouw ons op deze. Prestaties worden niet gedeeld door leden van een partij, en probeer deze inzendingen niet met extra partijleden uit te voeren totdat dit het geval is. Het is een boekhoudnachtmerrie.

Welk Anthem Javelin te gebruiken

Hymne heeft in totaal vier Javelins en ze spelen heel anders. De game legt goed uit wat je van elk kunt verwachten, maar laat ook veel te wensen over. Hier zullen we schetsen hoe elk van deze klassen zich gedraagt ​​en hoe ze gedijen. Hopelijk hebben spelers een veel sterker idee van welke ze willen kiezen wanneer ze niveau 2 bereiken, aangezien de het spel sluit ze vanaf dat moment op en ze zitten vast aan die speer tot niveau 8, wat uren verwijderd is.

  • boswachter - De Ranger is perfect voor spelers die een evenwichtige aanpak willen Hymne. Het is waarschijnlijk het absoluut beste beginnerspersonage, met behoorlijke overlevingskansen en sterke schade. De Ranger is ook de meest veelzijdige, wat betekent dat hij gemakkelijk kan wisselen tussen gevechten op korte en lange afstand. De Ranger is goed in zowel single- als multiplayer-excursies en heeft waarschijnlijk de op een na gemakkelijkste leercurve in het spel, naast de Colossus. Aanbevolen voor nieuwe spelers of degenen die veel vrienden hebben waarmee ze willen samenwerken, aangezien de Ranger elke compositie kan verbeteren door zijn spel enigszins te variëren.
  • kolos - De Colossus is de tank van Hymne. Hoewel het lijkt alsof hij absurd hoge schild- en gezondheidsclassificaties heeft, heeft de Colossus altijd alleen gezondheid. Om toegang te krijgen tot de schildreserves, moeten spelers handmatig een fysiek schild voor de Javelin tevoorschijn halen beperkt zijn vermogen om schade aan te richten, hoewel het wel schildladingen en bashes ontgrendelt die vijanden afwerpen evenwicht. De Colossus is geweldig voor degenen die zin hebben om rond te vliegen of langeafstandsvaardigheden in het begin misschien te ingewikkeld zijn, en het is ook een geweldige toevoeging aan elke multiplayer-compositie, omdat het toegang heeft tot een bespottingsvermogen dat aggro ernaar toe kan leiden terwijl het squishier beschermt karakters. De Colossus gedijt zowel in singleplayer als multiplayer en is waarschijnlijk de beste soloklasse in de game, omdat hij de beste overlevingskansen combineert in Hymne met enkele bestraffende vaardigheden die veel schade aanrichten.

Verwant: Anthem: Tombs of the Legionnaires Guide & Walkthrough

  • Onweer - De Storm is de ranged damage dealer van Hymne. De Storm is volgens ons ook de moeilijkste klasse om te spelen, of in ieder geval degene met de steilste leercurve. De Storm wil rond het slagveld zweven en waar mogelijk effectschade toebrengen, en combo's opzetten voor teamgenoten om vijanden mee uit de weg te ruimen. Helaas hebben Storm-spelers niet veel gezondheid om mee te werken, hoewel hun schilden effectief zijn. Storm binnen Hymne moeten zich te allen tijde zeer bewust zijn van de omgeving en vijandige formaties uitbuiten om hun potentieel te maximaliseren, waardoor ze een lastige klasse worden. Storms zijn ook moeilijk in singleplayer, omdat ze vaker schade aan tanks moeten toebrengen, dus een Storm is beter gediend als een van de belangrijkste schadedealers in een squadron. Niet aanbevolen voor nieuwere spelers, maar een geweldige Javelin om op te pikken op niveau 16, wanneer spelers geïnteresseerd zijn in het diversifiëren van hun uitrusting.
  • Onderschepper - De Interceptor is de dealer van melee-schade Hymne. De Interceptor is ook de zachtste, wat een lastige combinatie is. Het maakt zijn zwakke gezondheid en schildpoelen goed met eersteklas bewegingssnelheden en ontwijkingspotentieel, naast enkele van de coolste melee-animaties in heel Hymne. Onderscheppers moeten hun positie in de gaten houden, zwaardere vijanden zorgvuldig ontwijken en tegelijkertijd de hoeveelheid schade maximaliseren die ze aanrichten met snelle melee-aanvallen die gepaard gaan met veelvuldig gebruik van uitrusting. Interceptors zijn eigenlijk prima om solo te spelen, al zullen daar een aantal uitdagende situaties uit voortkomen. In multiplayer complimenteert de Interceptor Colossi prachtig, gebruikmakend van de afleiding die, eerlijk gezegd, enkele van de beste schadenummers biedt die beschikbaar zijn voor spelers. De Interceptor is redelijk moeilijk te gebruiken en wordt niet aanbevolen voor nieuwe spelers, hoewel de leercurve minder extreem is dan die van de Storm. Nog een geweldige verbetering op niveau 16, maar er kan een argument worden aangevoerd voor niveau 8, afhankelijk van hoe comfortabel een speler zich voelt met Hymne Als geheel.