Baldur's Gate 3: Zijn er keuzes voor Guardians van belang bij het maken van personages?

click fraud protection

Het creëren van een Guardian in Baldur's Gate 3 kan een gecompliceerd proces zijn - maar hebben de keuzes tijdens het maken van personages invloed op het verhaal van de game?

Samenvatting

  • De Wachter binnen Baldur's Gate 3 kunnen worden gemaakt om elk ras of uiterlijk te hebben, maar hun rol in het verhaal blijft hetzelfde.
  • The Guardian verschijnt aanvankelijk in het eerste bedrijf van het spel en neemt via dromen contact op met het personage van de speler om hen te waarschuwen voor het Absolute en het gebruik van illithide krachten aan te moedigen.
  • Interacties met de Guardian vinden voornamelijk plaats tijdens droomsequenties en worden beïnvloed door de keuzes van de speler bij het omarmen of vermijden van illithide krachten.

Terwijl karaktercreatie inBaldur's Gate 3kan een ingewikkeld proces zijn om doorheen te komen, één stap in het bijzonder is minder verwarrend dan het lijkt: de Guardian. Ontwikkeld door Larian Studios, Baldurs Poort 3 deelt veel aspecten met de eerdere games van de ontwikkelaar in de

Goddelijkheid: Origineel Zonde serie, zoals de mogelijkheid om te kiezen tussen het spelen van een vooraf ingesteld Origin-personage met hun eigen unieke verhaal, of een volledig aangepast personage. Echter, zoals vorige Baldurs Poort games, en in tegenstelling tot Goddelijkheid, de mechanica van Baldur's Gate 3 repliceren die van tafelblad Kerkers en Draken heel nauw, met BG3 in het bijzonder na te bootsen de vijfde editie van DnD.

Zoals met de meeste RPG's van zijn schaal, Baldur's Gate 3 heeft een uitgebreid karaktercreatieproces, waardoor spelers vrijelijk het ras, de klasse, vaardigheden, attributen, achtergrond en uiterlijk van hun personage kunnen kiezen. Met zoveel opties die beschikbaar zijn, kan het maken van personages gemakkelijk het grootste deel van de eerste sessie van een speler met het spel in beslag nemen, omdat zelfs beslissingen over het kiezen van een Herkomst held in Baldur's Gate 3vragen om een ​​zorgvuldige afweging. Zelfs nadat spelers klaar zijn met het maken van hun personages, is er echter nog een hindernis die ze moeten nemen voordat de het spel begint echt, aangezien spelers wordt gevraagd een personage te maken en aan te passen om te dienen als hun zogenaamde Voogd.

Hoe het creëren van een Guardian werkt in Baldur's Gate 3

Voogd creatie in Baldur's Gate 3 kan verwarrend zijn voor nieuwe spelers, omdat de game weinig uitleg biedt over wie de Guardian is of wat hun rol in het verhaal van de game zal zijn - en met de meeste van dezelfde ras- en uiterlijkopties (naast Dragonborn) beschikbaar voor Guardian-creatie, is het heel goed mogelijk voor nieuwe spelers om hun opties. Gelukkig is de oprichting van Guardian echter binnen van Baldur Poort 3 is voornamelijk cosmetisch - hun ras en uiterlijk zullen praktisch geen invloed hebben op hun rol in het verhaal van de game. In plaats daarvan hebben andere beslissingen die tijdens het spelen worden genomen invloed op hoe de Guardian handelt.

Wie de bewaker is in Baldur's Gate 3

The Guardian is een opzettelijk mysterieus personage in Baldur's Gate 3, en het kan behoorlijk lang duren voordat spelers hun eerste optreden in het verhaal van de game zien. Ze verschijnen aanvankelijk in het eerste bedrijf van het spel en nemen via hun dromen contact op met het personage van de speler om hen te waarschuwen voor het mysterieuze Absolute, een van de BG3's overkoepelende schurken, en om hen aan te moedigen de illithid-krachten te gebruiken die hun worden geboden door het kikkervisje dat in hun hoofd is geïmplanteerd. Vanaf dat moment kunnen spelers hun Guardian horen spreken als ze een aanval missen of als een vijand slaagt met een reddende worp in de strijd, waardoor het gebruik van illithid-vaardigheden wordt aangemoedigd.

