10 beste side-quests in Act 2 van Baldur's Gate 3

click fraud protection

Act 2 van Baldur’s Gate 3 heeft veel side-quests en optionele doelen om te bereiken, die allemaal de wereld van Faerûn en zijn antagonistische krachten uitbreiden.

Samenvatting

  • Act 2 van Baldur's Gate 3 biedt tal van side-quests die de wereld uitbreiden en details geven over de Shadow Curse.
  • Veel van deze zijmissies zijn optioneel, maar als je ze onderzoekt, kun je informatie over de familie Thorm ontdekken en extra geld verdienen.
  • Spelers kunnen verontrustende maar boeiende ontmoetingen meemaken, zoals het omgaan met de sadistische Malus Thorm en het redden van tieflings uit de gevangenis.

Afgezien van de hoofddoelen, zijn er tal van zijmissies in Act 2 van Baldur's Gate 3, die de wereld van Faerûn voor de speler uitbreiden en meer details geven over hoe de landen waar ze nu rondzwerven werden overgenomen door de Shadow Curse. Hoewel Act 2 veel dringender zaken lijkt op te lossen, is het mogelijk en zelfs aanbevolen om een ​​zijstap te nemen voordat je naar de volgende stap gaat: Shadowfell of Moonrise Towers in Baldur's Gate 3

. Er is veel te ontdekken in de buurt van de Last Light Inn en Reithwin Town.

Dit artikel bevat spoilers voor verschillende side-quests in Act 2 van Baldur's Gate 3.

Het merendeel van de inhoud in Act 2 is feitelijk optioneel, dus spelers kunnen eenvoudigweg naar Moonrise Towers gaan, om er later achter te komen dat ze een missie binnen Shadowfell moeten volbrengen. Niettemin kan deze informatie worden gevonden door simpelweg de zij-inhoud te verkennen, en kan er meer informatie over de kwaadaardige regel van Ketheric Thorm worden ontdekt. Spelers kunnen andere leden van de Thorm-familie en enkele andere raadselachtige personages ontmoeten terwijl ze door de Shadow-Cursed Lands reizen, terwijl ze ook wat extra geld binnen Baldur's Gate 3.

10 Versla Malus Thorm

Het House of Healing kan een van de eerste locaties zijn die spelers verkennen nadat ze de Last Light Inn hebben verlaten en richting Moonrise Towers gaan. Dit was eeuwen geleden een ziekenhuis voor soldaten en Dark Justiciars en functioneert nu nog steeds als zodanig, maar op een veel perversere manier. Aan het hoofd van de instelling en haar verpleegkundigen staat Malus Thorm Baldur's Gate 3, een sadistische volgeling van Shar die de leringen van de Dark Lady toepast op zijn medische praktijk. Wanneer spelers hem voor het eerst tegenkomen, martelt hij een patiënt.

Malus Thorm is een optionele mini-baas-ontmoeting in Reithwin Town en als spelers ook maar een beetje goed op elkaar zijn afgestemd, zullen ze manieren vinden om hem tegen te houden. Geweld is altijd een gemakkelijke oplossing, maar merkwaardig genoeg kunnen spelers ervoor zorgen dat Malus Thorm zelfmoord pleegt Baldur's Gate 3. Dit geldt ook voor zijn verpleegsters, aangezien hij hen het bevel geeft elkaar neer te steken. De hele reeks House of Healing is behoorlijk verontrustend, maar ook een fantastisch stukje neveninhoud in Act 2.

9 Versla Gerringothe Thorm

Toch kunnen spelers die het Tollhouse tegenkomen in de eerste gebieden van Reithwin Town Gerringothe Thorm tegenkomen, een ander lid van Ketheric’s familie in Baldur's Gate 3. Deze verlaten locatie herbergt nu alleen een paar schedelachtige wezens genaamd Visages, en een zwaar wezen versmolten met goud op hun lichaam: Gerringothe. Als ze haar benadert, zal ze goud eisen om de brug naar Moonrise Towers te passeren.

Natuurlijk is geweld een optie, maar net als Malus is het mogelijk versloeg Gerringothe Thorm Baldur's Gate 3 zonder te vechten. Hoewel het een optionele side-quest is, wordt spelers aangeraden deze reeks te doorlopen, omdat dit hen een behoorlijke hoeveelheid goud kan opleveren. Met de mogelijkheid dat je niet eens de strijd hoeft aan te gaan en de partij in gevaar brengt, is dit avontuur nog meer de moeite waard.

