Eén zeldzame Baldur’s Gate 3-scène is alle moeite waard

click fraud protection

Niemand weet hoe je dit heerlijk bizarre Baldur’s Gate 3-tussenfilmpje kunt activeren, maar sommigen beweren dat er een manier is. Dit is wat we weten.

Samenvatting

  • Baldur's Gate 3 is een zeer reactief spel met complexe oorzaak-en-gevolgketens en verborgen geheimen die spelers nog steeds ontdekken.
  • De YouTube-gebruiker Chubblot heeft het spel aangepast om een ​​zeldzame dialoogscène te ontdekken waarin Karlach de vierde muur doorbreekt en lijkt te beseffen dat ze in een videogame zit.
  • De stemacteur van Karlach bevestigt dat de scène zich in het uiteindelijke spel afspeelt en daagt spelers uit om deze organisch te activeren zonder de bestanden van het spel aan te passen - maar niemand lijkt te weten hoe dat moet.

Er is veel dat spelers nog steeds niet begrijpen Baldurspoort 3, inclusief een geheime dialoogscène die niemand weet te activeren. Het is logisch, aangezien Baldurspoort 3 is zo'n zeer reactief spel. Zelfs bij de meest eenvoudig lijkende keten van oorzaak en gevolg kan er achter de schermen zoveel gebeuren, honderden vertakkende paden onontgonnen en tussenfilmpjes onbewaakt. Terwijl spelers al begonnen zijn met het ontdekken van de

grenzen van wat Baldurspoort 3 kan doen, er worden nog steeds elke dag nieuwe geheimen onthuld. Zelfs zo ver van de release zijn er waarschijnlijk genoeg opties die nog niet eens zijn gevonden.

Maar het experimenteren met spelers kan slechts zo ver gaan. Dat is waar datamining om de hoek komt kijken. Dataminingspellen op zoek naar onzichtbare inhoud zijn de afgelopen jaren steeds gebruikelijker geworden. Het brengt soms enorme onthullingen aan het licht, zoals ruimte voor inhoud die gepland is om te verschijnen in de aankomende DLC van een game. Vaker brengt datamining dingen aan het licht die alleen voor testdoeleinden zijn gemaakt, tijdens de ontwikkeling zijn vergeten of opzettelijk uit het eindproduct zijn verwijderd. Maar in dit geval is er geen bewijs dat hierop wijst Baldurspoort 3 scène was een van de bovenstaande - sterker nog, er is alle reden om aan te nemen dat deze nog steeds bestaat in het voltooide spel.

In een zeldzame BG3-scène breekt Karlach de vierde muur

De YouTube-gebruiker Chubblot heeft een video gedeeld van een zeldzame interactie met Karlach waarin ze de vierde muur doorbreekt, beseft dat ze in een videogame zit en de speler rechtstreeks erkent. Het begint met Karlach die aan Tav vraagt ​​of ze een ondervragingstechniek op hen kan oefenen. Volgens Karlach leerden Zariels handlangers haar hoe ze door naar binnen te kijken kon zien of iemand liegt hun ogen, maar ze voelt zich de laatste tijd roestig en wil zeker weten dat ze het nog steeds kan uittrekken truc. Als Tav ermee instemt, wordt het spel abrupt afgebroken tot een close-up van Karlachs gezicht, terwijl ze verontrustend recht in de camera staart.

Karlach vraagt ​​Tav naar hun naam, maar zelfs als ze eerlijk antwoorden, zegt ze dat het voelt alsof ze liegen. In wezen voelt ze dat hier een rollenspel aan de hand is - de naam van Tav is (waarschijnlijk) niet dezelfde als die van de speler. Als ze bezorgdheid tonen, moedigt ze hen aan om achterover te leunen en van de verrassing te genieten. Vanaf hier begint de scène te ontsporen. Karlach beweert de "goed ontwerp, "zijzelf en de rest van het gezelschap als"enzymen die in een groot bad karnen”, verwijzend naar hun interactiviteit maar gebrek aan onafhankelijk denken.

Personages van tovenaarsspelers kunnen erop wijzen dat ze het concept van de vrije wil in twijfel trekt, terwijl geestelijken haar eraan kunnen herinneren dat de goden uiteindelijk het lot van mensen bepalen. Maar uiteindelijk realiseert Karlach zich dat de waarheid veel dieper gaat. Haar leugendetectorspreuk is niet echt. In feite is dit allemaal niet het geval.

Karlach richt haar aandacht vervolgens op de toekomst. Ze beschrijft visioenen van een groot web – de vertakkende keuzes en paden die spelers tijdens het spel kunnen nemen – allemaal bestuurd door een beslissende hand. Ze vraagt ​​de speler of hij weet hoe het avontuur eindigt, of hij dit al eerder heeft gezien of gedaan. Wat ze ook zeggen, ze is jaloers op hun vrijheid, maar is blij dat ze samen van de ervaring kunnen genieten. Ten slotte vraagt ​​Karlach de speler of hij het spel leuk vindt. Als ze ja zeggen, verheugt ze zich; als ze nee zeggen, verontschuldigt ze zich.

