10 zeldzame stukjes dialoog die je kunt missen in Baldur's Gate 3

click fraud protection

Je zult niet alles in Baldur’s Gate 3 zien met één playthrough. Hier zijn 10 zeldzame stukjes dialoog die een tweede of derde run zullen aanmoedigen.

Samenvatting

  • Baldurspoort 3 heeft zeldzame dialooglijnen die door specifieke omstandigheden kunnen worden ontdekt, waardoor humor en diepgang aan het spel worden toegevoegd.
  • De wereld verkennen en interactie hebben met personages in Baldurspoort 3 beloont spelers met unieke dialoogopties en gesprekken.
  • De verborgen dialoogjuweeltjes van het spel zorgen ervoor dat het spel beter herspeelbaar is en moedigen spelers aan om verschillende opties te kiezen om alle geheimen die Faerûn te bieden heeft te ontdekken.

Baldurspoort 3 is een enorm spel met talloze beslissingen die de grote gebeurtenissen beïnvloeden, maar ook kleine details zoals de dialoog van de personages. Vanwege de manier waarop beslissingen de resulterende dialoog beïnvloeden, zijn er veel regels die niet in een playthrough voorkomen vanwege de omstandigheden waaraan moet worden voldaan om toegang te krijgen tot deze regels. Deze zeldzame regels zijn echter vaak humoristisch en kunnen de moeite waard zijn om naar te zoeken.

[Waarschuwing: dit artikel bevat spoilers voor Baldur's Gate 3.]

Baldurspoort 3 beloningen die de tijd nemen om de wereld te verkennen en met haar bewoners te communiceren. Maar er is ook een dialoog die meer specifieke triggers vereist, zoals frequente interacties met metgezellen, specifieke partijleden en keuzes. Met behulp van opslagbestanden is het mogelijk selecties te maken om de gevolgen te zien en gesprekken die ze op gang brengen en die een vangnet vormen als de uitkomst niet past in het gewenste pad daarvan doorspelen. En deze stijl van bespaar het binnensluipen BG3 betekent dat er meer mogelijkheden zijn om op zeldzame dialogen te stuiten.

10 Astarions moordherinnering

Een van de eerste Dark Urge-specifieke scènes is wanneer de Dark Urge wakker wordt in het kamp en ontdekt dat ze Alfira hebben vermoord. Als Astarion de enige metgezel is die op dit moment is gerekruteerd, heeft hij een reeks dialogen over de incident dat specifiek is voor de situatie, omdat hij en de Dark Urge de enigen zijn die hadden kunnen doden Alfira. The Dark Urge vertelt Astarion dat ze zich niet herinneren dat ze Alfira hebben vermoord, wat ertoe leidt dat hij zijn losse relatie met moord vermeldt en vervolgens zegt: ‘Ik herinner me nog iedereen die ik de afgelopen vijf minuten heb vermoord." Gezien de omstandigheden maakt hij een terecht punt.

9 Stop met likken

In Act 2 kan het gezelschap het lichaam van een grote spin tegenkomen in de Gauntlet of Shar. Om welke reden dan ook brengt de interactie ermee de keuze met zich mee om het spinvlees te likken met de optie om het een tweede keer te likken. Het selecteren van deze opties leidt herhaaldelijk tot een geïrriteerde Gale die schreeuwt: "Hou op met het likken van dat verdomde ding!" Aangezien de verteller zegt dat het vlees pijn doet aan de maag van het personage, is luisteren naar Gale misschien het beste.

8 Het doorbreken van de vierde muur

Als ze ermee instemt Karlach een Cleric-techniek op het personage te laten uitproberen, resulteert dit erin dat ze de speler rechtstreeks aanspreekt in een nogal griezelig gesprek. Gezien de onzekerheid over haar lot met de Infernal Engine, is het misschien niet verrassend dat Karlach vraagt: ‘Weet je hoe dit allemaal afloopt? Jij, ik, dit avontuur?" En toch ligt haar grootste zorg in haar laatste vraag: "Heb je plezier?" en ze is blij als de dialoog wordt geselecteerd die bevestigt dat het leuk was.

7 Minthara's singelband

Deze dialoog vereist het rekruteren van Minthara en het betrekken van haar bij het gezelschap tijdens het kijken naar Dribbles the Clown at the Circus of the Last Days in Act 3. Door Minthara vrijwillig aan te bieden als assistent van Dribbles, ontstaat de mogelijkheid om te zeggen: ‘Ga Minthara! Vertel degene over de man die met een Drider trouwde!" Waarop Minthara zal antwoorden: "Het was een prachtig web."'

