5 eenvoudigste Baldur's Gate 3-klassen voor D&D Rookies

click fraud protection

Baldur's Gate 3 kan een intimiderend spel zijn voor nieuwkomers, maar bepaalde beginnende klassen maken de toegangsdrempel veel lager dan andere.

Baldurspoort 3biedt enorm veel diepgang Kerkers en Draken veteranen, maar het bevat ook een aantal eenvoudige opties die perfect kunnen zijn voor nieuwkomers. De nieuwe RPG van Larian Studios speelt zich af in de DnD wereld van de Forgotten Realms en maakt gebruik van karaktervormende aspecten zoals rassen en klassen uit het tafelspel. Omdat klassen de basisvaardigheden definiëren die personages zullen ontvangen en hoe gevechtsontmoetingen zullen verlopen, is het kiezen van de juiste essentieel.

Het maken van een aangepast karakter in Baldurspoort 3kan ontmoedigend zijn, met een duizelingwekkende reeks van twaalf klassen die elk verleidelijke mogelijkheden bieden. Hoewel het misschien gemakkelijk is om de algemene neiging van een barbaar of een boswachter te raden, is het op het eerste gezicht niet zo eenvoudig om het onderscheid tussen een tovenaar en een tovenaar te begrijpen. Geen van deze opties is slecht, met jarenlange verfijning in beide

Kerkers en Draken en de Early Access-periode voor Baldurspoort 3 achter hen, maar sommige zijn gemakkelijker onder de knie te krijgen dan andere.

5 Paladijn

Paladins zijn niet de eenvoudigste klasse Baldurspoort 3, waarbij fysieke vaardigheden worden gecombineerd met een vleugje spreuken. Hierdoor is het optimaliseren van de beste paladijn ingebouwd Baldurspoort 3 en spelen op zijn hoogste potentieel is iets dat enige ervaring vereist Kerkers en Draken of hoe eerder Baldur's poort spellen. Het voordeel is dat Paladins redelijk goed gespeeld kunnen worden zonder dat je alle details hoeft te zweten, waardoor er veel minder valkuilen zijn dan sommige van de minder beginnersvriendelijke klassen in het spel.

DnD nieuwelingen die voor het eerst een paladijn oppikken, zijn misschien het beste af met een zogenaamde zwaard- en bordfocus, waarbij ze een wapen in de ene hand en een schild in de andere hanteren. Paladins kunnen uitstekende tanks zijn, dus als je een evenwichtige aanval en verdediging hebt, moet het personage enkele treffers kunnen opvangen zonder ineen te storten. Paladins krijgen pas toegang tot spreuken als ze het eerste niveau bereiken, wat een korte periode biedt om te wennen aan de basisprincipes van fysieke gevechten voordat ze zich zorgen maken over magie.

4 Ranger

Aanpassing aan de Ranger-klasse is een soortgelijk proces als het opnemen tegen een paladijn, met de nadruk op schade door fysieke wapens en een reeks spreuken die voor het eerst op het tweede niveau werden geïntroduceerd. Rangers zijn een goede introductiekeuze voor schade op afstand, waardoor het mogelijk wordt de schade te minimaliseren door slimme positionering in plaats van zware bepantsering. Beast Master-rangers hebben een unieke aantrekkingskracht door hun vermogen om dierenvriendjes op te roepen, waardoor ze een beetje knuffelig maar meedogenloos gezelschap bieden op eenzame reizen.

De belangrijkste spreuk die je als ranger moet begrijpen is jagersmerk, waardoor een individuele vijand kan worden aangevallen om extra schade op te lopen. De mogelijkheid om te wisselen jagersmerk aan nieuwe vijanden geeft het een aanzienlijke veelzijdigheid en kracht in gevechten, wat een essentiële vroege boost blijkt te zijn voor de werkzaamheid voor rangers in Baldurspoort 3. Net als bij paladijnen is het niet nodig om in het begin een grondig begrip te hebben van de bredere spreukenlijst van een spel, en uitzoeken hoe je het beste gebruik kunt maken van andere magische mogelijkheden kan met de tijd vanzelf komen.

