Tactiek Ogre Reborn: het WORLD-systeem gebruiken (New Game Plus)
Het Tactics Ogre Reborn WORLD-systeem is anders dan de meeste NG+-modi. Spelers kunnen alle mogelijke tijdlijnen verkennen voor een perfect enkel opslagbestand.
Snelle koppelingen
- WERELD Mechanica en beperkingen
- Ankerpunten
Tactiek Ogre herboren's WORLD-systeem is anders dan een traditioneel New Game Plus. In plaats van volledig opnieuw op te starten, kunnen spelers overal op de vertakkende tijdlijn springen. Hierdoor kan men alle verhaallijnopties volledig hebben onderzocht.
WORLD kan worden gebruikt om elk mogelijk personage te rekruteren en te eindigen met een perfect personage Tactiek Ogre herboren opgeslagen bestand. Het kan zelfs verhaalkeuzes en fouten herstellen die spelers bij hun eerste poging hebben gemaakt. Het systeem kan ook eenvoudig worden gebruikt om ontmoetingen en boerderijgevechten te resetten.
WERELD Mechanica en beperkingen
Het WORLD-systeem is ontgrendeld spelers die voor het eerst verslaan Tactiek Ogre herboren en bekijk elk einde. WORLD is niet universeel en zal alleen een monteur zijn voor de campagne die het spel heeft voltooid. Deze nieuwe optie verschijnt als een menu in het
Spelers kunnen achteruit of vooruit in de tijd springen. Ze behouden hun leger, wapens en andere uitrusting. Wanneer het team voor de eerste keer deelneemt aan een verhaalgevecht, wordt het niveau gesynchroniseerd naar het juiste Union-niveau. Maar wanneer zo'n gevecht opnieuw wordt afgespeeld, kan deze synchronisatie worden uitgeschakeld in de Tactiek Ogre herboren opstelling vóór de strijd. Alle deelnemers krijgen nog steeds ervaringspunten, zelfs als ze zich boven het beoogde Union-niveau bevinden.
Hoewel het basisniveau van het leger zal worden verlaagd, zullen niet alle statistieken worden aangepast. Spelers behouden nog steeds hun uitgeruste magie, vaardigheden en wapenafwerkingsbewegingen. Het pantser van zowel de speler als de vijand wordt ook niet verminderd, waardoor het nog belangrijker wordt om aanvallen te gebruiken die een weerstandstype overwinnen. In sommige zeldzame gevallen zal het gebruik van WORLD dit opleveren Tactiek Ogre herboren vecht de eerste keer harder vanwege deze onevenwichtige synchronisatie.
Warren-rapport versus leger
Personages die al zijn gerekruteerd, beschikken over hun vaardigheden en uitrusting, zelfs als ze naar het verleden reizen. Als het personage verscheen als A Tactiek Ogre herboren NPC-gast, zal die AI worden aangepast aan de aanpassingen van de speler. Als een personage een vijand is, blijft hij op zijn basisniveau en kunnen spelers nog steeds hun eigen exemplaar inzetten. Als een gast of vijand sterft in een gevecht, wordt deze als dood geregistreerd in het Warren-rapport, maar wordt hij niet uit het team van de speler verwijderd. Als een verhaalpersonage al in het leger zit, kan er geen tweede kloon worden gerekruteerd. Als ze echter eerder zijn vermoord of volledig zijn ontslagen, kan een nieuw, nieuw exemplaar worden gevraagd om lid te worden.
Ankerpunten
Ankerpunten zijn delen van de tijdlijn waar spelers snel tussen kunnen springen. Wanneer een volgende Anchor wordt gepasseerd, worden alle huidige verhaaldetails en keuzes vastgelegd – inclusief welke personages leven volgens het Warren Report, de voortgang van de zijmissies en Tactiek Ogre herboren nationale Chaos Frame-reputatie. Elk ankerpunt is onafhankelijk van een ander ankerpunt en de gegevens die op één ankerpunt worden opgeslagen, hebben geen invloed op eerdere of toekomstige ankerpunten. Als iemand bijvoorbeeld terug in de tijd gaat om Ravness in het eerste hoofdstuk te redden, zullen ze nog steeds de andere Ankers moeten passeren die verband houden met haar rekruteringsmissie.
