Todd Howard onthult waarom Xbox Game Pass goed is voor ontwikkelaars

click fraud protection

Todd Howard, regisseur en uitvoerend producent bij Bethesda Game Studios, heeft gesproken over de voordelen die Xbox Game Pass biedt aan makers door hen de ruimte te geven om te experimenteren en verschillende soorten games te ontwikkelen. De uitgever, die acht studio's over de hele wereld bezit, werd onlangs... overgenomen door Microsoft voor een bedrag van $ 7,5 miljard overeenkomst. De aankoop werd oorspronkelijk aangekondigd in 2020, maar ging pas door in maart 2021 na goedkeuring van toezichthouders in de VS en de EU.

Nadat Phil Spencer had onthuld dat Bethesda officieel deel ging uitmaken van Xbox Game Studios, liet hij doorschemeren dat de meeste (zo niet uiteindelijk alle) toekomstige games van de uitgever exclusief voor Xbox zullen zijn. Er zijn zorgen geweest op meerdere platforms dat Bethesda die spraakmakende serie leuk vindt The Elder Scrolls en neerslag mogelijk niet langer beschikbaar op concurrerende systemen zoals de PlayStation 5. Spencer bevestigde dat Microsoft richt zich op het leveren van Bethesda-games

op platforms die Xbox Game Pass ondersteunen, wat betekent dat deze titels exclusief kunnen zijn voor Xbox-consoles, Android-apparaten en pc.

Tijdens een rondetafelpresentatie met andere Xbox- en Bethesda-managers legde Todd Howard uit waarom Xbox Game Pass net zo nuttig is voor gamemakers als waardevol voor abonnees. Hij ging in detail in op de manieren waarop de service ontwikkelaars de kans geeft om risico's te nemen en te experimenteren op manieren die traditionele game-releases gewoonlijk ontmoedigen. Volgens Howard hoeven makers zich nu niet zo veel zorgen te maken of een projectzal een publiek vinden"of als het zal"een beetje verdwalen" in de steeds groter wordende zee van concurrerende titels, waarin wordt uitgelegd:

"Het hebben van zo'n manier om een ​​game te maken en een game uit te brengen, opent zoveel dingen, een heleboel dingen die ons bedrijf en al onze studio's echt heel graag doen."

Als onderdeel van het rondetafelgesprek onthulde Microsoft ook dat: 20 Bethesda-games komen naar Xbox Game Pass deze week. Vanaf 12 maart zijn series als DOOM, The Elder Scrolls, neerslag, Wolfenstein, en onteerd zullen allemaal beschikbaar zijn voor spelers op Xbox Game Pass. De meeste zullen ook beschikbaar zijn om te spelen op pc en mobiel, en Xbox Series X/S-upgrades voor resolutie en framesnelheid zullen naar verluidt in de zomer worden bekendgemaakt.

Xbox Game Pass wordt een steeds belangrijker onderdeel van Microsoft's visie op zijn gaming-divisie. Het succes en de populariteit van de dienst lijkt ook een aantrekkelijke propositie te zijn geweest voor Bethesda, met Todd Howard schijnbaar enthousiast over de manier waarop het zijn teams in staat stelt creatiever en experimenteler te zijn als het gaat om het ontwikkelen van nieuwe games. Hoe dat in de praktijk uitpakt voor de nieuw verworven Bethesda-studio's valt echter nog te bezien.

Bron: Xbox

PlayStation 5's vorige PS4-discinstallatie-bug is terug

Over de auteur