"Een paar goede uren vol grappen, meta-dwaasheid en bloedvergieten"

click fraud protection

High on Life krijgt zijn eerste DLC met High on Knife, een korte maar vermakelijke inhoudsbrok voor de brutale humor-FPS die zijn fans tevreden zou moeten stellen.

Snelle koppelingen

  • Mestrucs en exploderende ballen
  • Deze keer een betere humorhit-rate
  • Een horrorspel? Niet zo veel
  • Laatste gedachten en recensiescore

Hoog in het leven maakte vorig jaar grote indruk en veranderde een kleurrijke singleplayer-komedie-FPS boordevol oneerbiedige scatologische schetsen in een XBOX Game Pass-hitdownload. Spelers doorkruisten een open wereld, verstrikt in gekke buitenaardse wezens, en plunderden zelfreferentiële gaming-tropen in het grootste project van Squanch Games tot nu toe, dat nog steeds voldoende ruimte overliet voor een vervolg. Hoog op mes is nu Hoog in het leven's eerste betaalde DLC, die een nieuwe planeet biedt om te verkennen, een paar extra pratende wapens en, eerlijk gezegd, meer van dezelfde hit-or-miss-grappen. Hoewel het het origineel nauwelijks opnieuw uitvindt en in minder dan een middag kan worden voltooid, is de reikwijdte ervan beperkt zorgt ervoor dat het verhaal en de sfeer een beetje beter op elkaar aansluiten, en de humor is hier meer dan geslaagd uitje.

In lijn met de voorspellingen van spelers over de release van de recente trailer, de 2022 beschuldigingen tegen de voormalige CEO van Squanch Games, Justin Roiland hebben geleid tot zijn afwezigheid bij dit uitje (en vermoedelijk de toekomstige productie van de studio), waarbij SNL-aluin Sarah Sherman tussenbeide kwam als een nieuwe Gatlien genaamd Harper om de terugkerende bende te completeren. Misschien is het een hele opgave om haar als zo ‘nieuw’ te omschrijven, aangezien ze 100% een vervanger is voor de oorspronkelijk Roiland-stemhebbende Kenny, een offscreen swap die in de canon van het spel is ingebakken (geen woordspeling bedoeld). Een enkel extra Gatlien-achtig apparaat bekend als de B.A.L.L. komt al vroeg beschikbaar Hoog op mes, maar resulteert in een soort ontsnapping qua karakter, om redenen die we hieronder zullen bespreken.

Mestrucs en exploderende ballen

Hoog op mesHet verhaal van het spel speelt zich grofweg twee jaar na het originele spel af, de tijd die de held heeft besteed aan het nastreven van nieuwe premies met minimale schijnbare karaktergroei. Wanneer Knifey – zijn grofgebekte, door moord geobsedeerde Australische slagwapen – hoort dat een pakket per ongeluk is teruggestuurd naar de afzender, wordt er een zoektocht ondernomen om het op te halen en met geweld snijd het open, net als Knifey's M.O. Via een vrij directe missielijn verdient Knifey zijn hoogste factuur in de titel met een uitgebreide blik op zijn achtergrondverhaal en een paar nieuwe gameplay trucs.

Dan blijft B.A.L.L. als laatste een flipperkastgeweer, aangedreven door drie kleine brabbelspuwende wezens die erop rijden als een gemonteerd kanon. Helaas, hoewel de kleine jongens inderdaad worden toegeschreven aan een stemacteur, spuwen ze nooit een echte dialoog, maar fietsen ze alleen maar onzin die alleen begrijpelijk is voor alle NPC's in het spel. Het is een middelmatige uitgespeelde grap die in wezen onderdrukt Hoog in het leven's afhankelijkheid van op Gatlien gebaseerd karakterwerk, en vernietigt zelfs verschillende dialoogmogelijkheden als de speler er niet in slaagt om op tijd naar een ander wapen te wisselen.

