Baldur's Gate 3: 10 slechtste eindes, gerangschikt

click fraud protection

Baldur’s Gate 3 heeft geen gebrek aan potentiële conclusies, maar dit zijn absoluut de 10 slechtste eindes die je in de hele game kunt krijgen voor personages.

Samenvatting

  • Baldurspoort 3 heeft een verscheidenheid aan verschillende eindes, maar ze zijn niet allemaal goed, omdat sommige tot onheil leiden of tot gemiste inhoud.
  • Bepaalde keuzes in het spel kunnen resulteren in karakterspecifieke slechte eindes, maar dat betekent niet dat andere personages geen goed lot kunnen hebben.
  • De juiste beslissingen kunnen voorkomen dat belangrijke plotpunten mislopen en zorgen voor een beter resultaat voor de personages.

Baldurspoort 3 zit vol keuzes in de drie acts die tot verschillende eindes leiden, maar niet elk einde is noodzakelijkerwijs een goed einde. Integendeel, veel beslissingen leiden tot slechte eindes, hetzij in de zin dat Faerûn gedoemd is, of dat daardoor stukjes inhoud worden gemist. Hier zijn de 10 slechtste eindes in BG3 en waarom het beter is om ze te vermijden.

[Waarschuwing: dit artikel bevat spoilers voor Baldur's Gate 3.]

Gezien het aantal eindes in Baldurspoort 3, is het niet schokkend dat sommigen van hen Faerûn in een slechte staat achterlaten of geen afsluiting hebben. Maar ze zijn logisch gezien de opties die daartoe leiden, hoe onbevredigend dat ook mag zijn als het gemakkelijk is om in de wereld van het spel te investeren en je verbonden te voelen met de personages. Bovendien kunnen slechte eindes karakterspecifiek zijn, wat betekent dat een personage dat een vreselijk einde aan zijn reis krijgt, de mogelijkheid van een goed lot voor andere personages niet hoeft weg te nemen.

10 Beledig Vlakith

Vlakith beweert goddelijk te zijn aan het einde van Act 1 in de Githyanki Crèche-zoektocht, en tegen haar praten over haar capaciteiten maakt haar boos. Dit geeft niet de prestatie voor het voltooien van het spel, maar het zal het spel beëindigen met een onmiddellijke dood als Vlaakith haar kracht bewijst. Wat de eindes betreft, zou dit het meest ongelukkige zijn, omdat het Handelingen 2 en 3 in zijn geheel weglaat en geen van de belangrijkste plotpunten van het spel wordt opgelost.

9 Beheers het onderbrein

Dit einde is het beste van het slechtste. Omdat dit het resultaat is van een van de laatste keuzes in het spel, levert het niet veel inhoud op, zoals een paar andere eindes de voortgang kunnen voorkomen. Het beheersen van de Netherbrain biedt een zekere mate van afsluiting voor de hoofdpersonen, maar het neemt afstand van de situatie metgezellen die zich onderweg hebben aangesloten om dwaze slaven van het Absolute te worden, wat niet geweldig is lot. Het is ook precies datgene wat de partij met alle drie de daden heeft proberen te voorkomen BG3.

8 Een mindflayer worden

Een andere beslissing die aan het einde van het spel wordt genomen, is om Mindflayer te worden. Hoewel dit zorgt voor de Netherbrain en het Absolute, kan het personage dat een Mindflayer wordt, geen normaal leven leiden. De meeste personages krijgen een happy end uit deze keuze, maar degene die uiteindelijk de Mindflayer wordt, zal in een isolement moeten bestaan, aangezien geen enkele stad of dorp bereid zou zijn hen te verwelkomen. Hoewel het Faerûn redt, moet één persoon alles opofferen behalve zijn leven om de held te kunnen zijn Baldurspoort 3.

7 Astarion stijgt niet

In Cazador's Dungeon kan het ritueel worden onderbroken, of Cazador kan worden verslagen voordat hij het voltooit en opstijgt. Als het ritueel wordt onderbroken en Cazador daarna wordt verslagen, is er geen optie om Astarion zijn plaats te laten innemen en op te stijgen, waardoor hij als een vampierbroed achterblijft. Omdat het kikkervisje is wat Astarion de regels van het vampier-zijn laat trotseren, neemt het omgaan met het Absolute uiteindelijk die vaardigheden weg. Als zodanig wordt Astarion opnieuw verbrand door het zonlicht en moet hij weer in de schaduw gaan leven, wat verontrustend moet zijn nadat hij eindelijk een voorproefje krijgt van ware vrijheid van zijn toestand.