8 Versla Thisobald Thorm

Het laatste lid van de familie Thorm in Reithwin Town is Thisobald Thorm. Dit opgeblazen wezen is de bewaarder van de Waning Moon-distilleerderij. Ter referentie: dit is de bar ten westen van het centrale plein vol ondode klanten. Het naderen van Thisobald zal een gesprek op gang brengen dat de potentie heeft om naar het zuiden te gaan, maar als spelers hun kaarten goed spelen, kan het hele gevecht worden vermeden. Net als Gerringothe en Malus is dat mogelijk versloeg Thisobald Thorm Baldur's Gate 3 zonder strijd.

Als je dit gruwelijke wezen verslaat zonder het agressief te maken, blijven alle andere beschermheren over passief voor de aanwezigheid van de speler, dus het is een goede keuze als hij grondstoffen wil sparen Rust. Er zijn een paar geheimen verborgen in The Waning Moon die meestal toegankelijk zijn nadat je ze hebt opgelost Thisobald, inclusief een grootboek gerelateerd aan een andere zijmissie in Act 2 en een exclusief wapen genaamd de Rattenvleermuis.

7 Vind Arabella en haar ouders

Terwijl spelers zich in de buurt van de begraafplaats rondom het House of Healing wagen, kunnen spelers Arabella tegenkomen, het jonge tiefling-meisje dat ze mogelijk uit de greep van Kagha hebben gered in de gevangenis. Emerald Grove in Baldur's Gate 3. Ze zal op zoek gaan naar haar ouders en haar helpen houdt in dat ze haar naar het kamp van de speler stuurt en vervolgens naar hen op zoek gaat. Helaas zijn ze gedood.

Hun lijken zijn te vinden in een zijkamer in het House of Healing, waar een verpleegster aanwezig is. Als spelers hun necromantievaardigheden op de vader gebruiken, kunnen ze ontdekken dat ze door de vader zijn vermoord verpleegsters in het House of Healing en meer details over de acties van Zevlor bij het bereiken van de Shadow-Cursed Landen. De volgende stap is Arabella informeren en haar helpen op weg naar groei. Dit geeft de speler een exclusieve en zeer nuttige spellingsvaardigheid.

6 Help Halsin om Thaniel te redden

Bij aankomst bij de Last Light Inn kunnen spelers een ziek personage tegenkomen genaamd Art Cullagh. Dit personage mompelt over Thaniel, een naam die Halsin herkent als er op het kamp of op het feest met hem wordt gesproken. De volgende stap is om de man wakker te maken. Om dit te doen moeten spelers de luit van het lichaam van Malus Thorm halen en zodra Art wakker wordt, zal hij over Thaniel praten. De volgende stap is het redden van Thaniel, een van de belangrijkste taken die je moet volbrengen Baldur's Gate 3 voordat je Shadowfell binnengaat.

Halsin gaat vervolgens op pad om Thaniel te redden en vraagt ​​de speler om het portaal dat hij creëert te verdedigen. Dit kan een lastige strijd zijn, maar wel een die de moeite waard is. Nadat hij Thaniel heeft gered, onthult Halsin dat de jongen slechts de helft is van wat hij werkelijk is. Dit sluit aan bij de zoektocht waarbij Oliver betrokken is bij het Huis met Bloemen. Het redden van Thaniel en het herenigen met Oliver is de sleutel tot het opheffen van de Schaduwvloek uit de landen. Dit is misschien wel de langste, maar ook een van de beste side-quests in Act 2.

5 Help Hij Die Was

In het oostelijke deel van de Shadow-Cursed Lands wordt een vreemde kerel genoemd Hij die binnen was Baldur's Gate 3. Dit is een soort necromancer die goddelijke gerechtigheid van achter het graf probeert toe te passen. Wanneer hij hem ontmoet, zal He Who Was de speler vragen om het grootboek van het lijk uit The Waning Moon op te halen. Als spelers al met Thisobald Thorm te maken hebben gehad, kunnen ze deze krijgen. Als dit niet het geval is, moeten ze het item herstellen.

Hoe dan ook, He Who Was geeft de dode vrouw naast hem de schuld dat ze betrokken is bij de dood van andere personages en dat ze gestraft moet worden. Hij zal van zijn eigen lichaam een ​​vat maken waarin haar geest kan praten en haar verhaal kan vertellen. Terwijl je met haar praat, is het mogelijk haar te kwellen of te ontlasten. Afhankelijk van de uitkomst van het gesprek zal He Who Was tevreden of woedend zijn op de speler in deze game, wat een van de raarste side-quests van allemaal is. Baldur's Gate 3.

