Moet je de Shadowfell betreden vóór Moonrise Towers in Baldur's Gate 3?

click fraud protection

De beste volgorde om Act 2 in Baldur's Gate 3 te doorlopen is niet altijd duidelijk, maar één aanpak maakt het mogelijk om ontbrekende inhoud te voorkomen.

Samenvatting

  • Als je Shadowfell betreedt vóór Moonrise Towers, kun je missies en verhaallijnen afsluiten, waardoor het spel frustrerender wordt.
  • Het voltooien van de Gauntlet of Shar in de Shadowfell spreekt het karakter van Shadowheart aan, maar elke partij kan de uitdagingen aangaan.
  • Als je eerst Moonrise Towers betreedt, kun je stealth-gameplay spelen en wordt het laatste gevecht in Act 2 eenvoudiger, waardoor de complexiteit wordt verminderd en stress wordt bespaard.

Het betreden van de Shadowfell is een belangrijk moment in Act 2 van Baldurspoort 3, maar of het beter is om het voor of na het opnemen tegen Moonrise Towers te betreden, is niet altijd duidelijk. In een RPG vol vertakkende beslissingen en grote gevolgen kan het nemen van de verkeerde stap soms tot stilstand leiden mogelijke speurtochten of verhaallijnen, die mogelijk schade toebrengen aan het verhaal of gevechten frustrerender maken resultaat. De ingang van de Shadowfell biedt een waarschuwing om eerst andere taken te voltooien, maar dan als Moonrise Towers lijkt de uiteindelijke bestemming van Act 2 te zijn, de beste volgorde voor die specifieke gebeurtenis is meer ingewikkeld.

De Shadowfell is een donker, bijna kleurloos bestaansgebied in het universum van de Forgotten Realms, de Kerkers en Draken dat instellen Baldurspoort 3 gebruikt. In Act 2 van het spel is het toegankelijk via een portaal in een tempel van de duistere godin Shar onder een mausoleum. Toegang tot de portal is vereist het voltooien van de handschoen van Shar, dat verschillende eigenschappen test van iedereen die zijn afschrikwekkende beproevingen probeert. Deze taak spreekt vooral Shadowheart aan als aspirant-Dark Justiciar van de godin, maar kan worden voltooid door elke partij die bereid is de uitdagingen aan te gaan.

Je moet Moonrise binnengaan vóór de Shadowfell in BG3

Hoewel Moonrise Towers misschien een legitiemer point of no return lijkt, is er een goede reden voor de game om in plaats daarvan een waarschuwingsprompt voor de Shadowfell af te vuren. De aanwezigheid van kikkervisjes in de hoofden van partijleden zorgt ervoor dat het lijkt alsof ze de felbegeerde status van True Soul hebben aan inwoners van Moonrise, waarbij een vreedzame doorgang wordt verleend zolang de partij niet zelf het initiatief neemt. Het opnemen tegen de Shadowfell vóór Moonrise vernietigt deze kans, gooit een aantal potentiële wegen weg om te verkennen en zorgt mogelijk voor een moeilijkere finale van Act 2.

Misschien wel de belangrijkste zoektocht binnen Moonrise Towers voor partijen die proberen iedereen te helpen die ze kunnen redding van de tieflings en diepe kabouters, waarbij beide partijen verschillende gevangengenomen personages in de toren hebben cellen. Als je de Shadowfell vooraf betreedt, wordt het onmogelijk om deze zoektocht te voltooien en een aantal andere af te sluiten interessante ontmoetingen binnen terwijl je eerst Moonrise binnenstapt, zullen het niet onmogelijk maken om de Schaduwval. Zelfs voor gemene groepen heeft dit pad geen voordeel, aangezien elke beslissing die in de Shadowfell wordt genomen alleen maar zal dienen om mogelijke paden af ​​te sluiten.