6 Wyll keert terug naar Avernus

Wylls situatie in Baldurspoort 3 is niet gemakkelijk, en hij moet voortdurend moeilijke beslissingen nemen die te maken hebben met het lot van zijn ziel. Door te besluiten zijn pact met Mizora na te komen in ruil voor haar hulp om zijn vader te redden, redt Wyll zijn vader, maar hij veroordeelt zichzelf tot de Negen Hellen. Hij was bijna bevrijd van zijn pact, maar door dit einde hernieuwde hij het gewillig, zelfs als dat betekende dat hij voor de eeuwigheid zou moeten lijden zodra het Absolute was afgehandeld.

5 Karlach

Het is niet geweldig als het beste einde van een personage inhoudt dat je met vrienden teruggaat naar Avernus, maar dat is de situatie van Karlach. Zij krijgt er misschien wel het ergste van Baldur's Gate 3's begeleidende eindes omdat de Infernal Engine in haar borst niet gemaakt is om op het sterfelijke vlak te bestaan. Welke keuzes er ook worden gemaakt in de drie acts van het spel, de terugkeer van Karlach naar Avernus is helaas onvermijdelijk, tenzij ze een mindflayer wordt, wat niet bepaald beter is.

4 Geef Schaduwhart over

In Act 3 vereist Shadowheart's zoektocht, "Daughter of Darkness", dat ze naar het House of Grief gaat, ongeacht of Nightsong leeft of dood is. Viconia vraagt ​​dat Shadowheart aan haar wordt overgegeven, en dit is het slechtste einde voor dit personage. Ze verlaat niet alleen het feest, maar komt ook terecht in een situatie die de bron van haar groeiende lijden was en de reden dat ze geen herinneringen heeft aan wie ze werkelijk was voordat de volgelingen van Shar werden ontvoerd haar.

3 Accepteer het geschenk van Bhaal

De Duistere Drang voelt als BG3's hoofdpersoon, en het einde van hun persoonlijke zoektocht komt met de optie om Bhaals geschenk te accepteren of hem af te wijzen. In termen van het einde van persoonlijke zoektochten is het accepteren van Bhaal de slechte optie voor de Dark Urge, omdat ze nooit vrij zullen zijn van de invloed van hun vader of de drang die hen tot moord aanzet. Het komt wel met het verzoek van Bhaal om de controle over het Absolute over te nemen en de wereld te vernietigen, maar er is een kans om nog een laatste keer tegen hem in opstand te komen en in plaats daarvan het Absolute te verslaan. Toch zal de Dark Urge uiteindelijk onder de controle van Bhaal vallen als ze zich verzetten, dus er is hier hoe dan ook geen goed einde te verdienen.

2 Zaken doen met de duivel

Dit einde plaatst de Kroon van Karsus in de handen van Raphael, wat natuurlijk een slechte zaak blijkt te zijn. Hij gebruikt zijn macht om Avernus over te nemen en richt zijn blik vervolgens op de rest van de Negen Hellen. Het spel eindigt met de belofte dat hij de kroon zal gebruiken om daarna andere werelden te veroveren, dus hij is rechtvaardig uiteindelijk een andere versie van het Absolute, met zijn verlangen naar macht en controle over alle andere schepsels.

1 Nederlandse Orb

Als Gale aan het einde van Act 2 de Netherese Orb gebruikt, wordt de prestatie voor het voltooien behaald Baldurspoort 3, maar het betekent dat Act 3 in zijn geheel wordt overgeslagen. Afgezien van het schrappen van zoveel inhoud, is het een somber einde voor de betrokken personages, omdat zij ook zouden omkomen bij de ontploffing. Het is een geweldige optie voor speedrunning, maar laat veel te wensen over voor reguliere playthroughs.

Baldurspoort 3 heeft een overweldigend aantal eindes om te verkennen, maar sommige personages hebben niet het geluk om de kans te krijgen op een gelukkig einde. Andere personages eindigen ten dode opgeschreven op basis van keuzes die tijdens de drie acts of in de laatste momenten van het spel worden gemaakt, waar ze voor eeuwig kunnen worden gecontroleerd door de Netherbrain. Hoewel Larian er op dit moment geen plannen voor heeft, zou DLC voor meer goede of misschien zelfs slechte eindes kunnen zorgen. Baldurspoort 3.

Bron: MELOO/YouTube