10 verborgen schatten in Baldur's Gate 3

click fraud protection

Pak een schop en sla een voorraad lockpicks in, want Baldur's Gate 3 heeft veel verborgen schatten die spelers kunnen ontdekken in begraven kisten en geheime grotten.

Samenvatting

  • Baldurspoort 3 beloont verkenning met verborgen schatten zoals magische voorwerpen en goud, waardoor spelers worden aangemoedigd om altijd een schep en lockpicks bij de hand te houden.
  • Geheime kamers en moeilijk bereikbare plekken in het spel kunnen tot krachtige uitrusting leiden.
  • Spelers moeten op hun hoede zijn voor verborgen kisten, grotten achter watervallen en andere verborgen plekken in de gamewereld.

Baldurspoort 3 blijft degenen verbazen die de fantastische versie van de Sword Coast verkennen, waarbij om elke hoek nieuwe verborgen goodies worden ontdekt. Deze verborgen schatten kunnen variëren van goud, leuke stukjes kennis en soms geweldige magische items. Hoewel velen misschien op de hoogte zijn van schatkisten die kunnen worden opgegraven, wat het gezelschap aanmoedigt om altijd een schep bij de hand te houden, zijn er ook enkele verbazingwekkende items weggestopt op moeilijk bereikbare plaatsen.

[Waarschuwing: het volgende artikel bevat spoilers voor Baldur's Gate 3.]

Door Baldur's Gate 3, er zijn geheime kamers en verborgen dingen om te ontdekken, waarvan sommige kunnen leiden tot krachtige uitrusting. Ontwikkelaar Larian Studios staat hierom bekend in hun games en beloont verkenning en nieuwsgierigheid met kennis, goud en uitrusting. Partijen binnen Baldur's Gate 3 wie op zoek wil gaan naar verborgen schatten, moet een schop pakken, een paar lockpicks bij de hand houden en zich voorbereiden op veel springen.

10 Harpij Nest

Ten oosten van de Emerald Grove loopt een pad dat naar een strand leidt waar een jonge jongen wordt gecharmeerd door harpijen. Nadat je met de harpijen hebt gevochten, ga je rond de belangrijkste rots waar ze voor het eerst werden gezien. Er staat een kist in het water, maar ga daar voorbij naar het volgende gebied met rotsen, spring over het water en volg het pad naar de heuvel. Bovenaan moet het personage naar de overkant springen om bij het harpijnest te komen, dat een briefje, een dagboek en een willekeurige schat zal bevatten, samen met de Ring of Color Spray.

9 Begraven kist op kliffen

Wanneer het gezelschap vanaf het harpijstrand terugkeert naar de Grove, bijna bovenaan het pad, zullen twee pilaren tussen de rotswanden omhoog steken. Deze pilaren kunnen worden gebruikt om over te springen, en bij het vinden van dergelijke schatten kun je het beste karakters met hoge sterkte gebruiken, omdat ze betere sprongafstanden hebben.

Aan de andere kant is er een kist die kan worden opgegraven, en maak je geen zorgen als het personage de Perception-controle niet doorstaat, want kisten kunnen nog steeds worden opgegraven als het gebied handmatig met de schop wordt geselecteerd. Binnenin zit wat willekeurige buit en wat goud, wat erg handig is in de vroege levels Baldurspoort 3.

8 Begraven Schat In Goblinkamp

Het Goblin Camp is een geweldige plek om veel geweldige uitrusting en buit voor het feest te vinden. Wanneer je naar binnen gaat met de deur naar het Shattered Sanctum direct voor je, ga je linksaf en ga je een ladder op. Dit leidt naar een klein balkon met schilderijen, potten en een paar stoelen. Nadat ze de schilderijen hebben gevonden, die voor een behoorlijke winst kunnen worden verkocht, moet het gezelschap naar het einde van het balkon gaan. Daar zal het gezelschap een begraven kist vinden met daarin willekeurige buit die moet worden opgegraven.

7 Geheime Grot Achter Een Waterval

Terwijl je nog in het Goblin Camp bent, ga je naar de andere kant van de grote binnenplaats, waar een gat in de stenen muur zit. Er zijn hier wat goblins en een gesloten kist, maar daarachter is een ladder. Eenmaal beneden volg je het pad naar rechts, dat het gezelschap onder de brug leidt.

