Bloodborne Modder zegt dat een pc-poort eenvoudiger zou zijn dan fans denken

click fraud protection

Volgens een Bloodborne-modder is een 60 FPS PC-port van FromSoftware's gothic monster slayer niet zo moeilijk te realiseren als eerder werd gedacht.

Een opgeschaalde pc-poort van FromSoftware's populaire beest-slayer Bloedgedragen Volgens een modder zullen slechts twee regels code werkelijkheid worden. Terwijl FromSoftware succes blijft genieten met zijn open-wereld-opus, Elden Ring, hoopten veel fans van de eerdere inspanningen van de ontwikkelaar op een officiële terugkeer naar deze geliefde ervaringen. Eén fan ging zelfs zo ver dat hij zich voorstelde wat een Unreal Engine 5-gebaseerd Bloedgedragen 2 eruit zou zien.

Als de agressieve en snelle gevechten van 2015 Bloedgedragen onderscheidde het niet meteen van zijn Soulsborne-broeders, maar de opvallende gotische setting en sfeer zouden dat wel hebben gedaan. In tegenstelling tot de melancholische sfeer van Demon'sZielen En Donkere zielen'vernietigende middeleeuwse fantasiesettings, Bloedgedragen droeg een verpletterend miasma van wanhoop met zich mee te midden van een sierlijke, gotische wereld die genoot van haar verdorvenheid. Deze decadent boeiende wereld verstrikte miljoenen zogenaamde jagers en zorgde voor een boeiend agressief vechtsysteem dat spelers beloonde voor pure vasthoudendheid in het licht van de meedogenloze uitdaging. Ondanks overweldigende lof en de eer om de naam van het informele te veranderen

Zielen collectie aan Zielsgedragen, geen plannen om een ​​vrij te geven Bloedgedragen remasteren zijn aangekondigd.

Een recent artikel van PlayStation-levensstijl onthulde een argument dat zeer gewild was Bloedgedragen PC-poort is eigenlijk eenvoudiger te realiseren dan eerder werd gedacht. Zoals gerapporteerd door PlayStation-levensstijl, Bloedgedragen modderen Lance McDonald ging op Twitter reageren op uitspraken over de moeilijkheid van opschaling Bloedgedragen. McDonald verklaarde dat “letterlijk nul technische barrières tussen Bloodborne en een PC/60fps PS5-poort/heruitgave.” McDonald ging verder en beweerde dat er slechts twee regels code hoefden te worden gewijzigd Bloedgedragen om op nieuwere platforms met 60 FPS te draaien, en dat Sony dit gemakkelijk zou kunnen doen zonder FromSoftware. Verrassend genoeg zou McDonald ook beweren dat de ter ziele gegane Japan Studio, die daarbij hielp Bloedgedragen's productie, had een build van een pc-poort die op Windows 7 draaide voordat deze werd afgesloten.

Blijkbaar is een Bloodborne PC-poort met 60 FPS zo eenvoudig

Als de beweringen van McDonald’s waar zijn, vraag je je af waarom Sony dit niet heeft uitgebracht Bloedgedragen op pc. De recente toezegging van Sony gaat pc-poorten van PlayStation-games publiceren maakt de situatie nog meer een hoofdpijndossier. Omdat FromSoftware al verschillende nieuwe projecten in het werk heeft bevestigd, is het heel goed mogelijk dat een vorm van terugkeer naar een titel zo impactvol is als Bloedgedragen op de een of andere manier in deze plannen zou kunnen passen. Het kan ook zo zijn dat als de remaster net zo eenvoudig te realiseren is als McDonald beweert, Sony en FromSoftware misschien gewoon op het juiste moment wachten om dat te doen.

Met Bloedgedragen Als fans nog steeds wachten op nieuws over een pc-release, vraag je je af wat de plannen van FromSoftware zouden kunnen zijn. Hoewel fans zich bezig hebben gehouden met verschillende fantastische fanprojecten, zoals de Bloedgedragen Kart Racer met een jagermotorfiets, deze vermakelijke snuisterijen kunnen maar een beperkte tijd verzadigen. Hopelijk zal al deze voortdurende steun van fans genoeg zijn om Sony en FromSoftware te motiveren om de Hunter's Moon weer te laten opkomen met een nieuwe Bloedgedragen project.

Bron: PlayStation-levensstijl, Lance McDonald/Twitter