Toch is het nieuwe wapen, zoals het er nu uitziet, waarschijnlijk het beste wapen in de game. BAL. kan grote, licht richtende flipperballbollen schieten, met een secundaire vaardigheid die flipperkastbumpers weggooit om de projectielschade te vergroten en schoten op meerdere doelen terug te kaatsen. Bovendien, als de speler elke extra lancering timet, zal hij de bal als een paddleball heen en weer laten afbuigen tussen geweer en vijand totdat de bol uiteindelijk explodeert. Afgezien van het ontbreken van een samenhangende persoonlijkheid, is het wapen erg leuk om te gebruiken en speelt het ook een rol in een paar eenvoudige omgevingspuzzels.

Deze keer een betere humorhit-rate

Er zitten een aantal sterke grappen in Hoog op mes, inclusief de terugkeer van de AI van het premiejagerpak, een soort MS-Paint-Meets-Clippy-personage dat de HUD infiltreert om eraan te herinneren de speler van de functies en speciale vaardigheden van het originele spel, een toolkit die ze ongetwijfeld zijn vergeten sinds ze het voor het laatst hebben opgestart jaar. Er is ook een lang, hardop lachend scenario (geplaagd in de trailer), dat één deel is Proost parodie, een deel De glans, en een paar andere gedurfde missiedoelstellingen ronden de korte campagne af.

Aan de ene kant zouden fans heel blij zijn geweest met een sappige injectie van Hoog in het leven tevreden met nog veel meer uren plot, interdimensionale kabelgrappen, planeten en misschien nog betere gevechten, maar Hoog op mesDoor de beknoptheid voelt het meer als een lekker tussendoortje dan als een premium voorgerecht. De gomachtige en onnauwkeurige FPS-gevechten keren natuurlijk volledig intact terug uit het originele spel, en nog steeds met vijanden manifesteren zich alleen in hinderlaagzones, waar ze respawnen en de speler achtervolgen totdat een niet-identificeerbaar bloedbadquotum is bereikt. leerde kennen.

Een horrorspel? Niet zo veel

Het is merkwaardig hoe de promotie voor deze DLC het als een horrorervaring aanprijst, dus let op: dit is een grove overdrijving. Het is ongeveer net zo eng als het origineel, dat wel wat vreemde of griezeligere inhoud en lichaamshorror bevatte, zelfs terwijl hij voortdurend elke mogelijke angst wegzuigt met vrolijk grove grappen of een stroom van bewustzijn vulgair taalgebruik. Hoog op mes Er zit mogelijk wat meer horror in verwerkt, maar het is nauwelijks de moeite waard om de feesttent op te zetten. In plaats daarvan wordt de spelerstijd vooral besteed aan vrolijk hurken en jetpacken over de zoutvlakten en zwavelhoudende poelen van het zonnige Peroxis, waar onder de bewoners veel zeer verwarde buitenaardse slakken zijn.

Peroxis is lang niet zo compact of opvallend als Blim City, maar de verticale ligging maakt goed gebruik van de De verplaatsingskrachten van de game en de wijd open stukken spelen een rol in enkele eenvoudige optionele racemissies. Er zijn een aantal nieuwe wezens om op te blazen, maar je kunt verwachten dat er veel oude mobs zullen terugkeren, zoals die militaristische mieren en met rommel bedekte aliens uit de eerste game.

Laatste gedachten en recensiescore

Er zijn een reeks verborgen pakketten die je kunt vinden en opensnijden, een aantal grappige nieuwe foruminhoud in het pauzemenu en, nogmaals, die geweldige Proost beetje. Voor fans van het origineel, Hoog op mes zal je nauwelijks teleurstellen, maar het voelt als een beetje veel om deze korte DLC een uitgebreide credits-grap te geven. Er gaan een paar goede uren aan grappen, meta-dwaasheden en bloedvergieten aan vooraf, samen met meer uitstekend vreemde stemacteurs, het equivalent van een paar extra verrassingsknopjes die onderaan worden ontdekt de tas. Nog steeds, als Hoog op mes is een smaak van groter Hoog in het leven DLC-premies komen eraan, des te beter.

Bron: Squanch-spellen/YouTube

De Hoog op mes DLC voor Hoog in het leven verschijnt op 3 oktober op pc, Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4 en PlayStation 5. Er is een digitale pc-code verstrekt Scherm Rant voor het doel van deze beoordeling.