Je mond houden in Baldur's Gate 3 is misschien wel de beste keuze

click fraud protection

Een stille hoofdrolspeler zijn, brengt ongebruikelijke voordelen met zich mee, en het verspillen ervan in Baldur's Gate 3 kan het leven moeilijker maken en sommige kansen verpesten.

Samenvatting

  • Binnen rustig blijven Baldurspoort 3 is vaak de beste optie om het verhaal verder te brengen en belangrijke gesprekken te laten plaatsvinden.
  • Als je ervoor kiest om te zwijgen, kunnen personages in het spel groeien en hun eigen gevechten overwinnen, waardoor de indruk van een bemoeizuchtige hoofdrolspeler wordt vermeden.
  • Zwijgen kan ook onverwachte uitkomsten en risicovolle situaties in gesprekken helpen voorkomen, waardoor een stabieler en gunstiger resultaat mogelijk wordt.

Gesprekken spelen daarbij een grote rol Baldurspoort 3, maar in tegenstelling tot wat velen zouden verwachten, is stil blijven vaak de beste optie. Als een rollenspel in de klassieke CRPG-stijl met een uitgebreid verhaal en vertakkende interacties, Baldurspoort 3 heeft geen gebrek aan dialoogmogelijkheden. Wat het onderscheidt van de meeste van zijn voorgangers is de volledige stemacteurs die op alle personages van toepassing zijn in het spel, behalve de hoofdpersoon, die af en toe opmerkingen maakt maar geen stem houdt gesprekken. Hoewel de implicatie dat de hoofdpersoon spreekt in de wereld van het spel blijft bestaan, heeft het verdubbelen van de stilte zijn voordelen.

De meeste gespreksopties in Baldurspoort 3 bieden methoden om een ​​dialoog verder te stuwen. Deze tussenwerpsels omvatten geruststellende woorden, provocerende beledigingen en alles daartussenin. De woorden spreken over het algemeen voor zichzelf, waarbij de enige tags die lijken te maken hebben met Baldurspoort 3 achtergronden en vaardigheidscontroles in plaats van reacties universeel te categoriseren op basis van intentie. Het is ook mogelijk om het gesprek volledig te beëindigen door midden in een dialoog aan te vallen, hoewel deze specifieke optie zeker geen respectabel niveau van decorum oplevert.

Door je mond te houden in BG3 kunnen belangrijke gesprekken plaatsvinden

Actief Baldurspoort 3 Dialoogopties worden af ​​en toe vergezeld door keuzes waardoor de hoofdpersoon even stil kan blijven en het andere personage kan blijven spreken. Hoewel deze aanpak misschien niet de beste manier lijkt om gebeurtenissen volgens een masterplan te organiseren, is deze vaak zeer effectief om het verhaal in een goede richting te brengen. Net als in het echte leven is het niet altijd de beste manier om met elkaar om te gaan en elke gelegenheid aan te grijpen om een ​​woord in te voegen Baldurspoort 3 erkent dit feit, terwijl er bij vrijwel elke beurt nog steeds onderbrekingen mogelijk zijn.

De optie om stil te blijven wordt niet altijd op dezelfde manier gepresenteerd Baldurspoort 3 gesprekken. Soms is de keuze simpelweg ‘Wees stil", terwijl het bij andere gelegenheden specifiek draait om het andere personage door laten gaan. Optreden als derde wiel in een lopend gesprek is een veelvoorkomend scenario waarin zo’n mogelijkheid zich kan voordoen relevant, net als luisteren naar een personage dat zijn achtergrondverhaal vertelt of zich een weg baant naar een keuze of openbaring. Ongeacht de situatie geeft het opnemen van een optie om de monoloog of dialoog op zichzelf te laten verlopen meestal aan dat er een geldige reden is om zich te onthouden van inmenging.