4 Red de gevangengenomen Tieflings

Na de spannende momenten terug in Emerald Grove zullen de tiefling-vluchtelingen opnieuw in gevaar zijn in Act 2. Bij het bereiken van de Schaduwvervloekte Landen werd hun groep aangevallen door de absolutistische sekte, en hun aantal werd verminderd omdat velen werden gedood. Een paar overlevenden begaven zich naar de haven van Last Light, maar anderen werden gevangengenomen en naar de gevangenis in Moonrise Towers gebracht. Het is mogelijk om de gevangengenomen tieflings te redden Baldur's Gate 3 tijdens een van de beste side-quests van Act 2.

Deze missie is een complete zoektocht naar een ontsnapping uit de gevangenis, waarbij uitvluchten en stealth betrokken zijn – of geweld tegen de bewakers. Ongeacht de gekozen aanpak kunnen spelers de hulp inroepen van gevangengenomen diepe dwergen om door de achterwand van cellen te breken, de tieflings te redden en een boot naar de Last Light Inn te nemen. Het is gemakkelijk een van de meest opwindende side-content in het spel. Spelers krijgen ook mooie beloningen door met de tieflings en hun partners te praten nadat ze zijn gered.

3 Handel met Yurgir

Mogelijk is een van de laatste dingen die je moet doen voordat je Shadowfell binnengaat en een belangrijk point of no return tegenkomt, het omgaan met de Yurgir-situatie. Raphael vraagt ​​de speler om de duivel te doden in ruil voor de informatie die in runen op de rug van Astarion is gegraveerd. Vanwege de speelruimte die er is Baldur's Gate 3kunnen spelers ervoor kiezen om aan het verzoek van Raphael te voldoen of Yurgir vreedzaam te bevrijden.

Hoewel het doden van Yurgir de meeste voordelen biedt – vooral voor degenen die Astarion proberen te romantiseren – kan het vrijlaten van hem ook voordelen opleveren. Door met Yurgir om te gaan, kunnen spelers meer begrijpen over Raphael als duivel, meer over Astarion als in de ban van Cazador, en meer over Yurgirs gevangenschap als jager op Shar's volgelingen in Shar's Handschoen. Hoewel het in eerste instantie oppervlakkig lijkt, breidt het later veel informatie over de personages uit.

2 Red Zariels bezit

Nadat spelers het point of no return bij Shadowfell hebben bereikt, kunnen spelers op verzoek van Mizora Zariels bezit redden. Baldur's Gate 3. Door de eerste fase van Ketheric in Moonrise Towers te verslaan, kunnen ze later doorgaan naar de Mind Flayer Colony. Binnen zullen ze ontdekken dat Mizora zelf het gevangengenomen bezit is, en daar zullen ze de mogelijkheid hebben om haar te redden of te vermoorden.

Het wordt aanbevolen om Mizora te redden, omdat het doden van haar niet alleen een toekomstige side-quest uit Act 3 veel moeilijker maakt, maar ook Wyll doodt, waardoor hij permanent uit het gezelschap wordt verwijderd. Het volledig negeren van Mizora is hetzelfde als haar vermoorden, aangezien het betreden van de kamer met Ketheric nadat ze niet met de duivel heeft gesproken ertoe zal leiden dat ze wordt gedood in haar Mind Flayer-pod – waardoor Wyll wordt gedood.

1 Vind geheimen in een necrotisch laboratorium

Een van de laatste geheimen die te vinden zijn in Act 2 van Baldur's Gate 3 is een optioneel stukje zij-inhoud die goed verborgen is in de Mind Flayer Colony. Het Necrotic Laboratory is toegankelijk door veel ondoden te doden en binnenin kunnen spelers meer ontdekken over degenen die zijn gebruikt en gedood door de Absolute Cult en de experimenten van Gortash. Dit vereist dat ze alle verzamelde geesten in het nabijgelegen voetstuk moeten plaatsen.

Het is afschuwelijk om te zien, maar het oplossen van de puzzel in de buurt geeft toegang tot een speciale geest, die spelers vervolgens een versterking geeft waarmee ze psychische schade kunnen weerstaan. Het is de moeite waard om de vreselijke acties van de Dode Drie te verkennen en meer te weten te komen Baldur's Gate 3, naarmate het spel steeds dichter bij het einde komt.