Belangrijk is dat vroege ontmoetingen met de Guardian alleen plaatsvinden als spelers lang uitrusten in het kamp, ​​en dit kan per persoon verschillen playthrough afhankelijk van hoe snel spelers door het verhaal vorderen en hoe vaak ze gebruik maken van illithid check-in dialoog. Na de eerste droomontmoeting krijgen spelers toegang tot het illithid powers-menu laat ze extra mindflayer-kikkervisjes gebruiken die in de wereld worden gevonden om unieke en passieve vaardigheden te verwerven Effecten. Met name dringt de Guardian er bij spelers op aan om de illithid-krachten te omarmen, door hen te vragen meer kikkervisjes op te zoeken en deze te gebruiken om hun vaardigheden te verbeteren.

Qua verhaal worden de exacte identiteit en motivaties van de Guardian tot veel later vaag en mysterieus gehouden het spel, waarbij de Guardian beweert dat ze gewoon weer een avonturier zijn met hun eigen hersenkraker kikkervisje. Verschillende dialoogopties nemen terwijl je met de Guardian spreekt, en ook besluiten om in of te leunen weg van het gebruik van illithid-krachten, zal een effect hebben op hoe de droomsequenties met de Guardian spelen uit. Met name elk personage in een multiplayer-playthrough van het spel zal zijn eigen Guardian moeten creëren, en dat zal elk personage hebben individuele, privé-droomsequenties met hen, en met kikkervisjes besmette metgezelpersonages zoals Shadowheart zullen ook een dialoog hebben over hen.

Hoe The Guardian het verhaal van BG3 speelt

Ondanks dat het een onvermijdelijk onderdeel is van het creëren van personages, blijft de rol van de Guardian in het verhaal hetzelfde, ongeacht welke van Baldur's Gate 3's rassen spelers kiezen voor hun Guardians, of andere details over hun creatie. De relatie van een spelerspersonage met hun Guardian zal zich in het verhaal ontwikkelen, afhankelijk van hun interacties in droomsequenties, hoeveel ze ervoor kiezen om te omarmen hun ongekende krachten en hun keuzes in andere delen van het verhaal van de game, waarbij het door de speler gekozen ras, uiterlijk en stem van de Guardian meestal als cosmetisch dienen opties.

Interessant is dat de Guardian ook enkele belangrijke veranderingen heeft ondergaan sinds de vroege toegang tot de game periode - voordat de game volledig werd uitgebracht, werden spelers in plaats daarvan gevraagd om een ​​personage te maken dat zij "gedroomd van" en waren "aangetrokken tot," en sommige van de bijbehorende droomsequenties neigden naar meer openlijk romantisch. In de volledige release wordt de Guardian in plaats daarvan geschilderd als een meer mysterieuze weldoener, degene die de personages van de speler redt. de mind flayer pod en nautiloid crashen aan het begin van het spel, en beschermen ze ook tegen volledig transformeren in een geest vlaag.

Naarmate spelers vorderen in het verhaal, zal de Guardian langzaamaan meer onthullen over hun aandeel in het conflict, de aard van de mindflayer-kikkervisjes en informatie over de Absolute. Aangezien elk met kikkervisje besmette metgezelpersonage ook in hun eigen dromen contact zal maken met een Guardian, krijgen spelers de kans om andere te overtuigen partijleden om ook hun illithid-krachten te omarmen, waardoor ze mindflayer-kikkervisjes kunnen gebruiken om metgezelpersonages dezelfde illithid-krachten te geven die spelers kunnen toegang. De exacte identiteit van de Guardian is er echter een van BG3's grootste mysteries, en wordt pas volledig onthuld in enkele van de latere delen van het spel.

Hoewel de Guardian een belangrijk onderdeel is van het verhaal van de game en een van de meest meeslepende mysteries is, verandert het verhaal rond het personage niet, afhankelijk van de keuzes die worden gemaakt bij het maken van personages. In plaats daarvan draaien interacties met de Guardian meestal om de droomsequenties die gedurende lange tijd plaatsvinden rust, en of de speler ervoor kiest om zijn illithide krachten te ontwikkelen door middel van mindflayer kikkervisjes. Dus hoewel het misschien een belangrijke keuze lijkt, zijn spelers vrij om hun Guardian aan te passen zoals ze dat willen Baldur's Gate 3.