De Schaduwfell bevat de sleutel tot het onder ogen zien van Ketheric in BG3

De noodzaak om Shadowfell binnen te gaan doet zich voor wanneer het tijd is om het op te nemen tegen Ketheric Thorm, die Moonrise Towers controleert en een duidelijke bedreiging en laatste uitdaging van Act 2 vormt. Een partij die probeert de kant van Ketheric te kiezen, zal zich ook in de Schaduwfell moeten wagen, wat hem betreft met het veiligstellen van de bedreiging voor zijn onsterfelijkheid, gehuisvest in de Shadowfell, zoals zijn vijanden dat doen met het verkrijgen ervan. Een eerste rit door Moonrise zal echter geen ontmoeting met Ketheric veroorzaken, waardoor het veilig is om de omweg niet te nemen.

Gelukkig wordt het point of no return binnen Moonrise Towers duidelijk zodra de situatie zich voordoet. Het betreden van de audiëntiezaal waar hij voor het eerst kan worden gezien, is volkomen veilig, en een gezelschap kan verder omhoog gaan om met enkele van zijn ondergeschikten te praten voordat ze de Schaduwfell binnengaan. Elke deur die op dit punt niet mag worden omzeild, is duidelijk verboden terrein, waarbij de interactie rood is gemarkeerd en NPC's de partij waarschuwen om niet verder te gaan. Als een partij instemt met de eisen van een van de discipelen van het Absolute, zullen zij de taak krijgen om naar de Schaduwval te reizen, wat de perfecte gelegenheid biedt om die eindelijk te benutten.

Als je eerst Moonrise binnengaat, wordt het vechten tegen Baldur's Gate 3 gemakkelijker

Het andere grote voordeel van het betreden van Moonrise Towers ligt in de mogelijkheid tot enige stealth gameplay, omdat het betreden van vriendschappelijke voorwaarden het mogelijk maakt om enkele inwoners van de stad uit te schakelen Torens. Het zal nog steeds niet gemakkelijk zijn om op een zaal van de volgelingen van het Absolute te schieten, maar sommigen moeten wel worden buitengesloten kleinere kamers om potentiële bedreigingen uit te schakelen kunnen sommige grote spelers van het onvermijdelijke afhouden confrontatie. De confrontatie met de Moonrise Towers verdient zijn plaats als oprit naar de laatste momenten van Act 2, dus elk werk om de complexiteit ervan te verminderen zal later waarschijnlijk veel stress besparen.

Voor degenen die wel naar de verschroeide aarde willen, is het mogelijk om Moonrise op te ruimen voordat je Shadowfell binnengaat. Om dit te doen zal waarschijnlijk het intensieve gebruik van AoE-spreuken en krachtige aanvallen nodig zijn voor een langeafstandsontmoeting die fundamenteel anders van aard is, maar even uitdagend overwinnen. Om de klus te klaren door Ketheric uit te schakelen, moet je echter nog steeds naar de Shadowfell reizen, dus het is niet mogelijk om de extraplanaire expeditie helemaal over te slaan.

De beste Act 2-bestelling in BG3 is eenvoudiger dan het lijkt

Het volgen van de draad door Moonrise Towers en de Shadowfell die de meeste inhoud beschikbaar houdt, kan in één oogopslag ingewikkeld lijken, maar is in de praktijk veel gemakkelijker dan op papier. Gehoor geven aan de waarschuwing van het spel over het betreden van de Shadowfell totdat hij de taak krijgt om daarheen terug te keren om audiëntie te winnen Ketheric Thorm zal elke mogelijke verwarring vermijden, aangezien geen enkel moment voorbij het ideale moment zal stappen om de beslissing te nemen reis. Moonrise Towers lijkt misschien een eindbestemming, maar niets anders dan hun eigen agressie zou een gezelschap ervan moeten weerhouden zonder problemen in en uit te walsen.

Wachten om alles te ontdekken Baldurspoort 3's Act 2 geheimen voordat je de Shadowfell betreedt, kan de specifieke uitdaging ook gemakkelijker aan te gaan, omdat de potentiële ontmoeting binnenin wreed kan zijn voor een partij op een lager niveau. Veel beslissingen in het spel hebben voor- en nadelen, waaronder een belangrijke keuze binnen de Shadowfell zelf. Als het gaat om de beste tijd om de Shadowfell binnen te gaan Baldurspoort 3Er is echter maar één antwoord dat de meeste voordelen oplevert: meedoen na het verkennen van Moonrise Towers.