10 grappigste momenten die bewijzen dat Baldur's Gate 3 een komedie is

click fraud protection

Voor een spel over het redden van de wereld heeft Baldur's Gate 3 genoeg lachwekkende grappige momenten, personages en regels die spelers kunnen ontdekken.

Samenvatting

  • Baldur's Gate 3 zit boordevol lachwekkende grappige momenten, waarbij een complex plot en genuanceerde karakters in evenwicht worden gebracht met een groot gevoel voor humor.
  • De humor van het spel komt voort uit de keuzevrijheid, wat leidt tot vreemde interacties en situaties gedurende het spel.
  • Van het onderbreken van een verliefd koppel in een schuur tot hilarische spreuken en grappige dialogen, Baldur's Gate 3 levert een komische ervaring van begin tot eind.

Baldurspoort 3 is een fantastisch spel met een complex plot en genuanceerde karakters, maar het is soms ook behoorlijk hilarisch. Van begin tot eind zit het boordevol momenten die hardop lachen. Het spiegelen van zijn Kerkers en Draken bron materiaal, BG3 slaagt erin de grens tussen serieuze dramatische momenten en gevoel voor humor perfect te bewandelen.

[Waarschuwing: het volgende artikel bevat spoilers voor Baldur's Gate 3.]

Er zit veel humor in Baldurspoort 3 komt voort uit de keuzevrijheid gedurende het hele spel, wat tot vreemde interacties en situaties kan leiden. Vanaf het moment dat het personage van de speler wakker wordt in zijn pod op de Nautiloid tot het allerlaatste moment einde strijd van Baldurspoort 3, er zijn lijnen, karakters en scènes die ongelooflijk grappig zijn. Het zou veel te lang duren om alle komische momenten op te sommen Baldurspoort 3, maar hieronder staan ​​enkele van de grappigste om in de gaten te houden.

10 Het onderbreken van het echtpaar in de schuur

Helemaal aan de rand van het Verwoeste Dorp in Act 1 staat een schuur waar enkele zeer "interessante" geluiden te horen zijn. Er is geen reden om de deur te openen, en als het gezelschap door de deur belt, wordt hen met klem gezegd dat ze weg moeten gaan. De meeste nieuwsgierige partijen zullen echter alleen de deur openen en ontdekken dat een boeman en een schrikbeeld speels worden.

Het is duidelijk dat het verliefde stel er niet blij mee is onderbroken te worden. De scène zelf is grappig genoeg, maar afhankelijk van wie er in het gezelschap is, zijn er enkele fantastische reacties van de BG3 metgezellen over de situatie, waarbij Astarion vooral geamuseerd was door het reilen en zeilen. Barden zullen zelfs extra dialoogkeuze hebben om het paar te bespotten en gevechten te vermijden.

9 Film Noir Kat

Terwijl je door de straten van Baldur's Gate loopt, is het mogelijk om Malta de kat tegen te komen. Deze gemberkat is vaak te vinden in de buurt van de toren die naar het paleis van Cazador leidt, niet ver van het Lower City Central Wall-waypoint. Als er met u wordt gesproken praat met dieren, Malta zal hilarisch klinken alsof hij net uit een klassieke film noir is gestapt.

Hij zal de ervaring van de ontmoeting met het gezelschap vertellen in een parodie op een film noir-detective. Sterker nog, het personage kan ervoor kiezen om op dezelfde manier terug te praten met Malta, waardoor er een hilarisch verhaal ontstaat. Zelfs de naam van Malta is een grapje, een verwijzing naar De Maltese valk, een klassieke Humphrey Bogart-film.

8 Wrede spottende beledigingen

Alle spreuken erin Baldur's Gate 3 hebben bezweringen geuit, waarbij de personages dingen schreeuwen zoals “ignis” voor vuurflits of “dolor” voor eldritch ontploffing. Geen van hen houdt echter een kaarsje aan de stemhebbende regels wrede spot. Deze klassieke bard-cantrip werpt een belediging naar de vijand en legt een nadeel op bij hun volgende aanvalsrol. Al de wrede spot beledigingen zijn geweldig, maar sommige zijn hilarisch. Enkele van de beste zijn: "Hark! Een mestgolem!"“Gij zijt brutaal, als pap” En "Je lichaam is een tempel... voor een idiote god!"

7 Volo's operatie

Ooit heeft de bekende auteur Volothamp Geddarm, beter bekend als Volo, zich bij het kamp aangesloten Baldur's Gate 3, kan met hem worden gesproken over het kikkervisjesprobleem van de partij. Volo zal beweren een manier te kennen om van de illithide lifters af te komen en aan te bieden een vrijwilliger te opereren. Ieder redelijk mens kan hier aarzelen en zich afvragen of ze Volo hun parasiet moeten laten verwijderen. Naast de beloning is de scène echter komisch goud.

De hele operatie is hilarisch, waarbij Volo begint met een naald voordat hij een ijspriem oppakt. Nadat hij per ongeluk het oog van het personage eruit heeft gehaald, wat gelukkig niet wordt getoond, laat Volo het op de grond vallen voordat hij een vervanger aanbiedt. Het geheel komt regelrecht uit een slapstick-komedie, waarbij Volo zijn dwaze reputatie perfect waarmaakt.

6 Myshka vindt zijn moeder

In een steegje naast Bonecloak's Apothecary in Baldur's Gate zit een donzige witte kat genaamd Myshka. Wanneer er mee gesproken wordt praat met dierenMyshka spreekt op een vreemde, babyachtige manier, heel anders dan de andere katten in Baldurspoort 3. Dat is echter niet wat Myshka grappig maakt.

