10 krachtigste monsters in de Castlevania Games, gerangschikt

click fraud protection

Voordat het een van Netflix' bloederigste animeseries was, Castlevania is een van de meest geliefde hack-and-slash-platformgameseries in de geschiedenis van gaming. Spelers nemen de zweep als de Belmont-clan sinds de jaren '80 ter hand en verpletteren monsters links en rechts met een verscheidenheid aan magische wapens en power-ups. En wat een bestiarium heeft de familie gestreden!

Elk denkbaar klassiek horrormonster is in deze serie te zien geweest, sommige zelfs meerdere keren. Van Dracula tot het monster van Frankenstein, de games hebben geen gebrek aan krachtige vijanden gehad om de held uit het hol van de vampier te houden. Bij hoeveel van deze engerds en wezens hebben spelers hun controllers vastgeklemd?

10 Medusa-hoofden

Waarom lijken deze dingen overal in te zitten? Castlevania spel? De Medusa Heads zijn misschien niet de sterkste, ze gaan in een of twee slagen neer, maar ze zijn misschien wel een van de meest meedogenloze.

Bijna iedereen die de serie ooit heeft gespeeld, is vatbaar voor hun aanvallen, waardoor de speler van het scherm wordt geslagen als ze niet snel genoeg worden uitgeschakeld. Beschouw het als een eervolle vermelding, maar een die alle fans herkennen.

9 Gebochelde

Als de Medusa-hoofden niet irritant genoeg waren, moest iemand de springende bochels uitvinden. Deze jongens zijn misschien klein, maar ze zijn snel en wendbaar genoeg om buiten bereik te ontwijken terwijl ze een deel van de gezondheid van de speler in beslag nemen.

Dodelijk richten is de naam van het spel wanneer je deze jongens uitschakelt, en een goed geplaatste dolk zou ook geen slecht idee zijn. Oefen die zwaaiende vaardigheden beter of ga aan de slag met hardlopen.

8 Bloedskeletten

Hoewel ze niet de meest verwoestende vijanden in de serie zijn, zijn ze technisch gezien nog steeds niet te verslaan en het vermelden waard.

Bloedskeletten en hun verschillende iteraties zijn skeletvijanden die zichzelf doen herleven dankzij hun nieuwe bloedtoevoer. Je zou denken dat ze met zo'n bloederige naam iets intimiderend zouden zijn, maar de serie zit al boordevol grotere monsters om te bakken.

7 Slogra en Gaibon

Het is twee voor de prijs van één met dit gruwelijke tweetal. Het demonische duo Slogra en Gaibon debuteerde in Super Castlevania IVen hebben sindsdien spelers in zeven andere games het leven moeilijk gemaakt.

Als Slogra ze niet doorstak met zijn dodelijke speer, zal Gaibon de dood van boven begroeten met zijn brandende vuurbalaanvallen. Verscheidenheid is het kruid van het leven, maar zal zorgen voor een beestachtige strijd. Alsof dat nog niet genoeg is, kregen de twee zelfs een geweldige verschijning in de anime-serie.

6 De dansende spoken

over het onderwerp Super Castlevania IV, een van de meest irritante baasgevechten moet absoluut de Dancing Spectres zijn. In een scène die rechtstreeks uit Disney's spookhuis, zullen deze dodelijke minnaars over het scherm walsen en schijnbaar willekeurig verschijnen en verdwijnen.

Het onthouden van patronen is het geheim om dit paar neer te halen, maar het is geen gemakkelijke klus. Vooral als ze hun rapiers tevoorschijn halen.

5 Legioen

"Ik ben Legioen, want we zijn met velen." Er zijn misschien minder angstaanjagende entiteiten in Symfonie van de nacht dan deze drijvende massa gereanimeerde lijken. Vaak geïmiteerd, maar nooit gedupliceerd, is deze horrorbal een serieuze brandstof voor nachtmerries.

VERWANT: D&D morele afstemmingen van de hoofdpersonages van Castlevania

Legion is niet alleen in staat om laserstralen uit zijn kronkelende massa te schieten, maar het heeft ook de mogelijkheid om ondode volgelingen op te roepen om Alucard te vertragen tijdens het gevecht. Er bestaat zoiets als een oneerlijk voordeel, Konami...

4 Satan

heren van de schaduw was misschien niet de meest conventionele inzending in de serie, maar het is zonder twijfel een van de leukste. De vijandelijke gevechten en baasgevechten zijn heerlijk sappig en het ontwerp is absoluut het beste van allemaal Castlevania spel.

Terwijl het ontwerp voor de Prins der duisternis zelf is niet bepaald wat je origineel zou noemen, hij is een angstaanjagend gevecht waarbij spelers zeker hun controllers in terechte woede zullen vastgrijpen, vooral met het spervuur ​​van Shadow Magic.

3 Dood / Magere Hein

The Grim Reaper is in bijna elke grote titel in de serie als een baas te zien geweest en wordt een van de meest beruchte bazen in de geschiedenis van videogames genoemd.

Hij is vaak een langzaam bewegend doelwit, maar zijn dodelijke zeisbladen zullen Simon absoluut aan flarden scheuren als hij de kans krijgt. Er is een reden waarom hij de rechterhand van Dracula werd. Daarover gesproken...

2 Dracula

Dracula is de belangrijkste antagonist van de serie sinds het allereerste begin, of het nu de prins der vampieren zelf is of een reïncarnatie van het personage, hij zal erbij betrokken zijn.

Van projectielspreuken en het oproepen van vleermuizen tot het transformeren in een gigantisch kolossaal beest, hij is absoluut geen pretje. Laten we zeggen dat er veel meer voor nodig is dan een paar kruisen en wat wijwater om deze vamp in de grond te krijgen.

1 Chaos

Ben je het zat om het aan demonen uit te delen? Is Dracula een te oud idee? Welnu, wat dacht je van een driekoppige oude entiteit die de belichaming is van alle chaos en wanorde?

Ziet eruit als iets uit een van beide Final Fantasy spel of HP Lovecraft roman, deze opperste entiteit heeft zeker de standaard voor baasgevechten verhoogd in Arie van verdriet. Chaos is net zo moeilijk als zijn uiterlijk doet vermoeden, en verdient vaak de reputatie van de moeilijkste baas van het geheel Castlevania serie. Eet je hart uit, Drac.

Volgende10 dingen die alleen stripfans weten over Iron Fist

Over de auteur