Tactics Ogre: Reborn Review: een ongelooflijk uitdagende tactiek-RPG

click fraud protection

Tactics Ogre: Reborn verbetert de beelden en schudt de gameplay van zijn voorganger op, maar het kan op sommige plaatsen een beetje te uitdagend zijn.

Tactiek Ogre: herborenis een tactiek-RPG ontwikkeld en uitgegeven door Square Enix. Tactiek Ogre: herboren behoudt het verhaal van het originele spel en verandert veel van de gameplay-systemen, waarvan sommige de originele ervaring verbeteren, terwijl andere het extreem uitdagend maken.

De verhaal van Tactiek Ogre: herborenspeelt zich af op de Valeriaan-eilanden, waarvan de verschillende etnische facties ooit verenigd waren door één enkele koning. Toen de koning zonder erfgenaam stierf, brak een tijdperk van burgeroorlog aan, met bloedvergieten onder de burgerbevolking tot gevolg. De speler kruipt in de huid van Denam, een lid van de onderdrukte Walister-factie, die al snel het gezicht van het verzet wordt en verstrikt raakt in het dodelijke web van de Valeriaanse politiek.

De spel in Tactiek Ogre: herborenomvat turn-based gevechten. Herboren

gebruikt een karakterklassesysteem, zes verschillende elementaire vormen van magie en elke klasse zijn eigen speciale vaardigheden die kunnen worden uitgerust, met de beperking dat er slechts vier spreuken en vier vaardigheden per kunnen worden uitgerust karakter. Er zijn een heleboel opties beschikbaar voor de speler en het aanpassen van het team is net zo leuk als het zien van hun prestaties in de strijd.

Tactiek Ogre: herboren maakt gebruik van het Chariot-systeem, waarmee de speler terug in de tijd kan gaan en beurten opnieuw kan spelen (zoals een uitgebreide versie van Vuurembleem: drie huizen' gevechtssysteem) waardoor ze de kans krijgen om te zien hoe verschillende scenario's zich afspelen. Het vechtsysteem in Tactiek Ogre: herboren is fantastisch, en het Chariot-systeem geeft de speler veel mogelijkheden om strategieën uit te testen en zijn eigen weg naar de overwinning uit te stippelen.

De grootste nieuwe verandering in Tactiek Ogre: herboren gaat over hoe karakter-nivellering werkt. In Tactiek Ogre: herboren, karakters stijgen individueel en hun klassenniveau blijft hetzelfde. De game legt nu een partylevellimiet op die langzaam stijgt in de loop van het verhaal. Dit dwingt de speler om op zijn eigen niveau met het spel bezig te zijn, omdat hij niet op niveau kan grinden. Spelers moeten slimme tactieken gebruiken en hun team voorbereiden, zodat ze als overwinnaar uit de strijd kunnen komen.

Er zijn twee problemen met dit systeem, die het spel zwaar belasten. De moeilijkheid belemmert de ervaring, zoals met Dapper in gebreke blijven 2. De level cap stijgt ongelooflijk langzaam vergeleken met het aantal gevechten waaraan de speler deelneemt in, wat betekent dat de groep snel de limiet bereikt en alleen items ontvangt als beloning strijd. Dit zorgt ervoor dat veel van de gevechten in het spel onbelangrijk aanvoelen, omdat het geld/de extra uitrusting die de speler vindt, meestal wordt besteed aan groepsbrede upgrades wanneer de winkel nieuwe voorraad toevoegt. Hierdoor voelt de voortgang langzaam aan, ook al zijn de gevechten zelf leuk.

Het andere probleem met de level cap is dat het sommige verhaalgevechten ongelooflijk moeilijk maakt, vanwege het feit dat het spel niet volgens zijn eigen regels speelt. Er zijn verhaalgevechten waarbij de vijand meer eenheden mag inzetten dan de speler, of het doel is om dat te doen versla krachtige NPC-eenheden die aan het begin van het seizoen zijn voorbereid met buff-spreuken of opgeladen MP-meters strijd. Deze gevechten zijn niet onoverkomelijk, maar vereisen wel dat het Chariot-systeem wordt omgezet in een bespaar uitschot om veldslagen te winnen. In andere games zou de speler kunnen gaan grinden voor ervaringspunten en uitrusting, maar deze optie wordt beperkt door Tactiek Ogre: herboren.

Tactiek Ogre: herborenDe beste eigenschap van het spel is zonder twijfel de versnellingsoptie, die de gevechtsstroom drastisch vergroot in wat anders een langzaam spel zou zijn. De orkestrale soundtrack en stemacteurs zijn ook fantastisch en voegen ook veel toe aan de ervaring. De overschakelen naar HD-beelden zorgt ervoor dat de graphics er modderig uitzien als je ze van dichtbij bekijkt, maar in een sprite-gebaseerd spel is dit gemakkelijk te negeren.

Tactiek Ogre: herboren heeft een aantal geweldige updates ten opzichte van zijn voorganger, maar sommige veranderingen werken in het nadeel van het spel, en concepten zoals de level cap zouden beter als basis kunnen dienen voor een modus met een hogere moeilijkheidsgraad. Tactiek Ogre: herborenkan een bestraffende en soms oneerlijke ervaring zijn, maar degenen die de uitdaging aangaan, zullen veel inhoud vinden om te ontdekken, een boeiend verhaal om te ervaren en een fantastisch vechtsysteem om onder de knie te krijgen.

Tactiek Ogre: herboren wordt uitgebracht voor Nintendo Switch, PS4, PS5 en pc via. Stoom op 11 november 2022. Voor deze recensie is Screen Rant voorzien van een digitale code voor de Nintendo Switch-versie van de game.