Door je mond te houden, kunnen de personages van Baldur's Gate 3 groeien

Karakterbogen spelen een grote rol Baldurspoort 3, en ervoor kiezen om te zwijgen is soms de perfecte manier om personages hun gevechten te laten overwinnen. Hoewel een duwtje in de goede richting niet altijd verkeerd uitpakt, hebben partijleden die met grote beslissingen worstelen meestal het in zich om de goede weg te bewandelen. Hen zelf tot conclusies laten komen is over het algemeen een betrouwbaar pad dat helpt om de gevolgen ervan te vermijden impressie van een hoofdpersoon die geïnteresseerd is in het dicteren van de levens van anderen of zich met iedereen bemoeit mogelijkheid.

Akte twee van Baldurspoort 3 biedt verschillende geweldige voorbeelden van dit soort splitsingspaden, aangezien veel Origin-personages hun pas beginnen te maken naarmate hun achtergrondverhalen worden onthuld en hun motivaties beginnen te veranderen. Shadowheart, die in sommige opzichten de neiging heeft een rustiger en meer zelfreflecterend karakter te hebben, is hiervan een goed voorbeeld. Een belangrijke keuze als het gaat om de Nightsong zal haar dwingen een kritische beslissing te nemen, en de potentieel De enorme gevolgen van het volgen van Shadowhearts Sharran-overtuigingen zouden ervoor kunnen zorgen dat de optie om haar te vertrouwen lijkt angstaanjagend. Het kiezen ervan is echter eigenlijk de veel veiligere keuze.

Dit specifieke scenario is grotendeels gebaseerd op dat van de hoofdpersoon relatie met Shadowheart in Baldurspoort 3, omdat een playthrough met slechte beslissingen of een gebrek aan invloed op Shadowheart deze optie kan doen mislukken. Zolang de omstandigheden echter positief zijn, kan hij een hoge DC-controle overslaan die anders wel nodig zou zijn. Een ander interessant voorbeeld uit Act 2 van dit proces doet zich voor wanneer we met Gale omgaan in een verborgen kamer in Moonrise. Hier zal het aan zijn lot overlaten van de tovenaar hem in staat stellen de verleiding te weerstaan ​​om duistere magie te gebruiken, dankzij zijn overweging van de onvermijdelijke afkeuring van de godin Mystra.

Het is niet nodig om de boot te laten schommelen in Baldur's Gate 3

Stil blijven kan ook een goede manier zijn om bepaalde rollen te ontwijken Baldurspoort 3, aangezien er niet zoiets bestaat als een controle op overreding of bedrog als de mond van de hoofdpersoon gesloten is. Het voorkomt ook dat de weegschaal per ongeluk in een onverwachte richting kantelt, omdat personages soms op onverwachte manieren op aanwijzingen kunnen reageren. Het is meestal mogelijk om enige informatie te krijgen over de richting waarin een NPC leunt voordat hij zich vertakt gesprek, dus als de zaken er al gunstig uitzien, kan tussenbeide komen meer risico toevoegen aan een situatie die al bestaat stal.

Het is mogelijk om voor een stille optie een Insight-check-in uit te voeren Baldurspoort 3, waardoor de hoofdpersoon even een stap achteruit kan doen en een situatie aandachtig kan lezen. In deze specifieke gevallen ligt er een mislukking op tafel, maar niets uit een Insight-check halen brengt niet dezelfde risico's met zich mee als het bombarderen van een gespreksoptie. De spreuk gebruiken gedachten detecteren of in iemands geest kijken met de kracht van het mindflayer-kikkervisje kan ook een manier zijn om meer informatie te verzamelen zonder het uit iemand te lokken, hoewel deze specifieke mogelijkheden ertoe kunnen leiden dat NPC's kwaad worden als er een cheque wordt uitgezet slecht.

Hoewel bemoeienis Baldurspoort 3 kan soms de leukste manier zijn om met een gesprek om te gaan, maar als er een keuze is die vaker wel dan niet nuttig blijkt te zijn, is het de beslissing om achterover te leunen en te kijken. Een singleplayer-campagne legt zeker de nadruk op één hoofdrolspeler op een manier die Kerkers en Draken zelden, maar het accepteren van een wereld waarin anderen hun eigen keuzes kunnen maken weerspiegelt nog steeds enkele van de grootste sterke punten van de tafelbladinspiratie. Baldurspoort 3zit vol met praten, maar het is vaak het beste om op het proces te vertrouwen en gewoon je mond te houden.