Cyberpunk 2077-ontwikkelaars leggen uit waarom de eerste DLC zo klein is

click fraud protection

Tijdens een Twitch-livestream, Cyberpunk 2077 ontwikkelaars van CD Projekt Red spraken over de aankomende 1.3-patch, toonden de nieuwe cosmetische stukken die eraan komen het spel als de eerste gratis DLC, en, belangrijker nog, besproken waarom de eerste gratis DLC zo klein is na de lange wacht. Hoewel het nieuws van de Cyberpunk 2077 patch en gratis DLC-cosmetica een paar dagen geleden uitkwam, gaf de livestream fans en critici de kans om van de ontwikkelaars zelf te horen.

Cyberpunk 2077 had een beruchte lancering, vol met bugs, glitches, grafische problemen en meer, vooral met de laatste generatie consoles. Bovenop de rampzalige release wisten de ontwikkelaars dat de game nog niet klaar was toen deze werd verzonden en het gehaald heeft nodig voor werknemers om over te werken en meer te kraken voor een dag-1-patch die het spel op zijn minst enigszins zou maken speelbaar. CD Projekt Red heeft na de lancering hard gewerkt om het spel te repareren. Hoewel de game nu stabiel is en er patches en hotfixes zijn gepusht om problemen op te lossen,

er zijn nog steeds overal bugs Cyberpunk 2077 voor spelers om te vinden.

De livestream bevatte CD Projekt Red senior-level designer Miles Toast (via GameSpot), en hij sprak specifiek over de reden waarom de eerste gratis DLC klein is. Volgens Toast is de aankomende 1.3-patch hun grootste tot nu toe en daar lag het grootste deel van hun focus. "We hebben hier veel energie in gestoken, dus beschouw de DLC's die we nu hebben als een soort van goodies, een soort kersen bovenop’, zei Toast. De gratis DLC voor Cyberpunk, vergelijkbaar met de of The Witcher 3: Wild Hunt, zal een mix zijn van extra elementen voor de game, van cosmetica tot nevenmissies en items. "De realiteit natuurlijk, en we hebben hier in het verleden over gesproken, is dat we een beetje onderscheid maken tussen: verschillende soorten extra inhoud, tussen DLC's, extra items waarvan we er nog veel zullen hebben de weg...,' zei Toast. Dit werd herhaald door senior quest-ontwerper Patrick Mills, die besprak hoe sommige van de gratis DLC groter zullen zijn dan andere, maar niet in de buurt zullen komen van de uitbreidingen.

Naast het bespreken van de gratis DLC, noemde Toast de grotere en meer inhoudelijke uitbreidingen die CD Projekt Red heeft gepland voor Cyberpunk 2077 in de toekomst, maar ze hebben het niet alleen over nog. Senior quest designer Patrick Mills besprak dit ook tijdens de livestream, met name met vermelding van hoe sommige van de gratis DLC groter zullen zijn dan andere, maar niet in de buurt zullen komen van de grootte van de uitbreidingen. Dit komt overeen met hoe The Witcher 3: Wild Hunt DLC-inhoud gelanceerd in die zin dat er een overvloed aan gratis DLC was voordat de game zijn twee enorme uitbreidingen ontving, Harten en steen en Bloed en wijn. Hoewel er geen echte details over zijn Cyberpunk 2077's uitbreidingen, de uitbreidingen voor de Witcher 3, specifiek Bloed en wijn, voegde wat aanvoelde als een extra spel toe aan het basisspel. Als ze dit model volgen, kunnen fans enorme uitbreidingen verwachten voor Cyberpunk 2077 ook.

Hoewel Cyberpunk 2077 heeft nog veel werk aan de game, de aankondiging van het bestaan ​​van de gratis DLC en aankomende release, plus de erkenning dat de gratis DLC's niet alleen in verschillende formaten zullen zijn, maar dat ze begonnen werken aan de Cyberpunk 2077 uitbreidingen, is goed nieuws. Dit betekent dat CD Projekt Red werkt aan het verbeteren van de game en eindelijk op het punt staat waarop ze content na de lancering kunnen overwegen. Hoewel de gratis DLC's naar verwachting dit jaar zouden beginnen, komen ze in ieder geval nog steeds.

Cyberpunk 2077 is beschikbaar op PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Stadia en pc.

Bron: GameSpot

Hoe Elder Scrolls 6 betoverend kan verbeteren

Over de auteur