10 beste tovenaarsspreuken in Baldur's Gate 3

click fraud protection

De Sorcerers van Baldur's Gate 3 putten rechtstreeks uit het geheimzinnige om spreuken uit te spreken. Het hebben van de beste spreuken is echter essentieel om te overleven aan de Sword Coast.

In Baldur's Gate 3, Tovenaars zijn meesters in magie die krachtige spreuken kunnen uitoefenen dankzij een natuurlijke verbinding met het geheimzinnige. Spellcasting is net zo natuurlijk als ademhalen voor tovenaars, in tegenstelling tot tovenaars en andere klassen die magie moeten leren door studie. Wanneer je echter geconfronteerd wordt met de vele gevaren van de Sword Coast, is het hebben van een diverse en gevarieerde reeks spreuken ongelooflijk belangrijk.

De meeste spreuken die tovenaars gebruiken, kunnen ook door andere klassen worden geleerd, waaronder Baldur's Gate 3's Tovenaars, Tovenaars en meer. Als zodanig worden enkele van de beste spreuken voor tovenaars ook ten zeerste aanbevolen voor andere klassen, omdat ze nuttige effecten hebben die het tij van elk gevecht in het voordeel van de partij kunnen doen keren. Sorcerer-personages zouden echter moeten overwegen om enkele van deze spreuken te kanaliseren.

10 Magische raket

Speltype

Effect

Niveau 1 spreuk (evocatie)

Vuur drie magische projectielen af ​​die Force-schade aanrichten en altijd hun doelen raken.

Magische raket is een basisspreuk van niveau 1 die ideaal is voor a Tovenaar ingebouwd Baldur's Gate 3. De schade die wordt aangericht is niet spectaculair, en het komt niet helemaal overeen met de brood-en-boter Eldritch Blast-spreuk van de Warlock.

Het is echter nog steeds een essentieel onderdeel van het arsenaal van elke tovenaar. De projectielen zullen altijd gegarandeerd raken en schade aanrichten, een potentiële redder in nood in een spel waarbij de strijd afhangt van de dobbelsteenworp.

Het is ook flexibel, omdat je de drie Magic Missile-projectielen over verschillende doelen kunt verdelen. Als zodanig is het geweldig voor intensieve gevechten en kan het de concentratie van vijandelijke spellcasters doorbreken. Het is een eenvoudige maar betrouwbare spreuk voor de eerste paar niveaus.

9 Duisternis

Speltype

Effect

Niveau 2 spreuk (evocatie)

Creëert een stukje duisternis dat vijanden die erin gevangen zitten, verduistert en verblindt. Het gezelschap en de vijanden kunnen daarbinnen geen afstandsaanvallen uitvoeren.

Duisternis is een snode spreuk die zowel binnen als buiten gevechten bruikbaar is. In gevechten beschermt het zwakkere partijleden, vooral in de achterlijn. Binnen bereik is het gemakkelijk voor een van Baldur's Gate 3's Barden om uit de Duisternis te glippen, een afstandsaanval af te vuren en dan weer naar binnen te sluipen waar ze volkomen veilig zijn. Vijanden kunnen groepsleden in de Duisternis niet aanvallen met afstandsaanvallen of spreuken, waardoor de meeste van hun afstandsgevechtsvaardigheden worden geneutraliseerd.

Het uitspreken ervan op vijanden is ook een goede manier om te voorkomen dat ze spreuken uitspreken totdat ze bewegen. Buiten gevechten kun je het in de turn-based modus gebruiken om jezelf aan het zicht te onttrekken wanneer je zakken en sloten plukt.

8 Brandende handen

Speltype

Effect

Niveau 1 spreuk (evocatie)

Schiet op een vuurkegel die brandschade toebrengt aan elke entiteit binnen bereik.

Er zijn veel fouten die spelers moeten vermijden Baldur's Gate 3Een daarvan is dat zwakkere karakters geen defensieve vaardigheden krijgen die ze in noodsituaties kunnen gebruiken. Brandende handen is een bekende Kerkers en draken spreuk, en het vervult die beschermende rol voor tovenaars uitzonderlijk goed. Het veroorzaakt brandschade in het effectgebied, maar is beperkt tot de korte afstand, waardoor het ideaal is voor het afschrikken van vijanden die erin zijn geslaagd langs de frontlinietanks van de partij te sluipen en schade toe te brengen.

De schade maakt het verrassend effectief in het koken van vijanden die te dicht bij een tovenaar komen. Als leuke bonus lopen vijanden die erin slagen hun Saving Throws te maken nog steeds de helft van de schade op door de vlammen. Het is een vroege game-spreuk op een laag niveau en gemakkelijk toegankelijk tijdens de openingstijden van Baldur's Gate 3.