Achter de waterval bevindt zich een steile rots die kan worden beklommen om een ​​kleine grot te onthullen. Er is een struikeldraad die een briefje van een liefdeszieke goblin aan Minthara bewaakt en een afgesloten ruwe kist met kampbenodigdheden. gif, goud, een grote bijl en een Elixer of Arcane Cultivation, die een spellcaster een niveau één spell-slot kunnen geven wanneer dronken.

6 Zolder Boven De Smederij

Zodra het gezelschap in de Shadowlands arriveert en naar de Last Light Inn gaat, moeten ze zeker even langsgaan bij de smederij waar De smid van Dammon the Emerald Grove winkel heeft opgezet. De trap op, links van Dammons smederij, is een zolderruimte met een afgesloten, rustieke kist. In de kist bevindt zich de Rippleing Force Mail, een zwaar pantser met 17 AC en Force Absorptie, waardoor de drager Force Conduit kan krijgen bij het piercen, snijden of snijden blunderschade. Force Conduit bouwt op tot vijf stapels voordat hij 1d4 force damage uitdeelt wanneer hij wordt geraakt.

5 Lichaam onder het puin

Als het gezelschap de zolder verlaat en aan de andere kant van Dammons smederij naar beneden gaat, kan het gezelschap een brug oversteken en de Last Light Inn verlaten. De brug zit vast, dus wees voorzichtig, maar aan het einde van de brug staat een stel fakkels. Als je de rotsen beklimt en een perceptiecontrole passeert, zul je een stapel stenen onthullen. Er is een personage met een hoge sterkte nodig om ze te verplaatsen, en daaronder bevindt zich een dode Flaming Fist-soldaat met het Shield of Scorching Reprisal. Dit zeldzame schild geeft een +2 aan AC en biedt weerstand tegen brandschade.

4 Borst Op Een Dak

Wanneer u de Last Light Inn via de hoofdbrug verlaat, slaat u linksaf en loopt u iets naar het noordwesten. Uiteindelijk zal het gezelschap een raaf op de grond zien vlakbij een verwoest huis. Als je ermee communiceert, worden er twaalf door schaduw vervloekte raven opgeroepen die zullen aanvallen. Nadat je de raven hebt verslagen, is het mogelijk om op het dak van het huis te springen en de kist van een reiziger te vinden. De kist is vergrendeld met een DC 10 lockpicking nodig, en binnenin zit willekeurige buit.

3 Gemakkelijk gemiste kist in huis in diepe schaduwen

Het Huis in Deep Shadows bevindt zich dichtbij het Shadowed Battlefield-waypoint, aan de linkerkant en om een ​​hoek. Dit is ook waar Oliver kan worden gevonden en waarmee gespeeld kan worden als onderdeel van Halsins zoektocht. Wat echter vaak over het hoofd wordt gezien, is dat er in het huis een afgesloten houten kist staat met daarin de Ring van Mentale Remming. De ring is geweldig voor het debuffen van vijanden, omdat ze -1 zullen winnen aan hun Wijsheid, Charisma en Intelligentie, waardoor elke beurt twee beurten wordt bespaard.

Direct ten zuiden van de Last Light Inn ligt een klein gebied met een kippenhok, een dode, ware ziel en een cirkel van magische fakkels. Om deze verborgen schat te vinden, moet het gezelschap de fakkels vernietigen met behulp van melee- of afstandswapenaanvallen, omdat magie en water niet werken. Hierdoor verschijnt er een groep schaduwmastiffs, en na een moeilijk gevecht zou het gezelschap de Shadow Mastiff Alpha moeten plunderen.

De roedelleider draagt ​​de Shadow-Cloaked Ring, waardoor het wapen van de drager en ongewapende aanvallen een extra 1d4 opleveren schade bij licht of zwaar verduisterde vijanden en tegen wezens gemaakt van schaduw, waardoor het handig is bij gevechten in de Schaduwlanden.

1 Zeldzame dolk gevonden in gat

Ten slotte is er in Act Three, in de stad Rivington, een ingang naar een grot onder de brug bij het South Span Checkpoint. Dit is de grot waar het gezelschap naartoe gaat als ze de grot onderzoeken moord in de Open Hand Tempel. Wat echter gemakkelijk over het hoofd wordt gezien, is een gat dicht bij de ingang van de grot als je vanaf de brug binnenkomt. In dit gat bevindt zich de zeer zeldzame Stillmaker-dolk, die behoorlijke schade aanricht en het personage de persoon vasthouden spell, wat fantastisch is voor crowd control in moeilijke gevechten Baldur's Gate 3.