10 beste finessewapens in Baldur's Gate 3

click fraud protection

Baldur's Gate 3 heeft genoeg wapens voor elk personage, maar voor spelers die op zoek zijn naar verfijnde wapens, zijn hier enkele van de allerbeste.

Samenvatting

  • Finesse-wapens in Baldurspoort 3 gebruik behendigheid in plaats van kracht, waardoor ze perfect zijn voor schurken, rangers, barden en spreukenmakers.
  • Vaardigheid in finesse-wapens is belangrijk, omdat het effectief gebruiken ervan vaardigheid vereist. Kijk op het personagebladtabblad voor een lijst met bekwame wapens.
  • Verschillende finessewapens hebben unieke vaardigheden en effecten, zoals extra bereik, bonusschade tegen gewonde vijanden, spreuken om mensenmassa's te beheersen en de mogelijkheid om automatisch kritiek te leveren.

Er zijn verschillende wapenopties in Baldurspoort 3, die allemaal verschillende soorten schade bieden voor verschillende speelstijlen. Een van de meest veelzijdige is het finessewapen; Deze contactwapens gebruiken Behendigheid als de primaire statistiek in plaats van Kracht, waardoor ze vaak dubbel kunnen worden gehanteerd. Deze wapens zijn perfect voor schurken, rangers en barden, maar ook voor klassen die traditioneel geen wapen gebruiken, zoals spellcasters.

[Waarschuwing: het volgende artikel bevat kleine spoilers voor Baldur's Gate 3.]

Het is belangrijk om te controleren of een personage bedreven is in het gebruik van finessewapens voordat je hem er een geeft BG3. Personages kunnen wapens en bepantsering gebruiken waar ze niet bedreven in zijn, maar zullen deze niet zo effectief kunnen gebruiken. Vaardigheden kunnen worden gecontroleerd op het karakterbladtabblad voor alle Baldurspoort 3 metgezellen, en er zal een lijst zijn met alle wapens en bepantsering waarin het personage bedreven is. Omdat finessewapens Behendigheid gebruiken in plaats van Kracht, is het ook zinvol om te controleren of dit de hoogste van de twee scores is.

10 De dansende bries

De Dancing Breeze is een zeer zeldzame glaive die kan worden gekocht bij Exxvikyap in Rivington General. Dit wapen met twee handen richt 120+2 schade aan en geeft elk personage dat het gebruikt extra bereik, wat geweldig is voor het gebruik van de Whirlwind Attack. Met Whirlwind Attack kan het personage zichzelf en de glaive één keer per korte rusttijd ronddraaien en alle nabijgelegen vijanden raken.

9 Githyanki-kortwoord

Een geweldig finessewapen uit Act One is het Githyanki Shortword, dat je kunt vinden na een gevecht met de githyanki-patrouille of op een githyanki-lijk in de bergpas. Het korte zwaard veroorzaakt 1d6 doordringende schade met een kans om een ​​extra 1d4 psychische schade aan te richten als het doelwit minder dan 50% van zijn hitpoints heeft. Het hanteren van twee hiervan ziet er niet alleen erg cool uit, maar kan ook snel gewonde tegenstanders uitschakelen.

8 Stillmaker

Stillmaker is een zeer zeldzame dolk die tijdens de zoektocht in een grot wordt gevonden "Los de tempelmoorden met open hand op" aan het begin van Act Three, hiermee Baldurspoort 3 buit goed verborgen In een gat. Hoewel het geen enorme hoeveelheid schade aanricht, wordt 1d4+7 piercing wel geleverd met de spreuk persoon vasthouden. Houd persoon vast is een fantastische spreuk voor het beheersen van mensenmassa's, maar wanneer deze door een bedrieger wordt gebruikt, garandeert hij sneak aanvalsschade en zorgt hij ervoor dat alle andere kritieke aanvallen worden uitgevoerd.

7 Snel antwoord

Speedy Reply is een geweldig kromzwaard uit de vroege game dat kan worden gevonden op een dode karavaanagent op de Risen Road, direct ten noorden van het Blighted Village. Het richt een behoorlijke 1d6-schade aan en heeft de functie Nimble Attack. Nimble Attack geeft de wielder twee beurten momentum wanneer hij een vijand raakt met Speedy Reply. Momentum verhoogt de snelheid van dat personage, waardoor het gemakkelijker voor hem wordt om zich over het slagveld te bewegen.