Anker |
Volgende gebeurtenis |
Hoofdstuk |
Unieniveau |
---|---|---|---|
Tussenfilmpje: de bevrijding van hertog Ronwey |
Gevecht: Tynemouth Hill |
Eerst |
3 |
Tussenfilmpje: een tactische manoeuvre |
Gevecht: Golborza-vlaktes |
Eerst |
5 |
Tussenfilmpje: Naar Balmamusa |
Slag: Bordumeer |
Eerst |
7 |
Gevecht: Balmausa |
Gevecht: Xeod Moors |
Wet tweede |
11 |
Gevecht: Port Asyton |
Tussenfilmpje: Terug naar Almorica |
Wet tweede |
13 |
Gevecht: Tynemouth Hill |
Tussenfilmpje: Omens of Ruin |
Wet tweede |
16 |
Tussenfilmpje: Rhime Ablaze |
Slag: Poorten van Almorica |
Wet tweede |
19 |
Tussenfilmpje: Vertrekkend Asyton |
Gevecht: Port Asyton |
Chaos tweede |
11 |
Gevecht: Xeod Moors |
Slag: Bordumeer |
Chaos tweede |
13 |
Tussenfilmpje: De belofte van Folkurt |
Gevecht: Qadriga-fort |
Chaos tweede |
16 |
Tussenfilmpje: Rhime Ablaze |
Tussenfilmpje: De Umbrage van de hertog |
Chaos tweede |
19 |
Tussenfilmpje: Kin is Kin |
Gevecht: Madura Drift |
Wet derde |
19 |
Gevecht: de Reisan Way |
Gevecht: Coritanae Keep |
Wet derde |
19 |
Tussenfilmpje: de laatste dagen van het front |
Slag: Poorten van Almorica |
Wet derde |
21 |
Slag: Mount Weobry |
Tussenfilmpje: De blinde zwaardvechter |
Wet derde |
25 |
Gevecht: Port Asyton |
Gevecht: Xeod Moors |
Chaos derde |
19 |
Gevecht: Bahanna Hooglanden |
Vecht tegen Brigantys Gordijngevel |
Chaos derde |
19 |
Tussenfilmpje: Het Burnham-massief |
Slag: Mount Weobry |
Chaos derde |
21 |
Gevecht: Fort Boed |
Gevecht: Pidoch-gordijngevel |
Chaos derde |
25 |
Tussenfilmpje: Sir Mirdyns terugkeer |
Gevecht: Fort Boed |
Neutrale derde |
19 |
Gevecht: Tynemouth Hill |
Gevecht: Port Asyton |
Neutrale derde |
19 |
Cutcene: Herneem Rhime |
Gevecht: Coritanae Keep |
Neutrale derde |
21 |
Cutcene: De ondergang van de hertog |
Tussenfilmpje: Leonar's adres |
Neutrale derde |
25 |
Tussenfilmpje: De Verzetsleider |
Gevecht: Bahanna Hooglanden |
Vierde |
27 |
Gevecht: Hagia Banhamuba |
Battle: Nieuws van de prinses |
Vierde |
30 |
Tussenfilmpje: Siblings Bond of Catiua's dood |
Tussenfilmpje: de verklaring van de prinses of tegenover de dynastieke koning |
Vierde |
35 |
Tussenfilmpje: Kerk aan zee |
Slag: Voet van de tuinen |
Vierde |
40 |
Slag: Kamer van het zegel |
Tussenfilmpje: De zangeres Iuria |
Coda |
45 |
Gevecht: de duisternis in |
Tussenfilmpje: De zoektocht naar Warren |
Coda |
50 |
Tussenfilmpje: Warren's Return |
Gevecht: Delakroa Common |
Coda |
50 |
Gevecht: Torakoria Way |
Gevecht: Golyat-kade |
Coda |
50 |
Hoofdstuk Vier Gedeelde ankers
Spelers moeten speciaal letten op hoe WERELD reageert op de laatste Tactiek Ogre herboren verhaal hoofdstuk. Alle drie de routes van Wet, Chaos en Neutraal leiden naar één soortgelijk Hoofdstuk Vier. Elk heeft echter zijn eigen unieke zijmissies en ontmoetingen. Als je in dit laatste hoofdstuk te veel rondspringt, kun je eindigen met een mislukte tijdlijn. Dit kunnen onbedoelde loyaliteitsscores, geblokkeerde kerkers of dode personages in de verhaallijn zijn. Om alles op orde te houden, wordt aanbevolen om hoofdstuk vier in één keer uit te spelen voordat je in hoofdstuk twee of drie van route verandert.
Ankerpunten zijn een geweldig middel om snel items en andere beloningen te krijgen. Sommige ankers - zoals de 'Princess' Declaration' - hebben gelijk voordat ze winnen begeerd Tactiek Ogre herboren geheime klassenmarkeringen. Spelers kunnen hun voortgang ook vastleggen in superkerkers zoals het Palace of the Dead door doelbewust ankerpunten in de late game vrij te spelen, zoals ‘Church by the Sea’ of ‘Into the Darkness’.
- Franchise:
- Tactiek Oger
- Platform:
- Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4, Steam
- Uitgegeven:
- 2022-11-11
- Ontwikkelaar:
- Vierkante Enix
- Uitgever:
- Vierkante Enix
- Genre:
- Strategie, RPG
- ESRB:
- T
- Hoe lang te verslaan:
- 55 uur