Als het personage een intelligentiecontrole doorstaat, kunnen ze vaststellen dat hij in een zeldzaam dialect spreekt, Mriaer genaamd, en vraagt ​​of het personage zijn moeder is. Het enige verstandige antwoord is uiteraard: "Ik ben het, mijn zoon." Myshka is dolblij zijn moeder te vinden; Maar wreed genoeg is er geen optie om hem terug naar het kamp te laten komen.

5 Proberen de gedachten van de keizer te lezen

Door Baldur's Gate 3, kan de partij ervoor kiezen om de gedachten van verschillende NPC's te lezen met behulp van de bevoegdheden die de kikkervisjes hen hebben gegeven. Er is echter één voorbeeld waarin het gebruik van deze kracht hilarisch is. Aan het begin van Act 3 roept de Dream Guardian het gezelschap om hulp en brengt het team naar het Astral Prism.

Het is hier dat hun ware identiteit wordt onthuld, dat ze een geestesvlieger zijn die de keizer wordt genoemd, en dat de partij moet kiezen of ze dat willen doen. help de keizer of niet. Er is een optie om te proberen hun gedachten te lezen en hun reactie is fantastisch. "Je maakt een grapje. Ik VERTEL je mijn gedachten. Direct. Naar binnen. Jouw. Hoofd." Hun ergernis is duidelijk en het is een geweldig komisch moment in een verder gespannen scène.

4 De vliegende kabouter

In het Blighted Village is er een ongelukkige diepe kabouter genaamd Barcus Wroot die door goblins aan een windmolen is vastgebonden. Ze martelen hem voor hun eigen vermaak, en er komen de meest avontuurlijke feestjes bij BG3 zal tussenbeide komen om te proberen te helpen. Maar zelfs als je hem probeert te bevrijden, bestaat de kans dat er iets misgaat, wat resulteert in een vreselijk maar grappig lot voor de arme Barcus.

Aan de achterkant van de windmolen zitten twee hendels: "rem" En "rem loslaten." Terwijl de remhendel de zeilen stopt en Barcus losmaakt, zal de ontgrendelingsrem de windmolen feitelijk versnellen. Hierdoor vliegt Barcus door de lucht, compleet met komische schreeuw terwijl hij door de lucht zweeft.

3 Redcaps die zich voordeed als schapen

Aan de zuidelijke rand van de kaart in Act 1 ligt het Putrid Bog, een gebied dat groen, weelderig en vol schapen lijkt totdat de illusie wordt verbroken. Er zijn een paar manieren om dit te doen, zoals een onderzoekscontrole, het aanvallen van een van de schapen, of wanneer tante Ethel haar ware gedaante onthult. Een van de grappigste manieren is echter om met een schaap om te gaan en een controle op het omgaan met dieren te doorstaan.

Terwijl de illusie wegsmelt, zal het gezelschap oog in oog komen te staan ​​met een redcap, gemene elfenwezens, die zich voordoen als schapen. Wat dit zo grappig maakt, is dat redcaps geen idee zullen hebben dat de illusie heeft gefaald en zich als schapen zullen blijven gedragen. Wanneer er interactie mee is, zullen deze knorrige kleine wezens naar het feest staren en zich uitleven, waardoor een wonderbaarlijk absurde situatie ontstaat BG3 moment.

2 Astarion's reactie op de dood door Death Ray op zonne-energie

In de githyanki-crèche kan het gezelschap het Bloed van Lathander tegenkomen, een krachtige strijdknots. Het wapen is echter niet per se gemakkelijk te verkrijgen en kan tot enorme hoeveelheden vernietiging leiden als de partij niet oppast. Zodra de strijdknots is gepakt, begint het aftellen en heeft het gezelschap een bepaald aantal beurten om uit de explosiezone te ontsnappen.

Er gebeuren echter ongelukken, en als Astarion tijdens dit incident wordt gedood en vervolgens weer tot leven wordt gewekt, zal hij een fantastische en hilarische, unieke dialoog hebben. Briljant geacteerd door Neil Newbon, zal Astarion het personage van de speler uitschelden omdat hij een gebouw op zijn hoofd heeft laten vallen en hem bespotten omdat hij zijn handen niet thuis kan houden. Dit is een fantastisch voorbeeld van de humor van Astarion, en het is alleen jammer dat hij de enige is BG3 metgezel om op de gebeurtenis te reageren.

1 Het likken van de spin

Ten slotte kan er een echt raar komisch moment optreden in Act 2 in de Gauntlet of Shar wanneer je de omgeving verkent. Terwijl ze op zoek zijn naar de orthon Yurgir, kan het gezelschap een spinnenkarkas vinden dat Yurgirs verdringerbeest, Nessa, heeft gegeten. Er zijn een paar opties als je het vreemde spinnenvlees tegenkomt, en een van de vreemdste is om het te likken.

Het eten van een deel van het vlees veroorzaakt een gevoel van opwinding bij het personage dat het eet, en natuurlijk bij het gezelschap De reacties hierop zijn fantastisch, waarbij elk van de oorspronkelijke metgezellen iets over de kwestie te zeggen heeft. Als dat nog niet genoeg is, is er de mogelijkheid om het nog een keer te likken, wat een intensere reactie en meer opmerkingen van metgezellen uitlokt. Die van Gale is echter de beste als hij snauwt, "Hou op met het likken van dat verdomde ding!" op een van de grappigste momenten ooit Baldurspoort 3.