"Een ideale zielsachtige"

click fraud protection

Lies of P is een uitzonderlijke ontleding van het soulachtige genre, versterkt door de sterke setting en vertederende cast, inclusief de poppenspeler.

Snelle koppelingen

  • Een zielsachtige pop
  • Krat, een stad van poppen, monsters en mensen
  • Iets tussen mens en pop

Als imitatie de meest oprechte vorm van vleierij is, Leugens van P is een ongelooflijk oprecht compliment. Neowiz Games en Round8 Studios hebben een spel gemaakt dat sterk leunt op de conventies die met name zijn vastgelegd in de altijd invloedrijke catalogus van FromSoftware. In het bijzonder, Leugens van P voelt zich het meest geïnspireerd door Bloedgedragen En Sekiro: Schaduwen sterven tweemaal, maar dat wil niet zeggen Leugens van P is afgeleid. De praktische nabootsing is zo grondig en overtuigend dat het iets van een ideale ziel lijkt, en niet alleen de eigenaardigheden van zijn voorouders vastlegt, maar ook enkele van hun valkuilen.

Leugens van P laat de speler in een moeilijke situatie vallen gewelddadige bewerking van Carlo Collodi's De avonturen van Pinokkio

. De levengegeven pop ontwaakt in een stad in crisis – Krat is afgedaald in het chaos van de Puppet Frenzy, een onverklaarbaar fenomeen waar de wonderbaarlijke gebeurtenissen van de stad plaatsvinden. innovaties hebben zich tegen hun meesters gekeerd, in weerwil van het Grote Verbond, een reeks ooit gedacht onbreekbare regels die poppen gedeeltelijk verbieden schade toe te brengen mensen. P is echter niet gebonden aan het Grote Verbond, inclusief het moratorium op liegen, en heeft de taak een aantal belangrijke boegbeelden in Krat te redden (waaronder zijn schepper, Geppetto) en een poging om een ​​oplossing te vinden voor de Puppet Frenzy en voor de steeds toenemende dreiging van een ziekte die de Verstening wordt genoemd Ziekte.

Een zielsachtige pop

Het eerbetoon van Neowiz en Round8 aan FromSoftware reikt tot in de kleinste details. Kratten en andere stukjes vast verband splinteren wanneer ze erdoorheen worden gerold; niveaus worden behaald door een ervaringspunt/valuta-hybride genaamd Ergo te ruilen met een cryptische vrouw in Hotel Krat, Leugens van P's hubgebied; grote deuren worden met moeizame zwaartekracht geopend. Leugens van P's gameplay-mechanica, van besturingsschema tot het doorlopen van vreugdevuurachtige checkpoints die bekend staan ​​als Stargazers, zijn comfortabel bekend, maar de gameplay van moment tot moment heeft nog steeds zijn eigen identiteit.

Het modulaire karakter van het bouwen van zowel P zelf als zijn wapens is een voorbeeld van het soort kijk op de zielachtige formule die ervoor zorgt Leugens van P zo vertederend. Outfits hebben alleen invloed op de esthetiek, maar verschillende poppencomponenten bieden bescherming en weerstand. Op dezelfde manier kunnen de meeste wapens worden gescheiden van hun handvatten, waarbij elke helft schade of schaling beïnvloedt, en dicteert welke twee Fabelkunsten (speciale aanvallen of schakelbare verbeteringen) kunnen worden gebruikt. Sterker nog, de Legion Arm biedt een gekozen gevechtshulpmiddel à la Sekiro's Shinobi Prosthetics, inclusief een vlammenwerper en een die plassen zuur verdeelt.

Naast het behalen van niveaus om de basisstatistieken te verhogen, Leugens van P's macro-progressie heeft een nogal interessante vaardighedenboom, die heel breed verschillende vaardigheden kan ondersteunen speelstijlen, en kent stapsgewijs uitzonderlijk lucratieve upgrades toe, zoals meer kosten voor het geven van HP Pulscel. Voeg uitrustbare amuletten toe aan de mix en gebruik een gewichtssysteem dat de snelheid van alle bewegingen dicteert Leugens van P heeft zeer robuuste karakteropbouwende systemen.

Leugens van P's gevecht is in wezen een methodische mix van Bloedgedragen En Sekiro. Een perfect getimed blok neutraliseert alle binnenkomende schade, terwijl een onvolmaakt blok ervoor zorgt dat daaropvolgende schade een deel van de verloren gezondheid aanvult. Het uitvoeren van perfecte blokken en het aanrichten van schade zal er uiteindelijk voor zorgen dat een vijand kwetsbaar wordt voor een zware aanval, waardoor de vijand zal wankelen en open zal staan ​​voor een slopende aanval. Gecombineerd met telegraafcombo's en bedrieglijk lange opwindbewegingen, Leugens van P's gevechten – vooral in baasgevechten – worden bevredigend ritmisch en toch bestraffend. Met een relatief langzaam tempo (hoewel sommige wapens zeker veel sneller zijn dan andere), en een stimulans om te blijven staan iemands terrein om inkomende aanvallen behendig af te weren, richten zowel de speler als de vijanden aanzienlijke schade aan hit.

Uitgebreide combo's van bazen zullen grote delen van de gezondheidsbalk wegnemen, en verkeerd beheer van groepen kleinere mobs zal snel tot de dood leiden. Deze moeilijkheid wordt vakkundig gecombineerd met Leugens van P het gevoel alsof het nooit onoverkomelijk is – zelfs de meest frustrerende nederlagen culmineren in het weten van een baas is overwinbaar, als alleen bepaalde blokken aan elkaar kunnen worden geregen of aanvallen aan de rechterkant kunnen worden vermeden moment. Baasgevechten zijn zonder twijfel het hoogtepunt van Leugens van P, geen twee zijn precies hetzelfde en allemaal slim geïntegreerd in het verhaal en de setting van de game.