Welke keuzes de speler ook maakt in deze scène, het is een rare, leuke kleine toevoeging aan het spel. Het verwijst tegelijk naar het onderdompelingsbrekende potentieel van zaken als getallen, dobbelstenen en afwijkende zijbalken in een vrij gespeeld tafelspel, en naar de vierde muurbrekende geschiedenis van de Baldur's poort franchise. Het dient als een prachtig karaktermoment voor Karlach, wiens goedbedoelde malapropismen en uitdagende opgewektheid zorgen voor de broodnodige komische opluchting in Baldurspoort 3. Het enige probleem is dat Chubblot beweert dat ze deze scène alleen konden bekijken door met de bestanden van het spel te rommelen. Kan het dus echt organisch worden geactiveerd?

De stemacteur van Karlach zegt dat er meer in deze zeldzame BG3-scène zit

Nadat de scène werd ontdekt en op grote schaal online werd gedeeld, zei de stemacteur van Karlach: Samantha Béart, wendde zich tot X (voorheen Twitter) om geruchten te adresseren dat het vóór de lancering uit de game was verwijderd. Nee, benadrukt Béart, de scène is definitief gemaakt en ze zijn bereid om meer van de context erachter te bespreken zodra iemand kan bewijzen dat hij de scène heeft bereikt zonder de bestanden van het spel aan te passen.

Met alle vragen die deze scène oproept, is het niet meer dan normaal dat je meer wilt weten. De jacht is dus geopend op een officiële manier om Karlachs vierde muurdoorbraak te activeren. Maar het bereiken van dat punt kan moeilijker blijken dan het lijkt.

Hoe kun je Karlachs geheime scène voor de vierde muurbreuk in BG3 activeren?

Momenteel is de enige bekende, betrouwbare manier om de geheime scène van Karlach te activeren het wijzigen van de spelbestanden. Maar zoals Béart zegt: er moet een manier zijn om dat op een organische manier te doen. Dus hier is alles in de scène zelf dat kan aangeven hoe je het kunt activeren.

Omdat de geringe scherptediepte van het filmpje de achtergrond vervaagt, is het een beetje moeilijk om precies te zeggen waar deze scène zich afspeelt. Het lijkt echter ergens tussen de graslanden van te liggen Akte één in Baldurspoort 3, mogelijk in het kamp of in de buurt van het verlaten tolhuisje waar de handlangers van Zariël hun winkel hebben geopend. Dat is echter niet definitief; er zijn veel gesprekken die niet aan een bepaalde locatie gebonden zijn. Sommige vinden pas plaats na een lange rustperiode, terwijl andere willekeurig lijken te gebeuren. Omdat de video afkomstig is uit een aangepaste versie van de game, kan de locatie ook zijn gewijzigd.

Bovendien is zo’n scène alleen denkbaar als Tav en Karlach een vrij hechte band hebben. Het is dus waarschijnlijk dat deze scène vereist dat spelers hun relatie met Karlach in het eerste bedrijf zo veel mogelijk bevorderen. Het is waarschijnlijk ook de moeite waard om vooruitgang te boeken in Karlachs persoonlijke zoektocht door haar met Dammon te laten praten voordat hij de Emerald Grove verlaat, zodat Tav wat meer kennis over haar achtergrond kan opdoen.

Hoewel het nog niet bewezen is, zijn er ook hints in deze scène die suggereren dat de scène mogelijk alleen zichtbaar is bij herhaald afspelen van de game. De nadruk van Karlach dat de speler misschien weet hoe het avontuur eindigt, is iets dat logischer is als hij het spel al minstens één keer heeft verslagen. Sommige spelers suggereren echter dat ze de scène tijdens hun eerste playthrough organisch hebben geactiveerd. Het is onmogelijk om deze beweringen te verifiëren, maar het is ook onmogelijk om te bewijzen dat ze vals zijn.

Voorlopig kunnen spelers dus het beste zoveel mogelijk met Karlach reizen en verder werken haar persoonlijke zoektocht vroeg en vaak, en lange rust regelmatig om zoveel tussenfilmpjes te activeren mogelijk. Hoewel er nog geen bevestigde manier is om de scène te activeren, moet er, nu miljoenen spelers zich een weg banen door het spel, een oplossing komen. Als je bedenkt hoe vreemd verrukkelijk de daaropvolgende scène is, het ontdekken van de waarheid achter Karlachs inbraak in de vierde muur Baldurspoort 3 is zeker de moeite waard.

Bron: Chubblot/Youtube, @SamanthaBeart/X