Moet je de kant kiezen van overvloed of spaw in Baldur's Gate 3?

click fraud protection

Sovereign Glut en Sovereign Spaw zijn beide meeslepende Myconid-personages in Baldur's Gate 3, en het kan moeilijk zijn om te kiezen welke je wilt ondersteunen.

Samenvatting

  • Kiezen voor de kant van Sovereign Spaw of Sovereign Glut is een van de vele beslissingen waarmee avonturiers worden geconfronteerd in Baldur's Gate 3.
  • Hulp gebruiken bij het doden van Glut door in te stemmen met zijn plannen en hem terug te leiden naar Spaw kan ervoor zorgen dat de ontmoeting moeilijk te verliezen is.
  • De buit die je krijgt als je Glut vermoordt, is aanzienlijker, inclusief handige spreukrollen en Underdark ingrediënten, en door zijn verraad en dood aan Spaw te melden, wordt een geheime kamer ontgrendeld met nog meer beloningen.

Sovereign Glut en Sovereign Spaw zijn twee hoofdpersonages die een vertakkend pad presenteren Baldurspoort 3, en het kan moeilijk zijn om te kiezen welke partij u kiest. Deze twee Myconid-vorsten kunnen beide worden aangetroffen in Underdark, het ondergrondse rijk dat toegankelijk is in Act I van het spel. Sovereign Spaw is de leider van een Myconid-kring die bescherming zoekt tegen (en wraak wil nemen op) Duergar-agressors, terwijl Soevereine Glut zijn eigen kring heeft verloren aan dezelfde indringers en zijn toevlucht heeft gezocht in de kolonie die Spaw houdt toezicht.

Sovereign Glut is meer dan bereid om de partij te helpen de indringers het hoofd te bieden, waardoor het mogelijk wordt hem te rekruteren als volger die meedoet aan de strijd. Glut kan vallen in de strijd, waardoor er abrupt een einde komt aan zijn verhaallijn. Als hij echter de belangrijkste ontmoeting met de Duergar overleeft, zullen zijn ambities onthuld worden. Soevereine Glut koestert een wrok tegen Spaw omdat hij hulp aan Glut's kring heeft geweigerd toen ze die nodig hadden, wat leidde tot de vernietiging van de hele cirkel. Glut zal de hulp van de partij inroepen in de strijd tegen Spaw om hem de controle over de kolonie te geven, een keuze die niet veel ruimte laat voor het onderhandelen over alternatieven.

Je moet de kant kiezen van Sovereign Spaw in Baldur's Gate 3

Er zijn geldige redenen om de kant van Sovereign Glut of Sovereign Spaw in te kiezen Baldurspoort 3, maar weigeren zich aan te sluiten bij de zaak van Glut is over het algemeen de beste weg die je kunt inslaan. Vanuit praktisch oogpunt is het over het algemeen gemakkelijker om Glut te weigeren en te bestrijden. Hoewel de schurkenstaat over een behoorlijk stuk gezondheid beschikt, treedt hij alleen op tegen de hele partij, wat voor een enigszins eenzijdige ontmoeting zorgt. Fighting Spaw zal daarentegen de woede opwekken van de hele Myconid-cirkel die hij leidt. Alleen Spaw hoeft te worden gedood om het gevecht te winnen, maar als je dit niet snel doet, kan dit leiden tot een moeilijke strijd.

Het is ook mogelijk om hulp in te schakelen bij het doden van Glut. Door in te stemmen met zijn plannen, kan de partij hem terugleiden naar Spaw en dan zijn verraad onthullen. Spaw en de rest van de Myconid-kolonie zullen zich bij de groep voegen om Glut aan te vallen, waardoor de ontmoeting erg moeilijk te verliezen is. Helaas heeft het echter geen zin om Glut op andere momenten te verrassen, omdat het doden van hem buiten een gevechtsontmoeting niet dezelfde beloningen zal opleveren. Wachten tot hij zijn plannen onthult, is nodig om beloningen te krijgen van zijn eerste missiereeks en van Spaw die zijn plannen leert kennen, evenals eventuele buit op zijn lichaam.

