Tactiek Ogre Reborn: het WORLD-systeem gebruiken (New Game Plus)

click fraud protection

Het Tactics Ogre Reborn WORLD-systeem is anders dan de meeste NG+-modi. Spelers kunnen alle mogelijke tijdlijnen verkennen voor een perfect enkel opslagbestand.

Snelle koppelingen

  • WERELD Mechanica en beperkingen
  • Ankerpunten

Tactiek Ogre herboren's WORLD-systeem is anders dan een traditioneel New Game Plus. In plaats van volledig opnieuw op te starten, kunnen spelers overal op de vertakkende tijdlijn springen. Hierdoor kan men alle verhaallijnopties volledig hebben onderzocht.

WORLD kan worden gebruikt om elk mogelijk personage te rekruteren en te eindigen met een perfect personage Tactiek Ogre herboren opgeslagen bestand. Het kan zelfs verhaalkeuzes en fouten herstellen die spelers bij hun eerste poging hebben gemaakt. Het systeem kan ook eenvoudig worden gebruikt om ontmoetingen en boerderijgevechten te resetten.

WERELD Mechanica en beperkingen

Het WORLD-systeem is ontgrendeld spelers die voor het eerst verslaan Tactiek Ogre herboren en bekijk elk einde. WORLD is niet universeel en zal alleen een monteur zijn voor de campagne die het spel heeft voltooid. Deze nieuwe optie verschijnt als een menu in het

Warren-rapport. Elke opslag die WORLD gebruikt, bevat nu een nieuw wielpictogram in de linkerbovenhoek.

Spelers kunnen achteruit of vooruit in de tijd springen. Ze behouden hun leger, wapens en andere uitrusting. Wanneer het team voor de eerste keer deelneemt aan een verhaalgevecht, wordt het niveau gesynchroniseerd naar het juiste Union-niveau. Maar wanneer zo'n gevecht opnieuw wordt afgespeeld, kan deze synchronisatie worden uitgeschakeld in de Tactiek Ogre herboren opstelling vóór de strijd. Alle deelnemers krijgen nog steeds ervaringspunten, zelfs als ze zich boven het beoogde Union-niveau bevinden.

Hoewel het basisniveau van het leger zal worden verlaagd, zullen niet alle statistieken worden aangepast. Spelers behouden nog steeds hun uitgeruste magie, vaardigheden en wapenafwerkingsbewegingen. Het pantser van zowel de speler als de vijand wordt ook niet verminderd, waardoor het nog belangrijker wordt om aanvallen te gebruiken die een weerstandstype overwinnen. In sommige zeldzame gevallen zal het gebruik van WORLD dit opleveren Tactiek Ogre herboren vecht de eerste keer harder vanwege deze onevenwichtige synchronisatie.

Warren-rapport versus leger

Personages die al zijn gerekruteerd, beschikken over hun vaardigheden en uitrusting, zelfs als ze naar het verleden reizen. Als het personage verscheen als A Tactiek Ogre herboren NPC-gast, zal die AI worden aangepast aan de aanpassingen van de speler. Als een personage een vijand is, blijft hij op zijn basisniveau en kunnen spelers nog steeds hun eigen exemplaar inzetten. Als een gast of vijand sterft in een gevecht, wordt deze als dood geregistreerd in het Warren-rapport, maar wordt hij niet uit het team van de speler verwijderd. Als een verhaalpersonage al in het leger zit, kan er geen tweede kloon worden gerekruteerd. Als ze echter eerder zijn vermoord of volledig zijn ontslagen, kan een nieuw, nieuw exemplaar worden gevraagd om lid te worden.

Ankerpunten

Ankerpunten zijn delen van de tijdlijn waar spelers snel tussen kunnen springen. Wanneer een volgende Anchor wordt gepasseerd, worden alle huidige verhaaldetails en keuzes vastgelegd – inclusief welke personages leven volgens het Warren Report, de voortgang van de zijmissies en Tactiek Ogre herboren nationale Chaos Frame-reputatie. Elk ankerpunt is onafhankelijk van een ander ankerpunt en de gegevens die op één ankerpunt worden opgeslagen, hebben geen invloed op eerdere of toekomstige ankerpunten. Als iemand bijvoorbeeld terug in de tijd gaat om Ravness in het eerste hoofdstuk te redden, zullen ze nog steeds de andere Ankers moeten passeren die verband houden met haar rekruteringsmissie.