7 Tegenspel

Speltype

Effect

Spreuk niveau 3 (afzwering) (alleen reactie)

Vernietig een spreuk als reactie. Spreuken op niveau 3 of lager worden automatisch teniet gedaan. Spelers moeten een controle doorstaan ​​om spreuken van een hoger niveau teniet te doen.

Tegenspel is uniek onder de spreuken op deze lijst, omdat het een reactiespreuk is. Als zodanig kunnen tovenaars het niet tijdens hun beurt gebruiken, maar kunnen ze het in plaats daarvan alleen gebruiken om een ​​vijandelijke spellcaster te onderbreken. Counterspell maakt een inkomende spreuk die op de partij is gericht volledig teniet, waardoor deze in wezen geen schade kan aanrichten of enig effect kan hebben. Het is altijd handig, ervan uitgaande dat je over de Spell Slots beschikt om het te gebruiken, en het biedt uitstekende bescherming tegen kwaadaardige magische gebruikers.

In feite is het vermogen om zelfs de krachtigste vijandelijke spreuken te verdrijven praktisch essentieel voor elke partij. Het is de moeite waard om te gebruiken Baldur's Gate 3's respect en klasseverandering om ervoor te zorgen dat ten minste één partijlid het in zijn spreukset heeft.

6 Vuurbol

Speltype

Effect

Niveau 3 spreuk (evocatie)

Schiet een vuurbal af die explodeert en schade toebrengt aan alles wat zich in zijn straal bevindt.

Vuurbol spreekt op dit punt nogal voor zich. Elk feest zou deze klassieker moeten hebben Kerkers en draken spreuk tot hun beschikking, hetzij als onderdeel van het arsenaal van een spellcaster, hetzij als een van Baldur's Gate 3's beste rollen. Magie kan subtiel en mystiek zijn, maar er zijn maar heel weinig gevechtsontmoetingen Baldur's Gate 3 waar Fireball op de een of andere manier niet nuttig is.

In sommige gevallen moet de partij echter bevriende NPC's in leven houden. Als alternatief kan een lijk nuttige informatie geven als Speak with Dead wordt gebruikt, dus het is de moeite waard om voorzichtig te zijn voordat je een vuurbal lanceert.

5 Ijs storm

Speltype

Effect

Niveau 4 spreuk (evocatie)

Het regent ijs op een gebied, waardoor iedereen die erin vastzit wordt beschadigd en er ijzig terrein ontstaat.

Veel spelers, waaronder Baldur's Gate 3 's Druïden, zal er al bekend mee zijn Ijs storm. Het effect is vergelijkbaar met Vuurbal, behalve dat het Koude Schade toebrengt in plaats van Vuurschade. Daarom is het essentieel om op de hoogte te zijn van vriendelijke NPC’s of partijleden die mogelijk door de hagel worden betrapt.

In tegenstelling tot Fireball heeft Ice Storm echter een blijvend effect, omdat het ijskoud terrein achterlaat. Dit ijs geldt als moeilijk terrein, waardoor het voor overlevende vijanden die door de ijsexplosie zijn gevangen, erg moeilijk is om zich te verplaatsen en wraak te nemen. Vijanden die afstandsaanvallen gebruiken, worden niet al te zwaar getroffen, maar melee-gerichte aanvallers moeten misschien een beurt of twee besteden aan het proberen het gezelschap te bereiken.

4 Kegel Van Kou

Speltype

Effect

Niveau 5 spreuk (evocatie)

Schiet een kegel ijskoude lucht af die koude schade toebrengt aan elke entiteit binnen bereik.

Kegel van kou combineert Burning Hands met Ice Storm, waardoor een tovenaar meerdere vijanden van dichtbij met ijskoude lucht kan vernietigen. Het richt 8d8 schade aan, wat behoorlijk indrukwekkend is. Je kunt dit gebruiken als vervanging op hoog niveau voor Burning Hands, waarbij je je richt op vijanden die te dichtbij kwamen voor comfort.

Het kan ook worden gebruikt om de strijd aan te gaan en zwakke vijanden af ​​te maken, een riskante tactiek maar haalbaar vanwege de hoge schade die de spreuk veroorzaakt. Hebben enkele van Baldur's Gate 3's beste metgezellen wie naar binnen kan rennen om je tovenaar te beschermen, verkleint het risico ook enigszins.

3 Polymorf

Speltype

Effect

Niveau 4 spreuk (transmutatie)

Transformeer een entiteit in een schaap.

Polymorf grenst aan het belachelijke, waardoor een tovenaar een vijand tijdelijk in een onschadelijk schaap kan veranderen. In de vorm van een schaap kan de beoogde vijand geen van zijn gebruikelijke vaardigheden gebruiken. Het vormt geen bedreiging totdat de spreuk is uitgewerkt en in feite een aantal beurten nutteloos is.