3 Barbaar

Bij barbaren draait alles om macht, waardoor ze een eenvoudige melee-klasse zijn om aan te wennen. Zolang barbaren wraak nemen op vijanden, doen ze de basis goed. De barbaarse effectiviteit in gevechten kan worden vergroot door Rage in te voeren, wat de schade en kracht verhoogt om de weg naar de overwinning gemakkelijk te maken. Rage is een eenvoudige functie die kan worden geactiveerd in een bonusactie, waarbij de enige cruciale strategie erin bestaat te weten wanneer deze moet worden geactiveerd. Op lage niveaus kunnen barbaren tussen rustpauzes twee keer woeden, dus het is misschien het beste om het niet op volgelingen te blazen als er een zwaar gevecht opdoemt.

Het kiezen van de Berserker-subklasse voor barbaren kan een leuke startkeuze zijn, waarbij je de unieke eigenschap ontgrendelt van het oppakken en gooien van voorwerpen en vijanden. Het in de gaten houden van deze kansen tijdens gevechten kan tot enorm veel plezier leiden, omdat het gooien van de ene vijand in de andere net zo grappig als effectief is. Barbaren selecteren pas een subklasse op het derde niveau, dus deze specifieke toezegging hoeft niet onmiddellijk te worden gedaan. Spelers die geïnteresseerd zijn in het gebruik van een Baldurspoort 3 Herkomst karakter kan kiezen voor Karlach voor een barbaarse playthrough.

2 Tovenaar

Warlock is het gemakkelijkst Baldurspoort 3 magiegerichte les voor beginners, waarbij de valkuilen worden vermeden die zowel tovenaar als tovenaar blootleggen. Hoewel deze klassen angstaanjagend lange spreukenlijsten hebben, hebben heksenmeesters een relatief eenvoudige reeks opties, waardoor het gemakkelijker wordt om zonder ervaring een focus te kiezen. Tovenaars krijgen hun magie van buitenaardse beschermheren, een ongewone weg naar de macht die interessante rollenspellen mogelijk maakt.

De beste eigenschap van Warlock voor beginners is toegang tot de eldritch ontploffing spreuk, die krachtschade toebrengt aan doelen. Hoewel de werkzaamheid enorm kan variëren, is de algehele impact op lagere niveaus aanzienlijk, waardoor het een gemakkelijk gevechtsmiddel biedt zonder de verwarring van meer gecompliceerde magische vaardigheden. Tovenaarsmeesters zijn ook bedreven met eenvoudige wapens wanneer de situatie daarom vraagt, en bieden een comfortabele terugvalmogelijkheid wanneer weerstanden of immuniteiten voorkomen dat magie de oplossing biedt.

1 Vechter

Als er een klasse is die als standaardoptie kan worden beschouwd Baldurspoort 3, het moet de jager zijn. Deze krijgskunstenaars schuwen gimmicks of franjes en concentreren zich op de basisprincipes van het opvangen van klappen en het uitdelen van schade. Een vechter op het eerste niveau moet vijanden van dichtbij kunnen benaderen zonder dat hij ze onder de knie hoeft te krijgen spreuken of ongebruikelijke vaardigheden, waardoor de klas een perfecte manier is om de strijd aan te gaan zonder te zweten details. Prioriteit geven aan kracht kan het beste opleveren Baldurspoort 3 gevechtstruc, duwen, gemakkelijker af te trekken, terwijl het optimaliseren van behendigheid de verdediging en afstandsmogelijkheden verbetert.

Net als bij paladijnen zijn zwaard en bord een solide optie voor de vechtersklasse, maar er zijn tal van andere opties die eveneens eenvoudig zijn. Vechters kunnen worden gespecificeerd als boogschutters, duellisten, dual-wielders en meer, en ze leveren voorspelbaar effectieve resultaten in elke configuratie. Ervaring met krijgskunstenaars in vrijwel elk spel zal zich goed vertalen in het spelen van een vechter, en deze combinatie van eenvoud en veelzijdigheid garandeert uiteindelijk hun plek als de het gemakkelijkst Baldurspoort 3klasse voor DnD nieuwkomers.