Anker

Volgende gebeurtenis

Hoofdstuk

Unieniveau

Tussenfilmpje: de bevrijding van hertog Ronwey

Gevecht: Tynemouth Hill

Eerst

3

Tussenfilmpje: een tactische manoeuvre

Gevecht: Golborza-vlaktes

Eerst

5

Tussenfilmpje: Naar Balmamusa

Slag: Bordumeer

Eerst

7

Gevecht: Balmausa

Gevecht: Xeod Moors

Wet tweede

11

Gevecht: Port Asyton

Tussenfilmpje: Terug naar Almorica

Wet tweede

13

Gevecht: Tynemouth Hill

Tussenfilmpje: Omens of Ruin

Wet tweede

16

Tussenfilmpje: Rhime Ablaze

Slag: Poorten van Almorica

Wet tweede

19

Tussenfilmpje: Vertrekkend Asyton

Gevecht: Port Asyton

Chaos tweede

11

Gevecht: Xeod Moors

Slag: Bordumeer

Chaos tweede

13

Tussenfilmpje: De belofte van Folkurt

Gevecht: Qadriga-fort

Chaos tweede

16

Tussenfilmpje: Rhime Ablaze

Tussenfilmpje: De Umbrage van de hertog

Chaos tweede

19

Tussenfilmpje: Kin is Kin

Gevecht: Madura Drift

Wet derde

19

Gevecht: de Reisan Way

Gevecht: Coritanae Keep

Wet derde

19

Tussenfilmpje: de laatste dagen van het front

Slag: Poorten van Almorica

Wet derde

21

Slag: Mount Weobry

Tussenfilmpje: De blinde zwaardvechter

Wet derde

25

Gevecht: Port Asyton

Gevecht: Xeod Moors

Chaos derde

19

Gevecht: Bahanna Hooglanden

Vecht tegen Brigantys Gordijngevel

Chaos derde

19

Tussenfilmpje: Het Burnham-massief

Slag: Mount Weobry

Chaos derde

21

Gevecht: Fort Boed

Gevecht: Pidoch-gordijngevel

Chaos derde

25

Tussenfilmpje: Sir Mirdyns terugkeer

Gevecht: Fort Boed

Neutrale derde

19

Gevecht: Tynemouth Hill

Gevecht: Port Asyton

Neutrale derde

19

Cutcene: Herneem Rhime

Gevecht: Coritanae Keep

Neutrale derde

21

Cutcene: De ondergang van de hertog

Tussenfilmpje: Leonar's adres

Neutrale derde

25

Tussenfilmpje: De Verzetsleider

Gevecht: Bahanna Hooglanden

Vierde

27

Gevecht: Hagia Banhamuba

Battle: Nieuws van de prinses

Vierde

30

Tussenfilmpje: Siblings Bond of Catiua's dood

Tussenfilmpje: de verklaring van de prinses of tegenover de dynastieke koning

Vierde

35

Tussenfilmpje: Kerk aan zee

Slag: Voet van de tuinen

Vierde

40

Slag: Kamer van het zegel

Tussenfilmpje: De zangeres Iuria

Coda

45

Gevecht: de duisternis in

Tussenfilmpje: De zoektocht naar Warren

Coda

50

Tussenfilmpje: Warren's Return

Gevecht: Delakroa Common

Coda

50

Gevecht: Torakoria Way

Gevecht: Golyat-kade

Coda

50

Hoofdstuk Vier Gedeelde ankers

Spelers moeten speciaal letten op hoe WERELD reageert op de laatste Tactiek Ogre herboren verhaal hoofdstuk. Alle drie de routes van Wet, Chaos en Neutraal leiden naar één soortgelijk Hoofdstuk Vier. Elk heeft echter zijn eigen unieke zijmissies en ontmoetingen. Als je in dit laatste hoofdstuk te veel rondspringt, kun je eindigen met een mislukte tijdlijn. Dit kunnen onbedoelde loyaliteitsscores, geblokkeerde kerkers of dode personages in de verhaallijn zijn. Om alles op orde te houden, wordt aanbevolen om hoofdstuk vier in één keer uit te spelen voordat je in hoofdstuk twee of drie van route verandert.

Ankerpunten zijn een geweldig middel om snel items en andere beloningen te krijgen. Sommige ankers - zoals de 'Princess' Declaration' - hebben gelijk voordat ze winnen begeerd Tactiek Ogre herboren geheime klassenmarkeringen. Spelers kunnen hun voortgang ook vastleggen in superkerkers zoals het Palace of the Dead door doelbewust ankerpunten in de late game vrij te spelen, zoals ‘Church by the Sea’ of ‘Into the Darkness’.

  • Franchise:
    Tactiek Oger
    Platform:
    Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4, Steam
    Uitgegeven:
    2022-11-11
    Ontwikkelaar:
    Vierkante Enix
    Uitgever:
    Vierkante Enix
    Genre:
    Strategie, RPG
    ESRB:
    T
    Hoe lang te verslaan:
    55 uur