6 Goede hondenbiscotti

Baldurspoort 3 kan worden voltooid zonder ooit te gebruiken praat met dieren, maar de dialoog die de dieren van Faerûn te vertellen hebben is voor iedere dierenliefhebber de moeite waard om te horen. In Act 3 bij het Rivington Waypoint heeft een van de dorpelingen een hond genaamd Biscotti. Praten met Biscotti tijdens het gebruik praat met dieren onthult dat ze gewoon heel graag een goede hond genoemd willen worden. Gelukkig hebben personages de mogelijkheid om Biscotti zo vaak als ze willen te vertellen dat ze een goede hond zijn.

5 Astarion was daar

Ik probeer de Bloed van Lathander in Baldurspoort 3 zonder het Dawnmaster's Crest resulteert dit in het activeren van het zonnelaserbeveiligingssysteem en het praten ermee Als Astarion achteraf op het feest was, blijkt dat hij niet blij was daaraan te worden blootgesteld Gevaar. Na zijn eerste stukje dialoog, selecteer 'Ik dacht dat de Mind Flayer-parasiet je tegen licht beschermt?' Dit resulteert erin dat Astarion zegt: ‘Nou, blijkbaar is er een grens. Ergens tussen een mooie zomerdag en de volle, geconcentreerde kracht van de zon!"

4 Ga, Boe!

Boo wordt over het algemeen geassocieerd met Minsc, maar elk personage kan hem tijdens een gevecht gooien. Het resultaat is een reeks unieke stemlijnen die personages zeggen als ze Boo naar vijanden gooien. Van Jaheira "Ga door, knaagdier - we weten allebei toch dat je mij leuker vindt!" aan Karlach verwijzend naar de "doe een rolbeweging" lijn beroemd gemaakt door Starfox 64 als ze zegt, "Doe een salto!"

3 Kras en Uilbeerwelp

Zowel Scratch als de Owlbear Cub op kamp binnen BG3 resulteert in een filmpje midden in de nacht waarin een geluid het personage wakker maakt en de mogelijkheid heeft om de dieren te controleren. Dat je tijdens dit gesprek onder de invloed bent van Spreek met Dieren, maakt het zowel hartverwarmend als een beetje verdrietig. Scratch zegt dat hij en de Uilbeer de beste vrienden zijn geworden, en hij verwijst naar het personage als meester of minnares, waarbij hij toegeeft dat zijn vorige eigenaar blij zou zijn dat hij het personage heeft gevonden.

2 Astarion en de spiegel

Als Vampire Spawn heeft Astarion geen reflectie, en dit is een onderwerp dat ter sprake komt in een scène in het kamp waar hij de littekens op zijn rug probeert te zien. Het is mogelijk om een ​​Magische Spiegel tegen te komen in Blighted Village tijdens het voltooien van een zijmissie waarmee het personage van uiterlijk kan veranderen. Als Astarion echter wordt bestuurd en in de spiegel kijkt als een wezen zonder reflectie, resulteert dit in de lijn "Bij gebrek aan enig bewijs van het tegendeel, ga je ervan uit dat je er geweldig uitziet."

1 De biechtstoel van de Duistere Drang

De duistere drang naar binnen Baldurspoort 3 krijgt via het spel tal van unieke dialoogopties, en een juweel van een reactie op hun moordzuchtige neigingen komt van Ettvar Needle in Act 3. Ettvard is hoofdredacteur van de Baldur's Mouth Gazette en hij is van plan de reputatie van de partij te besmeuren door te zeggen dat ze bloedvergieten hebben veroorzaakt in een circus. De Dark Urge kan enkele van de meest gruwelijke misdaden delen die ze hebben begaan vanwege de driften, wat ertoe leidt dat Ettvard zegt: "Goden, de onnoemelijke verdorvenheid... het is niet afdrukbaar! Ik ben uit de syndicatie als ik jouw smerige biechtstoel afdruk!"

Deze stukjes dialoog kun je onder bepaalde omstandigheden tegenkomen, maar het zijn zeker niet de enige stukjes gesprek die je kunt vinden als je alles wat Faerûn te bieden heeft, ontdekt. Deze verborgen juweeltjes zorgen ervoor dat het spel beter herspeelbaar is en belonen het selecteren van verschillende opties voor elke keuze die tijdens de reis wordt gepresenteerd. Tussen de omvang van het spel en de grote patches die het blijft ontvangen, zal het enige tijd duren voordat elk geheim wordt ontdekt Baldurspoort 3.

Bron: Chubblot/YouTube