6 Het Adamantijnse kromzwaard

De Adamantine Scimitar is een van de drie wapens die je kunt maken bij de Adamantijnse smederij in Grymforge en is de enige finesse-optie. Dit zeldzame mes veroorzaakt 1d6+1 snijschade en negeert de weerstand tegen snijschade. Maar de beste eigenschap van de Adamantine Scimitar is Diamondsbane, wat betekent dat elke treffer met dit wapen een automatische voltreffer is.

5 Phalar Aluvé

Beneden in de Underdark, dicht bij de Selune-tempel, zit een mes ingebed in de rots; dit is het zeldzame langzwaard Phalar Aluve. Een personage moet een kracht- of religie-check doorstaan ​​om het zwaard uit de steen te krijgen, maar als ze slagen, heeft de groep een geweldig finessewapen. Phalar Aluve doet 1d10+5 slash damage, maar de beste eigenschap is de Singing Sword-vaardigheid.

Eenmaal per korte rustperiode kan de gebruiker ervoor kiezen om zijn bondgenoten te bufferen met Sing of vijanden te debufferen met Shriek. Sing geeft alle bondgenoten binnen 6 meter +1d4 bij aanvalsworpen en reddingsworpen die charisma, wijsheid of intelligentie gebruiken. Shriek debuffeert alle vijanden in dezelfde straal met -1d4 voor hun reddingen en deelt ook 1-4 donderschade uit aan hen.

4 Het voorrecht van de duellist

The Duellist's Prerogative is een legendarische rapier die je in Act Three vindt door de zoektocht te voltooien "Red Vanra." De rapier veroorzaakt 1d8 piercing- en 1d4 necrotische schade, en als hij solo wordt gebruikt met niets in de Als het personage uit de hand is, kan de gebruiker een 19 behalen en een extra reactie krijgen per beurt. Dit komt samen met de andere functie van het mes, waardoor de gebruiker extra necrotische schade kan aanrichten bij een treffer door zijn reactie te gebruiken.

Het voorrecht van de duellist heeft ook nog twee kenmerken: Uitdaging voor een duel en het enthousiasme van Dueller. Uitdaging voor een duel is een spreuk die de gebruiker kan gebruiken en die precies doet wat het klinkt: een vijand uitdagen om alleen de caster aan te vallen en hem bloedingen toe te brengen. Dueller's Enthousiasme is de speciale actie van de rapier, waardoor de gebruiker zijn bonusactie kan gebruiken om een ​​extra melee-aanval uit te voeren als hij niet met twee handen beschikt.

3 Sussur-dolk

De Sussur Dagger is een van de drie wapens die kunnen worden gesmeed tijdens het voltooien van de zoektocht "Maak het meesterwerkwapen af" in Akte Eén. De dolk geeft +1 aan aanvals- en schadeworpen en veroorzaakt 1d4 doordringende schade. Wat de Sussur Dagger echter speciaal maakt, is dat hij vijanden het zwijgen oplegt bij een treffer, waardoor hij vooral effectief is tegen vijandelijke spellcasters.

2 Karmozijnrode onheil

Crimson Mischief is een van de twee uitstekende finessewapens die je krijgt door Orin te verslaan nabij de einde van Baldur's Gate 3. Crimson Mischief is een legendarisch kortzwaard dat 1d6+2 doordringende en 1d4 necrotische schade aanricht, maar meer schade kan toebrengen aan doelen als ze minder dan 50% van hun totale hitpoints over hebben. Bij gebruik in de hoofdhand van de gebruiker richt Crimson Mischief zeven extra punten aan doordringende schade aan bij aanvallen die met voordeel worden uitgevoerd. Wanneer het kortzwaard echter als een wapen uit de hand wordt gebruikt, kan de gebruiker zijn vaardigheidsmodificator aan de schade toevoegen, waardoor het fantastisch wordt in de handen van een schurk.

1 Bloeddorst

Bloeddorst is het begeleidende wapen van Crimson Mischief en biedt ook verschillende voordelen, afhankelijk van of het het hoofdhandwapen of het off-handwapen is. Bloodthirst wordt ook geleverd met Verbeterde Critical, waardoor het aantal dat nodig is voor een kritieke treffer met één wordt verminderd, en het beste van alles is dat dit effect kan worden gestapeld. Deze legendarische dolk wordt geleverd met de cantrip ware staking en zal bij een treffer kwetsbaarheid toebrengen aan vijanden, waardoor alle doordringende schade die aan hen wordt toegebracht, wordt verdubbeld. Als Bloeddorst wordt gebruikt als een wapen uit de hand, werpt het een echte aanval uit op vijanden die missen met hun aanvallen, waardoor de gebruiker een voordeel krijgt bij zijn volgende aanvalsrol tegen die vijand in Baldur's Gate 3.