De buit die wordt ontvangen door het doden van Glut is substantieeler dan wat van het lijk van Spaw kan worden getild. Glut heeft een behoorlijk aantal items bij zich, waaronder een paar bruikbaar Baldurspoort 3 spreukrollen en verschillende Underdark-ingrediënten. De grotere beloningen komen voort uit het melden van zijn verraad en dood aan Spaw, die een geheime kamer zal openen waartoe het gezelschap toegang heeft. Naast meer rollen, ingrediënten en goud bevat dit gebied de Schaduw van Menzoberranzan, een helm waarmee de drager de onzichtbaarheid één keer per lange rustperiode kan activeren.

Voordelen van opruimen met overvloed in Baldur's Gate 3

Hoewel het doden van Glut over het algemeen een aantrekkelijkere optie is dan meedoen aan zijn zoektocht naar macht, biedt het nemen van de laatste route nog steeds enkele unieke voordelen. De belangrijkste unieke beloning is een paar Winters Clutches, handschoenen die 2 beurten kunnen veroorzaken Ingelegd met vorst op een doel. Dit kan een grote aantrekkingskracht hebben voor een tovenaar die afhankelijk is van ijsspreuken, maar hij heeft wel moeite om zich op te stapelen tegen de Shadow of Menzoberranzan, die een veelzijdigere aantrekkingskracht biedt, waardoor hij voor vrijwel iedereen geschikt is feest. De buit op Spaw zelf komt overeen met wat er op Glut te vinden is.

Het doden van Spaw kan over het algemeen moeilijker zijn dan het doden van Glut, maar met de juiste opstelling en een beetje geluk is dit de gemakkelijkste manier om de zoektocht op te lossen. Spaw kan over een rand worden geslagen met een duw of een terugslagspreuk, en met behulp van een krachtig Baldurspoort 3 spellen zoals Thunderwave hem onmiddellijk de afgrond in kan sturen, waarbij hij in wezen de hele ontmoeting overslaat. Dit heeft als neveneffect dat hij de buit op zijn lijk misloopt, dus het verdelen van het verschil door hem naar een lager niveau te brengen en wat schade aan te richten is een redelijk compromis.

Hoe de keuze voor Glut of Shaw het BG3-verhaal verandert

In tegenstelling tot sommige vetes in Baldurspoort 3, veroorzaakt de splitsing tussen de twee Myconid-vorsten geen groot verschil in verhaal. Als de partij de kant van Glut kiest, zal de Myconid-kolonie onder zijn invloed vallen zodra Spaw dood is, waardoor de situatie snel wordt gestabiliseerd en eenvoudigweg hun leider wordt vervangen. Zowel Spaw als Glut zullen het hoofd van de volgende vijand vragen om te verslaan in de Underdark, waardoor de twee paden weer samenkomen. Zoals blijkt uit hun gaven zullen beide vorsten de hulp waarderen, hoewel hun verschillende persoonlijkheden hen ertoe brengen de partij op verschillende manieren te bedanken.

De grootste narratieve impact van de kant van Glut of Spaw zou kunnen liggen in de invloed ervan op de mening van metgezellen. Astarion zal bijvoorbeeld blij zijn door de kant van Glut te kiezen en Spaw te vermoorden, terwijl Karlach er aanstoot aan zal nemen. Gezien de ethiek van deze karakters is dit niet verrassend. Hoewel de woede van Glut op Sovereign Spaw op zijn minst enigszins gerechtvaardigd is, is het vrij duidelijk dat wraakzucht en controle zijn daden motiveren. Het is niet noodzakelijkerwijs een volkomen slechte keuze, maar het is wel de meest achterbakse van de opties.

Het ontbreken van grootschalige verhaaltakken maakt de keuze tussen Sovereign Glut en Sovereign Shaw uiteindelijk een van ondergeschikte gevolgen, maar dat betekent niet dat de twee opties gelijk zijn. Ondanks dat beide mogelijkheden redelijk vergelijkbare beloningen bieden, is het voordeel in de strijd enigszins verbeterd De buit die het opkomen voor Shaw-aanbiedingen voldoende voordeel biedt om het over het algemeen een meer haalbare beslissing te maken. Een focus op ijsaanvallen, een romance met Astarion, of een kwaadaardige playthrough kunnen allemaal een mogelijke reden zijn om de kant van Glut te kiezen, maar anders zou het kiezen van Shaw's pad in Baldurspoort 3is het meest logisch.