De partij kan hiervan profiteren door hun aanvallen op andere vijanden te richten of zelfs terugslag te gebruiken om een ​​anderszins krachtige vijand in een nabijgelegen kloof te schoppen. Dit neemt echter elke kans weg om een ​​vijand te plunderen, dus je moet voorzichtig zijn.

De komische waarde van het transformeren van een vijand in een ongelukkig boerderijdier valt niet te ontkennen. Helaas voor iedereen romantische Astarion in Baldur's Gate 3, hij keurt deze tactiek niet goed, ook al lijkt het erop dat hij dat wel zou doen.

2 Slaap

Speltype

Effect

Niveau 1 spreuk (betovering)

Laat wezens in een magische slaap vallen. Beperkt door levenspunten.

Met Slaap, kan een tovenaar meerdere beurten lang meerdere vijanden in een betoverde slaap brengen. De spreuk heeft een limiet voor het aantal levenspunten, zodat je zoveel mogelijk vijanden in slaap kunt brengen. Slaap is een essentiële spreuk die je in het begin van het spel kunt leren, maar die je ook op hogere niveaus kunt gebruiken en die gedurende de hele campagne van het gezelschap effectief blijft.

Slapende vijanden kunnen niet handelen, en alle overgebleven vijanden worden gedwongen acties te verspillen door ze te duwen en te trekken om de betovering te verbreken. Vijanden kunnen geen Saving Throws against Sleep maken, dus het is gegarandeerd dat hele groepen vijanden worden geraakt en in een vredige slaap terechtkomen. Een van de barbaren van de partij of Vechters kunnen er gemakkelijk doorheen snijden.

1 Houd Monster vast

Speltype

Effect

Niveau 5 spreuk (betovering)

Verlam een ​​grote vijand gedurende meerdere beurten. Het kan niet handelen, reageren of bewegen. Elke aanval binnen een straal van 3 meter levert automatisch kritieke treffers op.

Houd Monster vast is de vloek van elk groot wezen met een aanzienlijke gezondheidspool. Een tovenaar kan deze spreuk gebruiken om hem een ​​aantal beurten te verlammen, zodat hij niets meer kan doen. Bovendien leveren aanvallen van dichtbij automatisch kritieke treffers op. Veel van de zwaarste vijanden van het spel zijn meestal grote wezens, dus Hold Monster lijkt vooral geschikt om extreem gevaarlijke vijanden uit te schakelen.

Met name schade verbreekt het effect van de spreuk niet. Dit verschilt van spreuken als Sleep, waarbij het effect verdwijnt als een vijand schade oploopt. Als zodanig geeft dit de partij een groot venster om grote, stoere vijanden weer op maat te brengen met 100% nauwkeurige aanvallen en een reeks kritieke treffers.

Het is vermeldenswaard dat Sorcerers Sorcery Points kunnen omzetten in extra Spell Slots, waardoor ze veel langer magie kunnen uitoefenen dan een typische Tovenaar of Warlock. Daarom wordt het ten zeerste aanbevolen om enkele spreuken uit de bovenstaande lijst te kiezen om een ​​gevarieerde spreukenset te creëren met een mix van nuttige effecten. Weinig Baldur's Gate 3 karakters zijn zo sterk als een tovenaar die de juiste spreuken hanteert.

  • Franchise:
    Baldur's poort
    Platform(en):
    macOS, Microsoft Windows
    Uitgegeven:
    2023-08-31
    Ontwikkelaar(s):
    Larian Studio's
    Uitgever(s):
    Larian Studio's
    Genre(s):
    RPG
    Multiplayer:
    Larian Studio's
    ESRB:
    M
    Samenvatting:
    Baldur's Gate 3 is een langverwacht vervolg op Baldur's Gate 2, uitgebracht in 2000 door BioWare en nu geproduceerd door Larian Studios. Baldur's Gate 3 speelt zich 120 jaar na de gebeurtenissen uit Shadows of Amn af en plaatst spelers in de rol van een aanpasbare hoofdrolspeler die is gevangengenomen en besmet met een parasiet die hen in een gedachtenvlieger. Voordat het proces is voltooid, stort het schip waarop ze zich bevinden neer, waardoor ze op een zoektocht moeten gaan om zichzelf te genezen terwijl ze andere overlevenden ontmoeten. De gameplay is turn-based en kan coöperatief online worden gespeeld of alleen worden aangepakt in een singleplayer-campagne met NPC-bondgenoten.
    Hoe lang te verslaan:
    22u 21m
    Voorloper:
    Baldur's Gate 2