Krat, een stad van poppen, monsters en mensen

Hoewel de Belle Époque-stad Krat uitzonderlijk gerealiseerd is en aantrekkelijk om te verkennen, strekt de diversiteit van haar voornaamste vijanden zich niet uit tot Leugens van P's alledaagse vijanden. Er is een prijzenswaardig aantal verschillende poppen, en een vergelijkbare variëteit aan bepaalde monsters die bekend staan ​​als Karkassen die door de hele stad ontstaan, maar zelfs met enkele wijzigingen in het late spel worden strategieën verschanst. Het is een veelvoorkomend probleem bij soulslikes, dus niet geheel onverwacht, en de kwaliteit van elke vijand in hun animaties en verschillende bewegingen helpt daarbij. Leugens van P, is echter niet immuun voor de vaak frustrerende, soulachtige traditie om bazen uit de vroege game terug te halen als vijanden uit de late game.

Naast de poppen en Carcass-monsters zullen spelers af en toe de taak krijgen om tegen mensen te vechten die nog steeds de straten en de omliggende omgeving van Krat trotseren. Dit zijn meestal Stalkers, degenen die getraind zijn in het ontmantelen van dolende poppen zoals Steampunk Blade Runners, die nu het uitvoeren van verschillende taken voor degenen die kunnen betalen, of het aangrijpen van de kans om dominantie over bepaalde gebieden van de wereld te vestigen stad. Het komt door de Stalkers, de steeds groeiende kracht van Ergo, de mysteries van de Puppet Frenzy, het onverwachte opkomst van de karkassen, en een tiental andere draden die leiden naar de donkerste uithoeken van Krat waar de stad komt in leven.

Het levelontwerp in Leugens van P is slim en labyrintisch, maar niet zo ingenieus als Donkere zielen' Verticaal gestapelde Lordran. De districten van Krat zijn allemaal nieuw, wat betekent dat verkenning geen hele klus wordt, en dat het doorlopen van het spel om verschillende kanten van de stad te zien een beloning op zich is. De sfeer van Krat past daar goed bij Leugens van P's strakke gameplay zorgt voor een zeer gepolijste ervaring, ondersteund door indrukwekkende beelden, consistent en prachtig kunstontwerp en uitzonderlijk soepele prestaties op PlayStation 5.

Iets tussen mens en pop

Leugens van P's verhaal is bijna buitengewoon boeiend, maar soms doorbreekt het de illusie. De drijfveer achter elke doelstelling is overtuigend en de inzet wordt voortdurend verhoogd. P als stille hoofdrolspeler, een wonder dat door Geppetto in de wereld is gewild, is raadselachtig genoeg om het spel interessant te houden, zelfs afgezien van de zich voortdurend ontvouwende mysteries van Krat. In de voetsporen van Collodi's schrijven, Leugens van P draait om een ​​gefabriceerde jongen met een dubbelzinnige menselijkheid. Luisteren naar platen op een grammofoon, betrokken raken bij het sociale en professionele leven van NPC's, en liegen zijn allemaal onderdeel van een zoektocht naar menselijkheid die ten grondslag ligt aan het hele spel.

Karakters zijn veel openhartiger Leugens van P dan zielenachtige spelers misschien gewend zijn. De actielijnen worden duidelijk afgebakend door NPC's, meestal Geppetto of Venigni industriële socialite vóór de Puppet Frenzy, en tal van dialoogopties breiden zich op alle mogelijke manieren uit van overleveringsonderwerpen. Zelfs Leugens van P's niet-diëgetische elementen hebben richting; In de lijst met fast travel-locaties worden bijvoorbeeld NPC-portretten of itempictogrammen weergegeven naast locaties waar de volgende stap in een actieve zijmissie kan worden gezet. De vele kleine drama's van de game zijn gemakkelijker te combineren met dergelijke verbeteringen van de levenskwaliteit, zonder de toevallige charme van de verhalen van het genre te verliezen.

Zo nu en dan, Leugens van P's stemacteren valt op als dissonant in wat verder een zeer harmonieuze ervaring is. Gemini, een krekelautomaat in een lamp die je aan het begin van het spel hebt aangeschaft, is bijzonder gevoelig voor het abrupt doorboren van een scène met een vreemde toon, die misschien te lang op een grap blijft hameren, of pijnlijk bot is in een verwijzing naar Collodi's boek. Leugens van P heeft niet noodzakelijkerwijs de stompe lijnen nodig die worden onderbroken door het maniakale gelach van zijn soortgenoten, maar bijna alles, van de grootste vergezichten tot de verzamelbare stukjes van documenten uit het universum bouwen een bepaalde plechtige toon op in Krat, dus het is vooral schokkend als het schrijven een wending neemt moment.

Binnen dit sentiment schuilt wellicht een microkosmos van Leugens van P – een grote meerderheid ervan is minutieus en indrukwekkend gemaakt, slechts een klein beetje tegengehouden door niet verrassende ergernissen. Het heeft de allerbelangrijkste ‘stoere maar eerlijke’ gameplay waar zielen van leven en sterven, ondersteund door een meeslepend verhaal en een prachtig weergegeven wereld vol gedenkwaardige personages. Leugens van P is niet perfect, maar het komt er schokkend dichtbij, en is misschien wel het beste scenario voor iemand als een ziel die zo ijverig eerbetoon probeert te brengen aan de geliefde hoekstenen van het genre.

Bron: Leugens van P/YouTube

Leugens van P releases op 19 september 2023 voor PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Mac en pc. Scherm Rant werd voor deze recensie voorzien van een digitale downloadcode voor de PS5.